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小弟最近要在任職的國中開設桌遊社團 約略會收20個左右的學生 由於課程時間有限 (隔周一次 每次90分鐘兩節課) 而且是沒鐘點費的個人興趣教學 所以有些問題想請教板上的前輩們 目前的構想是會先花一部分時間 進行桌遊的概念及認知講解 (尤其是購買正版的重要性 不希望學生沒錢 結果習慣去選擇盜版) 由於個人資金有限 前幾週想先主打一款遊戲 (同款買多盒讓大家一起進行) 玩熟之後 等學生有自行遊玩的能力 放給他們各自玩 而我再慢慢小團小團帶不同的遊戲 (因為沒有雄厚的財力 可以這麼多款都買很多盒) 想請教版友們 有沒有建議的入門耐玩遊戲 自己有先考慮矮人礦坑 但又怕耐玩性不夠 Bang的話 有人掛掉會無聊所以暫不考慮 煩請版友們給予建議或經驗談 另外是否有前輩 做過桌遊教學的PPT簡報可供參考 落落長一段 感謝閱讀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.235.105
finhisky:kawabanga? 08/21 16:33
AozukiIraof:感覺要激烈一點的(?)國中生才不會無聊 08/21 16:44
kaworutb:真好XD 我國中年代都沒這種社團 ~ (疑不是15年以前嗎) 08/21 16:47
rainight2:我國中只有午休在桌底下偷偷打MTG... 08/21 16:49
I23:國中生就不最適合三國殺嗎 (?) 08/21 16:56
howie7853:三國殺吧 有錢可以考慮DOMINION 08/21 16:57
ji3cp31p4:不建議同款多盒耶!其實遊戲上手都很快,同款多盒挺浪費 08/21 17:05
qmpzg:水瓶座.卡卡頌(+擴充).狼人或反抗組織.這是目前我預備帶新手 08/21 17:06
ji3cp31p4:這樣能嘗試的遊戲會變少很多,如果資金有限,可以考慮用 08/21 17:06
qmpzg:的遊戲.你看是不適合!!?? 08/21 17:06
ji3cp31p4:租的,看看小朋友比較能接受的類型! 08/21 17:06
pomelo2007:我覺得狼人這種多人團康式的很不錯阿!!! 08/21 17:18
Eunoia:這樣大概可以分四桌?或一大兩小 10人反抗組織 08/21 17:25
Eunoia:狼人大概可以當第一場入門 或是20個人的狼人這樣 08/21 17:25
chen57201:富饒 只是怕有針對性引起衝突 08/21 17:37
rainight2:我是在考慮耐玩和入門並重這點 自己手邊也有近30款遊戲 08/21 18:56
rainight2:但有的適合入門(例如水瓶座) 耐玩程度卻似乎沒法這麼高 08/21 18:57
Chihuah:原PO遊戲夠多 可以分組 各自進行不同的遊戲 08/21 19:05
Chihuah:組別 試著講解與教學這款遊戲給組別聽 如此又能培養他們 08/21 19:06
Chihuah:歸納、組織 、演說演講、表達能力等 08/21 19:08
Chihuah:這樣30款大大小小的遊戲 也夠一整學期或一整學年的活動了 08/21 19:08
Chihuah:(漏推了第二行) 周期到了就輪流換下一款 可以讓已經玩過的 08/21 19:10
shrine:建議採用Chihuah的做法~ 遊戲輪著玩!另準備些小遊戲墊檔 08/21 19:35
rainight2:但我只有一個人教學 形單影隻該怎麼辦捏~ XD 08/21 19:37
whaleswin16:課前先找幾位小組長來教會他們 上課就給他們教同學 08/21 20:10
whaleswin16:老師可以負責帶討論或排解疑難等 08/21 20:11
shring:pornstar之類的.... 08/21 20:24
chenglian:對卡卡頌沒有愛...個人覺得偏悶 08/21 21:29
fish19911028:卡卡頌要嘴砲一下才有趣(咦 08/21 21:32
rainight2:感謝各位版友的建議 獲益良多 (尤其是K大的水球教學!) 08/21 23:36
Allen1217:租遊戲 你不然你買的可能撐不到一學期 08/22 10:25
edward000000:先收社費呀 08/22 13:01
SongPing:個人覺得,可以跟附近的桌遊店合作(如果有的話)。 08/22 14:15
ben30721:或是找佛心的玩家 EX:S大、F大等??? 08/22 15:51
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ben30721 (憲哥) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 想請問國中社團適合的遊戲 時間: Sun Aug 21 19:33:41 2011 辛苦你自發的付出,對於這個部分可以簡單的與你分享一下 人數大約20的話,除了團康遊戲外,不易同時進行。 1.5小時的課程,可以先進行課程解說,每個遊戲都有背景、故事,老師可以編個故事 甚至溶入規則解說,一來可以讓學生融入情境,二來拖延時間(誤)。對於剛接觸的桌遊 的學生可以先挑簡單與快速講解方式讓遊戲進行 EX:牛頭6、矮礦、Jungle speed、德國 心臟病等先進行。這些類型的遊戲偏向party類,氣氛也會比較歡樂,售價也便宜, 這些遊戲也因為是party類,一款遊戲要玩到40分鐘以上耐完度也會偏低,甚至易疲憊。 見好就收。 個人建議你第一次上課時需要準備2~3款交叉進行,或是增加遊戲的變體(可關鍵字查詢) ,或是懲罰等,遊戲結束後之後可以請同學分享,這是意見與內容可以列入評鑑或回饋等 。 若長期的桌遊課程中,也希望增加不同元素的類型遊戲,紙牌類的遊戲不建議買太多(雖然 價格相對便宜),可以選購 King Me 或 Tiki topple等,價格也相對較低的圖板遊戲換口 味,當然以同學的反映為主。 以上一點拙見供你參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.84.253
rainight2:感謝憲哥的建議! 08/21 19:40
※ 編輯: ben30721 來自: 218.168.84.253 (08/21 19:47)
dk094097:推 有的人覺得時間太長會累XD 08/21 21:18
Chihuah:對耶 考量國中生的專注力與定性不一定夠 時間短一點才好 08/21 23:04
brasstb:其實我覺得dixit不錯~而且我自己經驗~可以用分組競賽... 08/22 00:40
brasstb:你會發現~學生很有想像力~但一個學期的話~只是dixit還不夠 08/22 00:41
ben30721:Dweebies、Tadaaam、Creationay、紅鬍子Barbarosa也可 08/22 00:42
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CCFACE (楊皮) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 想請問國中社團適合的遊戲 時間: Mon Aug 22 05:12:17 2011 基於小弟本身也帶過國中社團,分享自身經驗供您參考: 由於我們學校每個禮拜一次,時間僅50分鐘,所以許多遊戲要自創變體, 不然根本玩不完,這點您大勝,90分鐘一節讓遊戲有更多選擇~ 個人用過比較有效率的方法是採用分組制,因為我們是35人一班,一個人教, 所以我先將全班分為五組,在第一堂課程先講解BG的歷史、遊戲方式....,並且 很慎重的請她們選出小組長,之後各組小組長每個禮拜社團課前的中午時間必須 犧牲午休,來跟我學遊戲,學哪些呢??學期前我便先規劃好了五大類遊戲, 當然是依據我現有的遊戲做規劃~例如:(分類是大約~請勿拘泥^" 第一類:經典遊戲類:卡卡頌、卡坦島、DIXIT、禪道... 第二類:投資競標類:上流社會、FOR SALE、現代藝術、運轉潮汐、雞同鴨搶 第三類:角色扮演與反應:暗影獵人、地產大亨紙牌版、狼人(抵抗組織較佳) 第四類:角色扮演與反應2:矮人礦坑、富饒之城、德國心臟病、牛頭六 第五類:益智方塊類:格格不入系列、FITS、烏邦果系列... 預備區:BANG、斷頭臺、UNO、推倒提機、侍(以上分類只是舉例~請勿認真 -------------------------------------------------------------------- 每個禮拜都會利用午休30分鐘快速教學2款遊戲,並且簡單是玩約10分鐘, (其實頗趕,沒辦法~時間很緊),當然前幾堂一定把簡單的先教完,讓各組 不至於無聊~例如UNO、地產大亨、疊疊樂、格格不入、牛頭六等等~大約前 兩堂過後,就開始正式將五大組遊戲做照輪,每組約七人,所以要再分兩小組操作, 某部分要看她們小組長的能耐,能不能HOLD住兩邊,或是乾脆大家一起玩同一個, 有的先看,因為我是規劃每一類遊戲要玩兩個禮拜,所以至少第二個禮拜應該都 能夠大家找到遊戲玩,至於老師當然也沒閒著,小組長不可能是天才,沒幾個能 記完全規則的,畢竟都只試完一下,她們只負責讓同學開始操作,老師則負責一邊 巡邏一邊補充正確規則或是給予變體加速規則方便她們體驗。 --------------------------------------------------------------------- 以上是小弟第一年上桌遊社的方法,好處是爽到學生,認真的同學一個學期可以玩 到20個遊戲以上,壞處是自己會累的半死,上社團比上一般課還累,嘴巴動不停, 但沒辦法,一個人帶35人玩這是我的笨腦袋用過比較好用的,後來有試找其他高 手朋友一同教學,但變成隨機教新遊戲,一開始輕鬆不少,但少了規劃,反而學生 會一直想學新遊戲,很多GAME個五分鐘就不完了,讓我有點受到打擊,所以~ 我還是覺得最好能事先告訴她們每個遊戲要固定玩幾次比較好,她們會比較安分, ︿︿ P.S.推薦一些頗受學生歡迎的GAME: 矮人礦坑、富饒之城、DOMINION(如果你捨得這款可以稱很久)、牛頭6 碰撞機器人(很吃咖)、格格不入系列、貓咪萬歲、UNO(我自己很不喜歡= =) 水瓶座.. BY~ 快開學睡不著的楊皮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.194.153
huangwm:在學校教桌遊, 感覺挺不賴, 不過就像你提到的, 會教的 08/22 09:13
huangwm:很累吧, 因為人數多, 學生往往又想玩新的遊戲. 到不如 08/22 09:14
huangwm:換個方式, 事先說明, 你教完幾個遊戲, 引起學生的興趣 08/22 09:17
huangwm:要他們分組自己去K規則, 然後輪流上臺教班上其他同學, 08/22 09:19
huangwm:這樣可能更有義意 08/22 09:21
cwl:推皮哥的教學...^_^ 08/22 10:46
shiunyuans:角色扮演與反應2:"愛"人礦坑 >/////< 08/22 11:10
jg6310: 角色扮演與反應2:"愛"人礦坑 >/////< 08/22 11:59
※ 編輯: CCFACE 來自: 118.170.194.153 (08/22 13:06)
CCFACE:多謝提醒^"好害羞^O^ 08/22 13:06
rainight2:感謝楊皮前輩的建議~! 謝謝您 08/22 14:56
CCFACE:不敢當^^ 熱血推廣一定要推的! 08/22 16:02