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大概玩了+看過20+場的settlers之後 我想可以稍微寫一點策略衝衝版上人氣 以下都是以四個玩家,點數照ABCD排為準。 1. 開局 大家應該都會承認,開局的兩個房子與路是整場遊戲最重要的關鍵, 甚至我也聽過許多人說,settlers擺完房子之後,就只剩下骰骰子而已了。 我想有幾個考量點,以下是我個人的想法 首先看資源點數最少的資源。通常若是照ABCD順序排點的話, 會有一種資源點數明顯較少。若點數少的資源是只有三格的鐵或是磚的話, 這些資源就更顯珍貴。 再來是組合,通常磚木一起、麥鐵一起是最好的, 羊永遠不會缺。 一般來說開局策略分麥鐵羊跟磚木兩種, 當然資源盡量是越多種越好,點數越高越好,並且涵蓋的點數越分散越好。 盡量不要都集中在某個數字,例如8身上,不然保證整場就是沒人骰8。 如果三家在某一區纏鬥,而有一區空出來的話,在那裡發展通常都有很好的結果。 至少路王是唾手可得的。 一開始就放港的策略,一般來說在三種情況下會成功: 1. 你是第四個放置房子的,因此能確保絕佳的資源供港使用。 2. 你的資源的數字有被正常的骰到(也就是沒有連續12的出現)。 3. 你放置港的位置的同時,也破壞了另一個玩家向港發展的策略。 其中1,2項是要同時成立才行。3則是bonus。 第一位玩家: 其實我認為第一位玩家的選擇是最少的。但優勢是很大的。 通常第一位玩家放置第一棟房子時,會有兩個點數最好的點可選擇(通常有6跟8) 由於他的第二棟房子只能選自人家不要的、最爛的點, 因此他通常無法冒不選擇這最好的兩個位置之一的風險。 因此第一位玩家所能作最好的分析,就是觀察整個地圖哪七個點最可能被選擇, 再約略性的試著由剩下的爛點中,來決定自己的第一棟房子的位置。 一般而言,我都建議由第二棟房子的可能位置,來反推思考第一棟房子的位置。 第一位玩家另一個很明顯的優勢, 則是他可以試著用最後一棟房子,來達到阻擋最多其他玩家的功能。 第二或第三位玩家: 這兩位是最需要策略性的思考的,因此是最難分析的, 除了如上所提,預先設想下一個房子的位置之外, 由於一般資源的分佈都差不多,港的思考相對重要。 此外,除了第一家之外,其他的玩家都必須考慮到遊戲開始的順序, 也就是搶路的時候,是以第一玩家為優先。 因此應盡量與下家搶路,並避免與上家搶路。 第四位玩家: 大家或許以為這是唯一可以完整思考自己長期策略的玩家, 這是因為他是唯一能掌握自己所有資源位置的人,雖然他的資源相對都不好, 但事實上他與其他玩家最大的差別,在於能夠確保路王的獲得(如果他想的話)。 其他的玩家,相對於第四位,都必須要有改變計畫的彈性才行。 有點晚了要去睡了 我想在開局的部分,最重要的就是先預先思考第二棟房子可能的位置, 以及要注意其他玩家資源的完整性。 換句話說,假如你的對手(特別是第一二家)已有不錯的磚木羊,那你放置房子時, 就要注意是否會留給對方不錯的麥鐵。 有時候會需要因應你的對手而做出戰略上的犧牲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.0.13 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: PARKLIFE (喵) 看板: BoardGame 標題: Re: settlers的策略 時間: Sun Apr 4 10:54:27 2004 難得settlers又回來了 開開心心來討論吧 : 1. 開局 : 大家應該都會承認,開局的兩個房子與路是整場遊戲最重要的關鍵, : 甚至我也聽過許多人說,settlers擺完房子之後,就只剩下骰骰子而已了。 : 我想有幾個考量點,以下是我個人的想法 : 首先看資源點數最少的資源。通常若是照ABCD順序排點的話, : 會有一種資源點數明顯較少。若點數少的資源是只有三格的鐵或是磚的話, : 這些資源就更顯珍貴。 : 再來是組合,通常磚木一起、麥鐵一起是最好的, 我們玩的經驗是 麥鐵玩家只要發展路線不會被堵住 通常會是贏家 這種策略不需要太多房子 大約三到四個點就可憑升級得到六至八分 再加上抽機會卡的優勢(多餘的麥鐵都用於此)很快搶下兵王和一兩張點卡 磚木玩家初期可衝很快 運氣好的更能拿下路王 但是經常在七分的時候停滯不前 因為難以升級 缺乏麥鐵 只能蓋五棟房加上長長的路 而且後期很少玩家需要磚和木 缺乏交換價值 後期的房子需搶麥鐵或港 或搶升級或搶好點 : 羊永遠不會缺。 我們有玩過靠羊港和大草原玩死大家的 : 一般來說開局策略分麥鐵羊跟磚木兩種, : 當然資源盡量是越多種越好,點數越高越好,並且涵蓋的點數越分散越好。 : 盡量不要都集中在某個數字,例如8身上,不然保證整場就是沒人骰8。 : 如果三家在某一區纏鬥,而有一區空出來的話,在那裡發展通常都有很好的結果。 : 至少路王是唾手可得的。 : 一開始就放港的策略,一般來說在三種情況下會成功: : 1. 你是第四個放置房子的,因此能確保絕佳的資源供港使用。 : 2. 你的資源的數字有被正常的骰到(也就是沒有連續12的出現)。 : 3. 你放置港的位置的同時,也破壞了另一個玩家向港發展的策略。 : 其中1,2項是要同時成立才行。3則是bonus。 有時第三個玩家搶港口也不錯喔 例如8點麥+麥港 : 第一位玩家: : 其實我認為第一位玩家的選擇是最少的。但優勢是很大的。 : 通常第一位玩家放置第一棟房子時,會有兩個點數最好的點可選擇(通常有6跟8) : 由於他的第二棟房子只能選自人家不要的、最爛的點, : 因此他通常無法冒不選擇這最好的兩個位置之一的風險。 : 因此第一位玩家所能作最好的分析,就是觀察整個地圖哪七個點最可能被選擇, : 再約略性的試著由剩下的爛點中,來決定自己的第一棟房子的位置。 : 一般而言,我都建議由第二棟房子的可能位置,來反推思考第一棟房子的位置。 : 第一位玩家另一個很明顯的優勢, : 則是他可以試著用最後一棟房子,來達到阻擋最多其他玩家的功能。 第一個其實選擇很少 平衡ABCD玩法時經常輸 如果兇狠地堵人路 容易被賭爛 之後交易會被糗或被拒絕 : 第二或第三位玩家: : 這兩位是最需要策略性的思考的,因此是最難分析的, : 除了如上所提,預先設想下一個房子的位置之外, : 由於一般資源的分佈都差不多,港的思考相對重要。 : 此外,除了第一家之外,其他的玩家都必須考慮到遊戲開始的順序, : 也就是搶路的時候,是以第一玩家為優先。 : 因此應盡量與下家搶路,並避免與上家搶路。 覺得這兩個位置常會贏 : 第四位玩家: : 大家或許以為這是唯一可以完整思考自己長期策略的玩家, : 這是因為他是唯一能掌握自己所有資源位置的人,雖然他的資源相對都不好, : 但事實上他與其他玩家最大的差別,在於能夠確保路王的獲得(如果他想的話)。 其實不一定 只有在前三個玩家都集中時 才會輕鬆穫得路王 : 其他的玩家,相對於第四位,都必須要有改變計畫的彈性才行。 : 有點晚了要去睡了 : 我想在開局的部分,最重要的就是先預先思考第二棟房子可能的位置, : 以及要注意其他玩家資源的完整性。 : 換句話說,假如你的對手(特別是第一二家)已有不錯的磚木羊,那你放置房子時, : 就要注意是否會留給對方不錯的麥鐵。 : 有時候會需要因應你的對手而做出戰略上的犧牲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.132.236 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Reenter (Enter) 看板: BoardGame 標題: Re: settlers的策略 時間: Sun Apr 4 13:19:16 2004 sorry....刪光光 其實我覺得重點應該是一開始最好是只缺一種資源 缺兩種的話常有礙手礙腳的感覺 另外就是用專產麥鐵的玩家 如果被抵制,或是運有一點不好的話,沒辦法快速升級第二棟房子時 通常就是落後的一方了。 我認為不產鐵的玩家並沒有那麼弱勢,因為為了蓋路專產鐵的人在初期是願意換的 而走基礎資源的人,由於廳的號碼多,也容易到港,往往只需要一個升級房子就很 接近勝利,因此我不太同意麥鐵型比較容易勝利(但是我很不喜歡不產鐵.....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.93.187