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農家樂禁卡為 E occ, Ratcatcher 捕鼠人 I minor, Wooden Hut Extension 擴建木屋 I occ, Taster 嗜味員 I occ, Chamberlain 內侍 K minor, Reedhut 蘆葦小屋 K occ, Lover 戀人 K occ, Wetnurse 奶媽 Z occ, Mail Coach Driver O minor, Guest Worker 以上,謝謝收看 覺得卡片不錯,麻煩下面給個推以玆鼓勵XD 另外希望有人可以給我CZ牌的掃描檔~ 謝拉~ 目前森林製作當中... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.146.30
alex650300:其實大家玩的開心就好~我抽到有點違規的卡都會自動刪掉 03/07 18:18
tinyfan:官方禁卡列表哪邊能夠查到?? 03/07 22:03
Agricola.com 那邊可以看到最新的 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] Agricola-G deck 中文化和禁卡 時間: Tue Mar 8 18:54:21 2011 ※ 引述《yangtzelue (遊戲人間)》之銘言: : 上面這些禁卡內,我比較不明白的是木屋擴建 : 它有甚麼道理要被禁啊? 其實我覺得這是遊戲本身設計的問題導致的... 因為在四人遊戲時, 生子格子只有一個. 而第三個人又太重要. 可是你不知道那格子何時跑出來. 而 Wooden Hut Extension 就很有利. 因為那除了幫你節省一條草外, 最重要的是幫你同時達成: 1. 先看了生子格才踩下去 2. 建屋時同時爭第一, 同時可以保證下回合產子 在任何一方面都比傳統的建屋好, 而且不用任何額外資源或者 條件. 更重要的是... 這張傳下去之後, 就會變成下一家玩者 會立即用你這張來按 Starter. 變成了一個圈的循環. 那坐你上家的那位就很慘了, 他的生子幾乎篤定是三個回合後 才有可能按下去. 所以這種卡是太過傷人了. 但實話說, 我覺得最傷人的卡, 其實是 Reed Buyer. 這卻不 在被禁名單裡. Reed Buyer 非常強大, 可以把別人建屋的可能 性完全鎮壓住. 我認為, 自己強的卡可以不禁, 但傷人的卡是 另一回事. 反而 Lover 並不真的那麼強. 註: 我是有一條 house rules 建議的, 那就是在四人遊戲時, 將第二張 occupation 格, 增加「第六回合後可以產子」 的功能. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.146.30
I23:這個Idea不錯 不然四人真的是要搶Start來生小孩 03/08 19:05
I23:第一家先生到的真的變優勢超大 03/08 19:05
yangtzelue:我懂意思了,所以主要問題不在於它本身的能力,而是起 03/08 19:09
yangtzelue:始玩家的問題。不過我們幾乎都是5人玩,難怪沒感覺。 03/08 19:11