農家樂遊戲規則
http://www.zmangames.com/boardgames/files/agricola/Agricola_Rules.pdf
〔名詞定義〕
家庭成員:提供行動次數的來源。1家庭成員=1次行動
嬰兒:當回合剛出生,尚未長大成為家庭成員的人。
〔不動產〕
農場:玩家自己的遊戲板
空地:空的且未被圍欄圈起,也未蓋飼養場的土地。
田地:已經整地(plow)好的耕地,可供播種(Sow)作物之用
房屋:所有房間都在同一棟房屋內。房屋有木屋、磚屋、石屋。
房間:提供家庭成員起居的空間。房間材質必須跟房屋一樣。
圈地:圈養動物的柵欄
馬廄:可以養一隻動物 or Double圈地的動物數
〔動產〕
建築資源:木、磚、石
作物:小麥、蔬菜
動物:豬、牛、羊
小動物:剛出生的動物Baby
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目錄
農家樂遊戲規則
一、遊戲流程與目標
二、回合流程
1.起始
2.補充
3.工作
4.回家
三、收成事件(在第4,7,9,11,13與14回合結束時)
1.收割田地
2.餵飽家庭成員
3.繁殖
四、遊戲結束
農家樂行動介紹
1.擴建木屋,或改翻修成磚屋或石屋。
2.增加家庭成員。
3.整地與播種。
4.豢養動物。
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農家樂遊戲規則
一、遊戲流程與目標
遊戲總共6個階段,區分成14個回合。每回合都進行
相同的4道程序。
每階段結束,會發生收成事件(亦即在第4,7,9,11,13
與14回合結束時,開始收成)。
*玩家要在遊戲過程中,翻整農地、種植作物、飼養動
物、生小孩增加人手、翻修農莊等等,遊戲結束分數
最高者獲勝。(農場好忙!)
*遊戲起始:選擇一位起始玩家,其獲得2份食物;
其他玩家獲得3份食物。當玩家在遊戲進行中,選擇
「成為起始玩家」的行動時,才會變動起始玩家。
二、回合流程
舉例來說,在某個回合,進行程序如下:
1.起始
揭開當前的回合卡,回合卡上所顯示的行動,只要沒有人選過
,玩家都可以選擇。(每回合都會有新的行動可以選,與舊行動並存)
2.補充
依照指示,補充每個行動上面的貨品及動物。上回合沒人拿的
東西會繼續累積,累積無上限。
3.工作
從起始玩家開始,順時針進行,輪流從農場中拿起一位家庭成員
,選擇一個未被佔據的行動,放置其上,並執行該行動。持續進
行到所有玩家都用完農場上的家庭成員。(每個行動只能由一位
家庭成員執行。選擇了行動就必須執行。)
*拿取建築材料(木、磚、石)與作物(小麥、蔬菜)後,直接放
到玩家的農場旁邊;但拿取動物後,須立刻放在農場上。
*若沒有足夠空間放動物,動物須還回公庫,或是利用【大發展卡】
(帶有鍋爐符號者)立刻將動物烹煮為食物。
*當玩家打出或購買【大發展卡】時,須大聲唸出卡上的功能。以
便其他玩家注意。
4.回家
玩家將自己的家庭成員移回個人農場。
三、收成事件(在第4,7,9,11,13與14回合結束時)
收成時,必須要餵飽自己的家庭成員。收成時要進行3道程序
舉例來說,收成時進行程序如下:
1.收割田地
收割每塊田裡的1份小麥或蔬菜,放到玩家農場旁邊。當玩家使用發展
卡或職業的時候,可以得到額外的作物。
2.餵飽家庭成員
在這道程序結束前,玩家必須支付每位家庭成員2份食物,每位上個回
合才誕生的嬰兒只須1份食物。(但下一次收成,嬰兒就會長大成家庭
成員,所以也要支付2份食物。)
*食物來源:
1)每份未加工的作物,可在任何時候直接轉換為1份食物。
2)有些發展卡或是職業可以幫助玩家,在任何時候更有效率地轉換食物。
3)帶有鍋爐符號的發展卡,可以幫助玩家將動物轉換為食物。
4)帶有麵包符號的發展卡,若玩家在上個回合有選擇烤麵包動作,則可以幫助玩
家烤麵包。
5)未加工的動物,不能轉換為食物。
*乞討:
玩家若未能餵飽家庭成員,每少一份食物,拿一張【乞討卡】。
家庭成員不能拋棄。(生了就要負責!)
遊戲結束時,每張【乞討卡】扣3分。
3.繁殖
玩家若擁有兩隻以上同種類的動物(不管這兩隻有沒有住在一起),
都只會生下一隻小動物。小動物只能放置在農場上(或是透過發展卡,
才可以選擇)。若不能放在農場上,小動物會跑不見。
動物剛生產後,不能馬上將親代與小動物轉換為食物。
四、遊戲結束
最後一個收成事件完結(第6階段、第14回合後),遊戲結束。
計算玩家得分,最多分的玩家勝利;如果有玩家得分最高且平手,
則平手玩家都勝利者。(或是再玩一場農家樂!)
〔行動介紹〕
行動可分為四種主要類別:
1.擴建木屋,或改翻修成磚屋或石屋。
2.增加家庭成員。
3.整地與播種。
4.豢養動物。
1.擴建木屋,或改翻修成磚屋或石屋
1)每位玩家一開始都有一棟附有兩間房間的木屋,玩家
可以透過執行擴建房間的行動來擴建。擴展房間時只
能水平或垂直緊鄰於原有的房間。
2)房間無上限,蓋滿整個農場也可以。
3)房間種類必須和房屋材質相同。(亦即木屋只能蓋木
頭房間,磚屋只能蓋磚頭房間…etc.)
4)擴展木屋花費5份木頭、2份蘆葦(為了鋪屋頂);磚
屋花費5份磚、2份蘆葦;石屋花費5份石頭、2份蘆葦。
5)遊戲中(最早出現在階段2,即第5~7回合)可以執行
翻修房屋的行動,木屋可以翻修成磚屋,再從磚屋翻
修成石屋。
6)翻修時,每個木屋房間皆須1份磚,以及總共1份的蘆
葦,才能翻修成磚屋;每個磚屋房間皆須1份石頭,以
及總共1份的蘆葦,才能翻修成石屋。
7)只能一次全部翻修房屋,不可以分次完成。
8)翻修只能進行一次,不可以直接從木屋翻修成磚屋,又
馬上翻修成石屋。
*蓋飼養場 玩家若選擇擴建房屋,也可以同時或只蓋飼養場
。飼養場提供額外的動物活動空間,每個飼養場花費2份木
頭,一次至多可蓋4個飼養場。
*翻修後的額外行動 在階段2,玩家執行翻修後,可以購買一
張發展卡。但玩家不可以忽略翻修,而直接購買發展卡。在
階段6會有第2次(也是最後一次)翻修的機會,之後玩家可以
選擇要不要繼續蓋圍欄。
2.增加家庭成員
1)在階段2以後,必須要有足夠的房間給嬰兒,才能執行增
加家庭成員。
2)在階段5,玩家沒有足夠的房間,也可以執行增加家庭成
員。在回家的時候,嬰兒可以放在其自己的房間,或是和
一位家庭成員共住一間。玩家在下個回合將會有額外的人
力來行動。
3)家庭成員最多5位。
3.整地與播種
1)若玩家選擇整地,可以把一塊田地放到農場上。
(垂直或水平緊鄰於原有的田地)
2)若玩家選擇播種,可以在任意田地上種植作物(小麥或蔬
菜)。玩家可以把自己的1份小麥放到田地,立刻長出新的
2份小麥(總共3份)。
3)玩家也可以把自己的1份蔬菜放到田地,立刻長出新1份的
蔬菜。(總共2份)
4)玩家農場旁邊存放的小麥或蔬菜,可在任何時候轉換為1份
食物。或藉由適當的發展卡來增加。
5)田地空了之後,不需要再次整地,可以再次進行播種。在階
段5可以讓玩家選擇整地後,立刻播種任意數量的田地。
6)播種完的烤麵包行動,玩家播種完,可以選擇將農場旁存放
的小麥繼續播種、烤成麵 包並轉換成食物或是繼續擺在
一旁。烤麵包需要帶有麵包符號的發展卡。
4.豢養動物
1)每個玩家只可以在屋內養一隻動物作為寵物,不管是什麼樣的房
屋或有幾個房間都一樣。寵物不佔家庭成員的空間。
2)為了把動物圈住,必須建造完整的圍欄(四面都有),每個圍欄
內只能放2隻同一種動物,不可以混居。
3)玩家在任何時候都可以調整動物的數量,像是故意讓動物跑走,以
便給其他動物留空間。收成事件的最後一道程序才是動物繁殖。
4)玩家執行蓋圍欄動作,每根圍欄花費1份木頭。圍欄必須水平或垂直
地緊鄰其他圍欄。被圍起來的田地視為已使用。(所以不會被列入
扣分)房間或田地的邊緣都不能視為圍欄。
*飼養場(不可以蓋在房間或是整地好的田地上)
選擇蓋飼養場的行動,花費2份木頭飼養場。若蓋在圍欄內,可以加倍圍
欄的容納量。若蓋在圍欄外,則只能提供1隻動物居住,每塊地只能蓋一
間飼養場。
關於發展卡
1.成本在卡片右上角。
2.成本必須從玩家農場旁的庫存中支出,不可以直接從田地裡支出。
3.卡片中間左邊有勝利分數,底下也可能有紅利分數(完成條件後)
,都可以在最後計分階段加入。
關於結算分數
1~4各項沒有都是-1分
以下各得 1 2 3 4 分
----------------------------
1.田地: 2 / 3 / 4 / 5
2.圈地: 1 / 2 / 3 / 4
3.小麥:1-3 / 4-5 / 6-7 / 8
每個蔬菜算1分,至多4分。
4.動物:
牛- 1 / 2-3 / 4-5 / 6
豬- 1-2 / 3-4 / 5-6 / 7
羊- 1-3 / 4-5 / 6-7 / 8
5.空地:每一塊扣1分。
6.在圍欄內的飼養場:每一間1分。
在圍欄外的飼養場沒分數,但可以避免成為空地而被扣分。
7.房屋、房間與家庭成員:
木屋沒分數;磚屋每間1分;石屋每間2分。
家人:每位家庭成員得3分,最多15分。
8.卡片上的分數:
發展卡上中間左邊有勝利分數。
每張乞丐卡扣3分。
9.紅利分數:完成發展卡上的條件,可獲得相對應的紅利分數。
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作者: yaochilee (我是guybrush) 站內: BoardGame
標題: [規則] Agricola簡易回合流程
時間: Tue Sep 16 13:33:15 2008
遊戲總共分為6個Stage、共14個Round,每個Stage以收穫做區隔(Havest)
每個Round有4個Phase
遊戲開始每位玩家會有2個人可以使用,放置兩棟木製建築在農莊板塊上。
起始玩家拿取2份食物,其餘玩家拿3份食物。
(文中統稱Round為回合,Phase為階段)
回合流程:
1.開始階段 - 翻開新個回合卡
2.補充階段 - 在每個有箭頭的行動區塊(Action Space),放置相對應的資源。
例:3 Wood,放置3個木頭。每個回合會累加。
3.工作階段 - 由起始玩家開始將人員放置選擇個行動區塊中,並執行該行動。
4.返家階段 - 將人員從遊戲版塊中拿回。
下一個回合開始。(起始玩家並不會改變,除非選擇換起始玩家的行動)
進行回合至收穫階段(第4,7,9,11,13,14回合之後)
1.收割階段 - 將農田中的所有貨物各收成一個
2.餵養階段 - 家族成員每個人需要2份食物,每少一份會拿取一張扣3分的乞討卡。
3.繁殖階段 - 同種的動物有兩隻以上,會生一隻小的。
以上就是簡易的回合流程,很簡單對吧。
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◆ From: 210.192.208.18
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: xbox510 (阿倫) 看板: BoardGame
標題: [心得] 農家樂詳細流程
時間: Sun Sep 9 00:12:00 2012
1.把3塊版圖拚好並放上卡片:家庭版為主要發展卡全放,季節卡依照第一季到第6季的順
序全放,每1季可以隨機放置,但不可以放錯季節。如果人數超過2人,再拿新的擴充卡片
放置,如3人的家庭版的話拿取4張卡:1塊磚頭,2根木頭,拿1個建築資源,拿2個不同建
築資源,請注意另一面為非家庭版,因為卡片背面上沒有家庭符號。
2.把自己的版圖拿出來並放上兩個木屋,木屋上放上兩個圓片。
3.起始玩家2個食物,其他玩家3個食物,起始玩家拿取黃色圓柱(起始玩家標記)。
4.把季節卡的第1季的第1回合的卡片翻開,之後依照箭頭符號補充資源:3木,1磚,1蘆葦
,釣魚的1食物,如果是家庭版起始玩家格也會有1食物。第1季的卡片如果是羊的話也要
放一隻羊。
之後請注意每回合有箭頭符號的空格都要補資源。
遊戲由起始玩家先開始,順時鐘進行,一開始每位玩家只有兩個人(圓片)可以行動,所以
只有兩動,請注意是起始玩家1動,下1位玩家1動的順序,起始玩家的第2動是在其他玩家
的第1動結束後才會進行。
接下來直到收成階段,每位玩家依照自己的人口餵食物,每個圓片2份食物,所以一開始2
圓片是4分食物。
當然你可以用火爐烤羊來吃,這是不需要花一個行動,但是前提是你必須有羊有火爐,火
爐是在打一張主要或次要發展卡上的行動格購買而來,當然你要有2磚才可以買,羊如果
沒有建造柵欄的話,你只能養一隻當寵物。
或者你可以蓋馬廄,一個馬廄可以養1隻動物。
你也可以生吃麥子或蔬菜,這算一份食物。
當然你也可以烤麵包,這必須要有火爐與麥子,而且你必須派一個人到播種與烤麵包的行
動格。請注意已經播種的麥子不可以烤。
最後講一下收成階段的計算方法,你可以先把田裡的麥子或蔬菜收成一個,接下來餵養人
口,最後如果動物還
有兩頭一模一樣的動物的話會生一頭。請注意再多頭都生一頭。
播種的話麥子要放在田上,原先田上空無一物,你放一個麥子之後,會長2個麥子,所以
是3個麥子。蔬菜的話,放一個蔬菜之後,會長1個蔬菜,所以是2個蔬菜。
增加家庭成員,也就是生小孩,如果當你生小孩的該回合結束就要收成的話,你只要付1
份食物,這是因為他沒辦法行動,但是如果不是的話,你就要付大人的2份。
不過第1張翻開增加家庭成員的卡片要有新的房間才OK,後面的一張就不用。
遊戲中如果有翻修房舍的話,是1蘆葦加上你的房間數量的磚,之後你要擴建新的房屋的
話請蓋磚房而非木房。
不可以直接翻修成石屋,除非你玩的不是家庭版有打出對應的卡片。
遊戲中如翻修房舍等卡片中有之後可額外的字樣是指要先做出翻修房舍的動作後才可執行
。
遊戲中,柵欄要支付對應數量的木頭,一次要圍成一圈,也就是最少4根圍成一個正方形
,馬廄如果在柵欄中可以養兩倍數量的動物。也就是說,原先只能養2頭羊,加了馬廄後
可以養4頭,請注意一個圈內只能養一種動物,不過你可以移動動物到其他的圈內交換。
遊戲中,你只要收成階段少交一份食物就必須拿一張乞討卡扣3分。
最後是計分,你如果有一樣沒有就扣一分,除了田是1個也會扣以外,其他如沒有柵欄,
沒有麥子,沒有蔬菜,沒有羊,沒有豬沒有牛都會扣一分。當然最多的4分依照數量計算
,如田5個4分,柵欄4個4分等等。
空地,也就是說上面沒有東西的地方,一個扣一分,不過有馬廄不扣分。
改建成磚房的一個房間1分,石房2分。
柵欄裡有馬廄的話1個1分。
人一個3分。
有打出主要發展卡的話看它卡片的分數。
有玩職業卡的話,可以再加上額外的分數。
如果有買工坊的話,結束時還有對應數量的資源的話,額外加分。
當你熟悉家庭版之後,你可以玩職業卡與次要發展卡。
每個人7張卡採輪抽制,也就是說你選一張之後傳給下一家,以此類推。
請注意職業卡有分3種(E I K),依照人數去除不需要的卡片,例如3人的話去除4+與5+。
次要發展卡選擇與職業卡相同種類。
把版圖換到非家庭版的一面。
如果人數超過2人,再拿新的擴充卡片放置時注意使用非家庭版的一面。
有些次要發展卡的右上角會需要你支付資源。
有些次要發展卡的左上角會需要你先打出卡片例如職業卡3張:3X職業卡
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◆ From: 114.45.138.202