作者azer7890 (目標-今年我最笨)
看板BoardGame
標題[心得] 商學院必玩的四款桌遊
時間Thu Mar 10 00:16:39 2011
明明我要打翻譯的...為什麼又跑上來發文了呢...
這中間一定有很大的誤會
可能是因為發文可以提神,可能是因為我養的寵物要餓死了
或者
堅持我的身分一定要幫可樂農莊置入性行銷呢?
糾竟這中間有多少的恩恩怨怨情愛糾葛呢
讓我們看下去
---------------騙P幣騙很大的一段---------------------------------------------
大家都知道,一個人很容易因為自己的學習項目不同,看東西的方向也會不同
同樣的一個遊戲
可能有人看起來像棋盤,有些人看起來像綠豆糕
可是一個學商的眼裡看來,看到的卻是風險跟機會阿
以下提出四個我認為很有意思的遊戲
1.馬尼拉
很適合拿來研究風險的遊戲,我記得版上某版友還研究出了每個點位的期望值
我認為這個遊戲的作者一定對商有一定程度的理解
因為這個遊戲到處都充滿了避險的觀念跟機會成本的概念
如果害怕自己的船沒有辦法進港
可以去佔一條船不進港或兩條船不進港
如果真的沒進港-賺沒進港的錢
如果進港了-大賺
這就是很明顯的避險基金的概念
今天我買了一個汽車的股票,那我就可以順便買石油的期貨來避險
如果石油漲價了,那石油的期貨就會賺,但是汽車股票會跌
如果石油跌了,那汽車的股票就會漲價,就算賠也賠不多
雖然是相當基礎的觀念
但是我認為用來教授基礎的商學概念是很適當的
其中也包括了佔哪裡會賺比較多的機會成本概念(要放棄另一個賺錢的機會)
對於買股票並競爭船老大爭取自己的貨物上港的成本VS股票能獲得的巨額利益
身為一個骰子遊戲,這一款可以玩得很歡樂
但是如果要拿來教學,這一款也可以到處都充滿了算數
光是教授期望值這個觀念就是個非常好的教材了
2.套利
果然還是不可免俗的提到了這一款
不過我覺得這一款的觀念就比較簡單了,比較像是資金的流動跟機會成本的選擇
這一款如果要拿來教學
我覺得比較適合拿來教授資金流動的觀念以及長期投資的好處
套利的股票機制設計得相當有趣
大部分的人在打到了中期很常出現一個現象
就是根本就沒有人在買股票了
因為沒有足夠的現金去去購買
偏偏手上又都是股票,所以常常只能夠嘆了口氣
這個時候就要想辦法讓自己的公司被併購
而且被併購的公司還不能是自己的主要持有公司
要想辦法讓其他公司購併並讓自己領到股東權益金
然後用這些錢反覆的去購買自己的主要持有公司,讓自己的公司成長成大怪獸
這樣子才能在遊戲的最後讓自己的股票賺大錢
不過雖然有遠觀的概念
不過沒甚麼跡象去判定自己那個公司可以持續存活
所以只能夠傳達:要想辦法購買有成長力的公司
卻沒辦法傳達要如何判定有成長力的公司
所以算是有點美中不足吧
不過倒是可以深刻的傳達資金流動的重要性
不然手中沒現金真的很殘念
剩下兩個...等我翻譯打完再來打好了...
出乎意料打了很多的字
明明就只打算簡單介紹的...
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