→ arist:若以上說明有不夠清礎之處麻煩再向我反應... 02/23 00:19
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◆ From: 211.74.229.182
※ 編輯: arist 來自: 211.74.229.182 (02/24 00:30)
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作者: muslim (回教徒) 看板: BoardGame
標題: Re: [益智遊戲]雙人以上的益智遊戲
時間: Fri Feb 23 14:52:57 2007
(恕刪)
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: 雙人基礎版規則
: [遊戲前準備]
: 每個人各準備30個籌碼,撲克排 A,2,~,K 共 13張。
: 在遊戲進行中 A 代表 1、 J 代表 11、 Q 代表12、 K 代表 0。
: [遊戲目的]
: 贏得最多籌碼者為勝。
: [遊戲進行方式]
: 1.採回合制,一場遊戲最多可達13回。
: 2.每回合開始時,各方先出一張牌(先不亮牌),待各方都已出好牌後,再同時亮牌。
: 3.接著依以下兩條規則比較牌的輸贏:
: ‧若 A 方牌的數字是 B方牌數字的倍數時,則 A 輸於 B 。
: (例:3 勝 6,9; 2 勝 4,6,8,10,12, 1 勝所有的牌。)
: ‧若 A 方牌的數字不是 B方牌數字的倍數時,則依數字大小決定輸贏。
: (例:3 勝 2; 12 勝 5,7,8,9,10,11;11 勝 2 ~10。)
: ‧若相同時,則不分輸贏。
: 4.若 A 方輸於 B 方時,則 A 方必需給 B 方等同於A方牌面數字的籌碼數。
: (例:若 A 出 6 , B 出 3 時,A 須給 B 6個籌碼;
: 若 A 出 6,B 出 9 時,A 須給 B 9 個籌碼。)
看不懂這個例子
兩個例子都是A輸吧(9又不是6的倍數...)
為什麼第一次是給「輸家」出的號碼??
第二次是給「贏家」出的號碼??
但撇開這一點不談
這個遊戲的idea 我覺得不錯
有大型「剪刀石頭布」的感覺
3剋6 6剋5 5剋3 ( 舉個例子)
對於學童的數學能力 應該有所助益
但主要打的 還是心理戰+運氣吧
「我看你出A之前 都會轉戒指」
「這小動作是我最近500場才加進去的」
(延伸部分恕刪 因為基本規則我都沒弄懂)
: ----------------------------------------------------------------
: [問題]
: 1. 這裡每張牌都有他的特性,無疑的 A 算是最強的牌,但因只有一張,你會在什麼時候
: 出這張排呢?
: 2. 出第一張時,所得的資訊最少,你覺得有那幾張牌,比較適合當首張牌的呢?
這兩個問題 我覺得完全無解
每一張牌都有她的剋星 1的剋星就是0吧
如果有「比較適合」的第一招
而你就只用這一招的話 一定會被另一招剋
要用賽局的方法去細算怎樣的機率分佈去出第一張牌
好像又太累了^^
小遊戲 隨便玩玩嘛
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◆ From: 123.194.86.53
→ stpippen:最強的招,就是假裝有戰術,然後隨便出一張。 02/23 16:42
→ muslim:看到前面講Frank's Zoo 想到 多人戰 可以用這招 02/23 16:49
→ muslim:比方說A出2 B可以蓋3 C可以蓋4 D就可以再蓋2...... 02/23 16:50
推 arist:感謝訂正... 那個例子一時打錯 02/24 00:26
推 arist:上面兩個問題其實也沒想問個精確答案, 02/24 00:35
→ arist:只想要了解其他人是怎麼去想這遊戲的? 02/24 00:36
→ arist:我一開始想出 0 是最保險的方法,不過這樣可能四個都出 0 02/24 00:37
→ arist:等於又把問題往後延一回合而已 02/24 00:37