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黃黃@東海七巷 昨天,FRANK到了七巷,玩了一局CATAN後,波士、鴕鳥、黃黃等人便慫恿他,來局 農家樂吧!他們說,現在七巷有了新玩法。 「可是這遊戲我很不熟,都會給你們電假的……」FRANK苦惱地說:「還有新規則, 我覺得我會負荷不了。」 但這些人完全不理會FRANK:「沒關係,FRANK。遊戲進行都和原本農家樂一模一樣 ,很簡單的,而且能加速你對農家樂卡片用途的理解。」 勉為其難地坐下來後,職業卡和次要發展卡快速地發了十張:「一樣是輪抽規則, 次要發展卡和職業卡各選一張後,將剩下的牌傳給下一家,這樣一路傳下去。」 一邊低聲地說很多牌他看說明就很吃緊了,一邊手忙腳亂地傳牌、一邊拿起下一家 飛快傳過來的牌。當手上有七張職業卡和次要發展卡、準備將剩下的牌各三張時,其 他的人阻止了他。 「要把這十張都傳完,傳牌完畢後每個人手上是十張次要發展卡、十張職業卡。」 挑完卡片後照例其他人忙著吹噓自己的眼光獨到,波士就說了:「我的牌組根本是 天下無敵,職業卡和次要發展卡匹配得天衣無縫,保證是馳騁戰場……呃,馳騁農場 如入無人之地……」 「農場只有一堆牛、豬、羊,本來就沒幾個人,當然是無人之地。」 「……反正你們的牌組絕對沒這組牌強就是了!」 FRANK覺得自己差不上話來,他挑的牌組都還不知道是否實用。正當FRANK要從這十 張牌中各挑選七張出來時,他又被制止住了。 「我們要先扔骰子。」 黃黃很多嘴地說:「骰子會決定你會將整組牌往左傳、對傳、往右傳或者自己先留 下來打,也就是說,你能知道別人是怎麼挑牌的。同時,這時十選七還保證了你可以 作點和他原本預想不同的規劃。」 結果是對傳,FRANK拿到了波士的牌組,波士熱心地跟FRANK推銷著:「這組牌絕對 是場上最強的,你這樣這樣……(鴕鳥:「現在不要教--」)就可以了!」 FRANK看這號稱場上最強的牌,他實在不知道什麼是「這樣這樣」。最後,FRANK下 了一個決定。 「記得也注意別人是怎麼詮釋、使用你的牌組的喲!」黃黃繼續多嘴。 比賽開始-- 黃黃搶打職業卡(鴕鳥:「你看!我挑的這牌組是不是超強!」),波士打第二張 ;鴕鳥拿蘆葦石頭和食物,FRANK乖乖地拿木頭。 黃黃接著拿兩磚、波士拿兩根木頭,鴕鳥犁一塊田,輪到FRANK了-- 「波士的牌組我實在看不懂……」一邊低聲埋怨著,他踩了起始玩家,付出一個木 頭…… 打出掃帚,棄掉所有剩下的次要發展卡,重新抽取七張。 掌聲響起,黃黃和鴕鳥站起身來熱烈鼓掌:「不,你完全懂波士的牌組了!」 剎那間,所有人對農家樂的理解,又增進了一甲子的功力。 ============================================================================== 兵荒馬亂地打完這一局後。 「現在我們開始下一局,請把牌組傳回原本挑牌的人的手上,請他親自示範這組牌 到底該怎麼打……」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.188
WRATH:第一張打掃帚 我笑了 08/03 13:21
I23:這打法蠻有趣的 跟運轉潮汐有同樣的fu 08/03 14:05
eastpopo:XDDDDD 08/03 15:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: type2error (貝它) 看板: BoardGame 標題: [搞笑] 農家樂選卡方式 時間: Wed Apr 13 15:10:25 2011 農家樂原則上其實是個理論上桌遊,實際上卡片的遊戲。如何抽牌選牌成為這遊戲 的一個(惡)趣味所在。在基本上,選牌應該使一個玩家可以湊出一個可行且有效的 的牌組。幾種較為正規的選牌方式:輪抽、十選三、Mulligans外,這裡討論幾種帶著 惡搞意味的選牌方式。要注意的是,即使惡搞,也必須要讓遊戲有辦法進行,農家樂 畢竟不是以破壞他人為目的的遊戲。 贈禮 輪抽之後每個人必須贈送其他玩家一張職業卡和發展卡,並滿懷期待(?)看對方 如何使用你的禮物。這改變了輪抽時選牌的邏輯,以四個人遊戲為例,最後選到的七 張卡片中,只有四張是自己的「核心」牌組,其他的必須當成禮物贈送出去。 這種方式在每個玩家存著「善意」的時候會有很奇怪的效果,特別是在挑牌的時候 一方面要保留自己的牌組,另外一方面又得留下有用的禮物。 教學模式 之前文章(#1CLvFtSB)有提過打法的細節。原則上教學模式是要讓玩家站在別人 的角度去思考牌組的組合和用法,避免不斷陷入自己的固有模式中。 組隊 四人遊戲的玩法,兩個對角線的玩家為一隊,比的是兩隊分數的乘績。這是避免一 人獨走而另一人發起自殺攻擊的規則。組隊模式攻擊性質較強,玩家會更加考慮攻擊 性的卡片,食物機制和行動順位上也有不同的感覺(由於還有個會作球的隊友)。 接下來是尚未試驗過的混合抽卡機制,最主要功能是讓遊戲得多玩半個小時(炸) 。很多遊戲都有選擇牌組的規則,混合玩的時候可能會有詭異的效果。 穿越四季(Through the Season, TTS) 顧名思義,這是採用TTA的濾牌機制來進行選牌。TTA選牌的特性是,一張卡片過去 就沒有回來的機會了。規則如下:拿出TTA的遊戲板塊,將職業卡和次要發展卡分成 兩排一路推進。每個人每一次輪到你的時候都有四個白點可以選卡。抱歉,這裡沒有 政權優勢。 遊戲板塊可參閱 http://www.wretch.cc/blog/boardgame/16075229 玩家選滿七張職業卡便失去再挑選職業卡的權力,此時他的白點只能拿來選擇次要 發展卡。要注意的是,玩家可以pass完全不選取。然而,當他成為最後一個未拿滿該 類卡片的時候,牌組不再補充,這位玩家只能就現有桌上的牌卡湊滿七張。 太陽農莊(你要叫 RA家樂 也行 囧a) 這是採用RA的機制來進行選牌,需要RA的競標token。 板塊設置如下: □□ □□□ □□□□ └┘ 選 一 └────┘ 選 二 └─────────┘ 選 三 與RA的模式相同,任何人可以選擇(一)翻一張卡片擺上去,他可以選擇抽職業卡 或者次要發展卡;(二)喊RA競標現有已經擺出的卡片,並依照選卡規則保留固定張 數的卡片。張數選取是強制性的,除非他張數已經達到上限。 舉例來說,玩家在場上七張牌的時候喊RA並標到。這七張牌是:一張職 業卡和六張次要發展卡。該玩家自己已經有六張次要發展卡和三張職業 卡,此時他只能且必須選取一張次要發展卡,並無條件收下那張職業卡 ,他這個RA只得到兩張牌。 參與競標的機會和籌碼,依照RA的token規則;當所有人都拿滿職業卡和發展卡時, 依照token數字大小決定先後順序。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.188 ※ 編輯: type2error 來自: 140.128.194.188 (04/13 15:16)
type2error:有修到推文嗎?.... 04/13 15:17
smoox:Ra家樂挺有趣的~ 04/13 15:20
colaw:有創意 04/13 15:20
IF:type放心吧~ 除非刻意刪除,否則編修文章不會像以前排擠掉推文了 04/13 15:21
IF:RA家樂聽起來有像大家樂~XDDD 04/13 15:22
WRATH:我不認為農家樂是卡片遊戲 有太多卡不好卻仍然贏的對局了 04/13 15:45
WRATH:不過單就選牌機制而言 羅徹斯特輪抽也是種很有趣的選牌方式 04/13 15:48
WRATH:而且讓選牌更具技術性(?) 04/13 15:49
coolcoolno1:組隊超好玩!! 04/13 16:12
tkscat:其實農家苦玩互搞也很有樂趣阿..比低分.. 04/13 16:13
IF:樓上就是最愛卡人搞人的代表,跟我剛好是兩個極端~ :D 04/13 16:17
tkscat:我哪有要搞人卡人..一切都只是意外.. 04/13 16:38
tkscat:話說IF你六日有要去北投開嗎? 04/13 16:38
IF:想啊,jacky好像是禮拜六放一天假,偏偏我弄丟地主2&3的電話... 04/13 16:53
g30601:禮拜六來玩這個 好像很有趣 04/13 18:04
BGchan:還蠻有創意的 有實際RUN過嗎? 04/13 20:16
g30601:這就很像地主啊XD 04/13 20:22
dreamred:轉錄至某隱形看板 04/13 20:25
GTO2:請問一下Mulligans 跟羅徹斯特輪抽是怎麼玩?? 04/13 22:46
s910928:羅抽就是攤在桌上輪流拿 04/13 22:58
LPH66:Mulligan 應該是 MtG 裡的那種吧 你可以重抽 但每次少一張 04/14 01:48
DiamondAse:用合作13支的方式傳吧=3= 04/14 08:37
DiamondAse:我記得你PTT的帳號不是M開頭的@@? 04/14 08:38