作者zeldaaa (幽巡者)
看板BoardGame
標題[心得] 侍 Samurai 3分鐘介紹
時間Thu Jun 26 12:46:14 2014
部落格圖文好讀連結:
http://erostw.pixnet.net/blog/post/119024153
「打開靈魂之窗請君看,是紅還是黑請君自公斷。」─武士道
侍又稱為
武士,是日本戰國時代以來的一種社會階級。雖然擁有特權,但為了自己的主公,甚至有時必須犧牲自己的性命。這個遊戲就是在講述這些英勇的武士,為了自己的主公在全日本征戰的故事。
在遊戲中呢,每個玩家都會
抽出板塊來,將這些板塊放置到圖板上,用來爭奪高價的三種寶物,分別是:
佛像,供品以及官位。而
武士板塊則是對各種寶物都具有影響力,可以說是相當強大的存在喔。
在遊戲的過程當中,玩家們都會爭奪一定量的寶物。但是遊戲最後可不是比誰的寶物最多喔。這遊戲的計分機制相當的有趣,你必須在三種寶物中有一種最多,否則就算寶物總數最多,也會直接淘汰出局!接著才比
數量最多寶物「以外的」寶物數量。千萬別開心的一股腦只拿一種寶物,這樣遊戲到最後可是一分都沒有的啊!
遊戲的美術方面,是採用比較
抽象意涵的東方畫風,雖然本質上是個很硬派的區域控制遊戲(真不愧是RK大師的代表作之一),但是玩起來很有東洋風的感覺喔。彷彿自己真的成為武士一般。
雖然說侍是比較早年的作品,但其實
經典就是經典,以
區域控制來說,這是一款非常好上手的遊戲。而且談到算牌、資源分配還有計策,其實並不輸近代的遊戲喔。想要進入策略遊戲世界的玩家,趕快來體驗這款RK大師的經典區域控制遊戲吧。
作者:Reiner Knizia
人數:2-4
時間:45分鐘
適合年齡:10歲以上
Bgg連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/3/samurai
優點
+好上手 +遊戲時間適中 +耐玩度高 +美術很有東洋特色
缺點
-算分機制不直觀 -遊戲最後須考驗細算
愛樂事評分
80分
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推 omen5521:手機看優缺點變清楚了!!! 06/26 13:34
推 babycarlos:推樓上 06/26 14:07
謝謝二位~希望排版能在各裝置上都很容易閱讀!
推 nottt:計分機制解說好像怪怪的? 06/26 15:28
推 tormentorwin:三分鐘而已嘛 06/26 17:52
推 ct13723:懶人包嘛 不要太奢求了 06/26 18:04
謝謝樓上二位的圓場~~Q_Q
也感謝nottt版友指出問題點,計分機制確實簡略太多了,已經有新增敘述補充如下:
「你必須在三種寶物中有一種最多,否則就算寶物總數最多,也會直接淘汰出局!」不知道這樣子有沒有解釋得比較清楚呢?
※ 編輯: zeldaaa (210.61.66.43), 06/27/2014 08:29:40
※ 編輯: zeldaaa (118.163.122.55), 06/30/2014 12:41:54