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: : 而耐玩度與簡單上手其實是參考卡卡頌QQ : : 畢竟真的耐玩又簡單~因此才想說會不會也有類似遊戲 : : 不過我想我真的要求太多倒是真的 冏 : 來談談這個。  想要簡單便宜功能好,這是人之常情;不過簡單便宜的東西就不可能功能  最好,這是事之常理。  人的消費行為往往取決於成本預算(這裡的預算並不單指你花費的金錢,  也包含你願意花費的時間,心力,願意忍受的挫折)和產品對消費者所能  展現的價值(在這裡就是遊戲是不是夠好玩,夠耐玩)其兩者間的平衡。  我碰過很多人玩過一些桌遊的暢銷品項後,會試圖尋找成本一樣,價值也  相當的產品,甚至還會加上一些特殊需求;我必須很坦白地說,這多數時  候是不可能的。這些產品之所以暢銷,之所以經典,之所以會是你的第一  款遊戲,正是因為它們卓越的設計取得了多數消費者在預算與價值上的平  衡點,他們通常已經是市場上CP值最佳的產品,所以除非你願意提高預算  (金錢,時間,心力)或者是降低標準(更不好玩,更不耐玩)。否則多  半,你在尋找一個還未出世的產品。  換句話說,如果你的第一款遊戲已經是諸如卡卡頌這種經典款,而且遊戲 調性也大致符合你的需求,那麼你最好有心理準備你接下來找到的遊戲不  是要你付出更多,就是會讓你得到更少。   -- 艾客米桌上遊戲世界 http://www.akmigames.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.122.54
Chihuah:推最後一句 05/24 16:12
venzi:一矢中的 05/24 16:37
twinson:真的!! 05/24 16:38
sid19881025:謝謝你! 看來我得重新思考更多了QQ 05/24 16:50
avalanche200:這篇說得真好! 05/24 17:11
I23:藍堤這段話真的是夠一針見血 05/24 18:56