推 ETOHs:迅捷是什麼鬼 04/05 21:05
推 ETOHs:4.應該是這樣沒錯 5.hide要一起開 04/05 21:10
→ ETOHs:3.用hide也會同時成熟兩張 一起解 04/05 21:11
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作者: chrisjon (澳洲柏斯適合養老) 站內: BoardGame
標題: Re: [問題] 德古拉之怒問題
時間: Tue Apr 5 23:13:03 2011
※ 引述《mit92143 (無話可說)》之銘言:
: 在玩過幾次之後
: 覺得以下的問題有爭議性
: 1.當德古拉使用 狼行+迅捷, 那德古拉最多可移動幾各城市?
印象中是"可以多移動一格"
狼行,就是跳過中間那格,直接放移動後的第二個位置
所以假設位置在A
A→B(狼行跳過)→C(放踪跡)→D(迅捷移動,再放一個踪跡)
: 2.使用迅捷時,在蹤跡上需要放置2張地區牌嗎?
應該說,便用迅捷可以多移動一格
是你狼行移動完"後"(放完踪跡),再使用迅捷移動一格(當然要再放一次踪跡)
: 3.如果要放, 那可能會同時有2個遭遇成熟, 又該如何進行?
按照順序,怎麼掉,就怎麼成熟
: 4.當德古拉使用回返時, 是蹤跡及陵墓上的任何位置牌都可使用?還是有其他限制
使用返回,就是因為想要再次使用"還在場上的踪跡",只要把陷阱拿掉
該踪跡就可以再次使用,但是返回卡需要放在該踪跡的下方
包含陵墓,如果要返回陵墓的地點,那就要把原本在上面的兩個陷阱拿掉
(應該是這樣,陵墓部份不太確定)
: 5.當使用事件牌可偵查指定或附近的城市時, 假如該城市有Hide, Hide需要一併翻開嗎?
應該是不用…不過不太確定o.o
: 以上問題, 煩請各位大大賜教^_^
: 謝謝
--
很色的身體毛髮分佈圖
人的身上~都有毛,頭上的頭毛,眼上的叫眉毛~鼻子裡的鼻毛~
腋下的毛叫腋毛,手上長的毛叫手毛ㄠㄠㄠ~清得嚨得鏘~腿上長的毛叫腿毛~~
還有一種毛,它真奇妙!太陽啊月亮照不到~你說它是什麼毛,它是個什麼毛~~
到底啊它是什麼毛ㄠㄠㄠ~~(什麼毛?)清得嚨得鏘~清得嚨得鏘~
清得嚨得清得嚨得鏘~~一二三四五六請拔毛
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◆ From: 58.7.252.151
※ 編輯: chrisjon 來自: 58.7.252.151 (04/06 14:40)
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作者: mit92143 (無話可說) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 德古拉之怒問題
時間: Wed Apr 6 08:32:24 2011
※ 引述《chrisjon (澳洲柏斯適合養老)》之銘言:
: ※ 引述《mit92143 (無話可說)》之銘言:
: : 在玩過幾次之後
: : 覺得以下的問題有爭議性
: : 1.當德古拉使用 狼行+迅捷, 那德古拉最多可移動幾各城市?
: 印象中是"可以多移動一格"
: 狼行,就是跳過中間那格,直接放移動後的第二個位置
: 所以假設位置在A
: A→B(狼行跳過)→C(放踪跡)→D(迅捷移動,再放一個踪跡)
所以最多可移動3個位置
: : 2.使用迅捷時,在蹤跡上需要放置2張地區牌嗎?
: 應該說,便用迅捷可以多移動一格
: 是你狼行移動完"後"(放完踪跡),再使用迅捷移動一格(當然要再放一次踪跡)
這點的爭議在於, 會產生同時成熟的問題
: : 3.如果要放, 那可能會同時有2個遭遇成熟, 又該如何進行?
: 按照順序,怎麼掉,就怎麼成熟
假如按照掉落的先後順序, 那先成熟的假如是新吸血鬼, 那之後成熟的不就沒用了
(這樣似乎比較合理)
: : 4.當德古拉使用回返時, 是蹤跡及陵墓上的任何位置牌都可使用?還是有其他限制
: 使用返回,就是因為想要再次使用"還在場上的踪跡",只要把陷阱拿掉
: 該踪跡就可以再次使用,但是返回卡需要放在該踪跡的下方
: 包含陵墓,如果要返回陵墓的地點,那就要把原本在上面的兩個陷阱拿掉
: (應該是這樣,陵墓部份不太確定)
朋友是說, 回返必須遵守移動規則, 也就是必須與目前所在城市相鄰的城市,
且在蹤跡或陵墓上, 陷阱只可保留一張(只能從原有的挑選), 小弟覺得這樣比較合理
不然吸血鬼不就可以一直飛@@
: : 5.當使用事件牌可偵查指定或附近的城市時, 假如該城市有Hide, Hide需要一併翻開嗎?
: 應該是不用…不過不太確定o.o
: : 以上問題, 煩請各位大大賜教^_^
: : 謝謝
當獵人踏入該城市, 連同HIDE必須一起翻開, 但是偵查的話, 小弟覺得應該不用才對@@
以上有錯請指正, 謝謝^_^
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◆ From: 220.130.233.60
推 lizardXD:Double Back只要該地點還在蹤跡/陵墓就可以飛 04/06 08:45
→ lizardXD:就算要再用也要等到那張從蹤跡掉下來 沒有飛不完這種問題 04/06 08:46
推 jilutia:請問double back只要蹤跡或墓地就可以飛嗎?沒有相臨也可以 04/07 14:30
→ jilutia:嗎?有沒有確定答案的"出處"可以說明一下,謝謝^^ 04/07 14:31
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作者: chrisjon (澳洲柏斯適合養老) 站內: BoardGame
標題: Re: [問題] 德古拉之怒問題
時間: Wed Apr 6 14:54:05 2011
※ 引述《mit92143 (無話可說)》之銘言:
: 假如按照掉落的先後順序, 那先成熟的假如是新吸血鬼, 那之後成熟的不就沒用了
: (這樣似乎比較合理)
簡單講,按遊戲規則一個步驟一個步驟動
A→B→C(放踪跡)→成熟→D(使用迅捷移動)→成熟
沒有 沒用 這事
: : 使用返回,就是因為想要再次使用"還在場上的踪跡",只要把陷阱拿掉
: : 該踪跡就可以再次使用,但是返回卡需要放在該踪跡的下方
: : 包含陵墓,如果要返回陵墓的地點,那就要把原本在上面的兩個陷阱拿掉
: : (應該是這樣,陵墓部份不太確定)
: 朋友是說, 回返必須遵守移動規則, 也就是必須與目前所在城市相鄰的城市,
: 且在蹤跡或陵墓上, 陷阱只可保留一張(只能從原有的挑選), 小弟覺得這樣比較合理
: 不然吸血鬼不就可以一直飛@@
移動當然要"按照規則移動",不是隨便選一張來使用Double back
像推文講的,Double back卡使用以後,要放在使用的那張下面
如果還要再使用Double back功能,至多等六回合後才能再使用
有一個規則是第六張"踪跡卡"變成第七張時,可以選擇保留該踪跡放在板上不回手
(最多三張,板上有畫位置,我在猜這應該就是你說的陵墓)
如果選擇保留不會回手上的話,可以"再多放一個陷阱"到保留的踪跡卡上
但是相對的,那個位置,德古拉就再也不能去了(因為不在手上的牌不能走)
直到有獵人踩到陷阱為止
: : 應該是不用…不過不太確定o.o
: 當獵人踏入該城市, 連同HIDE必須一起翻開, 但是偵查的話, 小弟覺得應該不用才對@@
: 以上有錯請指正, 謝謝^_^
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◆ From: 58.7.252.151
推 ETOHs:double back可以飛任何牌吧 04/06 22:49
→ ETOHs:因為小吸血鬼成熟會清空蹤跡 所以有可能會把陷阱清掉 04/06 22:50
→ ETOHs:但如果是同一地點的兩個陷阱(像用hide)會一起成熟 04/06 22:50
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作者: mit92143 (無話可說) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 德古拉之怒問題
時間: Thu Apr 7 08:25:29 2011
※ 引述《chrisjon (澳洲柏斯適合養老)》之銘言:
: ※ 引述《mit92143 (無話可說)》之銘言:
: : 假如按照掉落的先後順序, 那先成熟的假如是新吸血鬼, 那之後成熟的不就沒用了
: : (這樣似乎比較合理)
: 簡單講,按遊戲規則一個步驟一個步驟動
: A→B→C(放踪跡)→成熟→D(使用迅捷移動)→成熟
: 沒有 沒用 這事
同下面大大所說, 先成熟的是新(小)吸血鬼, 根據小吸血鬼的成熟定義,
是清除蹤跡上所有的牌, 只留下當前位置1張, 所以後面成熟的應該會被刷掉
不然假如兩張都是小吸血鬼, 那不就馬上前進4格?
: : 朋友是說, 回返必須遵守移動規則, 也就是必須與目前所在城市相鄰的城市,
: : 且在蹤跡或陵墓上, 陷阱只可保留一張(只能從原有的挑選), 小弟覺得這樣比較合理
: : 不然吸血鬼不就可以一直飛@@
: 移動當然要"按照規則移動",不是隨便選一張來使用Double back
: 像推文講的,Double back卡使用以後,要放在使用的那張下面
: 如果還要再使用Double back功能,至多等六回合後才能再使用
: 有一個規則是第六張"踪跡卡"變成第七張時,可以選擇保留該踪跡放在板上不回手
: (最多三張,板上有畫位置,我在猜這應該就是你說的陵墓)
: 如果選擇保留不會回手上的話,可以"再多放一個陷阱"到保留的踪跡卡上
: 但是相對的,那個位置,德古拉就再也不能去了(因為不在手上的牌不能走)
: 直到有獵人踩到陷阱為止
萬一在回合進行中, 獵人翻到德古拉 "跳脫" 的事件卡, 原本的蹤跡假如在東歐,
瞬間跳到西歐, 當獵人到西歐圍捕時, 吸血鬼 "再用" 回返到東歐,
這樣對獵人不是非常不公平嗎?
: : 當獵人踏入該城市, 連同HIDE必須一起翻開, 但是偵查的話, 小弟覺得應該不用才對@@
: : 以上有錯請指正, 謝謝^_^
另外有的大大有說到 Hide, Hide上的遭遇是無法成熟的, 而且也無法放到陵墓
陵墓上的遭遇不能成熟
有誤請指正~~謝謝^_^
--
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◆ From: 220.130.233.60
推 lizardXD:被飛走是命...獵人把康牌留下來康這張啊... 04/07 08:29
→ lizardXD:這樣說來如果一開局就翻到Evasion不就是德拉拉吃虧 04/07 08:30
推 ETOHs:是我錯 hide如果是陷阱要解是不能成熟 04/07 13:42
→ ETOHs:DB其實沒有想像中的強 除了下文的很久才能放一次之外 04/07 13:42
→ ETOHs:你DB的時候大家都知道你DB了 04/07 13:43
→ jilutia:可以說明一下,DB一定要在相鄰的城市嗎?還是蹤跡上的就可 04/07 14:52
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作者: chrisjon (澳洲柏斯適合養老) 站內: BoardGame
標題: Re: [問題] 德古拉之怒問題
時間: Thu Apr 7 10:28:49 2011
※ 引述《mit92143 (無話可說)》之銘言:
: ※ 引述《chrisjon (澳洲柏斯適合養老)》之銘言:
: : 簡單講,按遊戲規則一個步驟一個步驟動
: : A→B→C(放踪跡)→成熟→D(使用迅捷移動)→成熟
: : 沒有 沒用 這事
: 同下面大大所說, 先成熟的是新(小)吸血鬼, 根據小吸血鬼的成熟定義,
: 是清除蹤跡上所有的牌, 只留下當前位置1張, 所以後面成熟的應該會被刷掉
: 不然假如兩張都是小吸血鬼, 那不就馬上前進4格?
有"清除"這個動作啊?
完全不知道的說=v="
如果有的話,第一個成熟的是吸血鬼,那當然後面的就"註定"要被清掉
而且,陷阱是德古拉放的,要這樣放應該就有心裡準備了吧
: : 移動當然要"按照規則移動",不是隨便選一張來使用Double back
: : 像推文講的,Double back卡使用以後,要放在使用的那張下面
: : 如果還要再使用Double back功能,至多等六回合後才能再使用
: : 有一個規則是第六張"踪跡卡"變成第七張時,可以選擇保留該踪跡放在板上不回手
: : (最多三張,板上有畫位置,我在猜這應該就是你說的陵墓)
: : 如果選擇保留不會回手上的話,可以"再多放一個陷阱"到保留的踪跡卡上
: : 但是相對的,那個位置,德古拉就再也不能去了(因為不在手上的牌不能走)
: : 直到有獵人踩到陷阱為止
: 萬一在回合進行中, 獵人翻到德古拉 "跳脫" 的事件卡, 原本的蹤跡假如在東歐,
: 瞬間跳到西歐, 當獵人到西歐圍捕時, 吸血鬼 "再用" 回返到東歐,
: 這樣對獵人不是非常不公平嗎?
為什麼德古拉Double back會飛來飛去呢?
http://www.boardgamegeek.com/image/882623/fury-of-dracula
拿這圖的地圖來說好了
假設德古拉從右上的Ginebra起飛到左下港口Cadiz
之後走Granada→Mandrid→Cadiz(Double back)
此時把Cadiz的卡拿到德古拉腳下(最左邊),Double back卡要放在Cadiz卡下面
手上不會有Double back這張卡,所以德古拉不會一直迴圈
而Double back不是隨便用,是因為你依正常行走規則,需要重覆走到同一地點才會使用
所以Double back不可能用在Ginebra那個城市上
: 另外有的大大有說到 Hide, Hide上的遭遇是無法成熟的, 而且也無法放到陵墓
: 陵墓上的遭遇不能成熟
應該說,當第六張踪跡要從六格位置移除時,這時你可以選擇"成熟"或者"放陵墓"
如果選擇放陵墓,當然就無法成熟
而Hide如果你放進陵墓,並不知道那個hide是在哪個位置,如果放進陵墓…
應該永遠打不開了吧XD
至於hide能不能成熟嘛…不是很清楚…
我玩是掉下來都成熟啦o.o
: 有誤請指正~~謝謝^_^
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腋下的毛叫腋毛,手上長的毛叫手毛ㄠㄠㄠ~清得嚨得鏘~腿上長的毛叫腿毛~~
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清得嚨得清得嚨得鏘~~一二三四五六請拔毛
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作者: jilutia (雲飛) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 德古拉之怒問題
時間: Thu Apr 7 14:58:58 2011
: : 另外有的大大有說到 Hide, Hide上的遭遇是無法成熟的, 而且也無法放到陵墓
: : 陵墓上的遭遇不能成熟
: 應該說,當第六張踪跡要從六格位置移除時,這時你可以選擇"成熟"或者"放陵墓"
: 如果選擇放陵墓,當然就無法成熟
: 而Hide如果你放進陵墓,並不知道那個hide是在哪個位置,如果放進陵墓…
: 應該永遠打不開了吧XD
: 至於hide能不能成熟嘛…不是很清楚…
: 我玩是掉下來都成熟啦o.o
: : 有誤請指正~~謝謝^_^
hide上面的遭遇"確定"不能成熟唷,說明書內有寫,如果hide牌剛好移動到"第七個位置(掉下來)",遭遇牌要收回~~~這應該是沒錯的了^^
最近玩這遊戲玩很大,發覺爭議點越浮現越多了@@
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◆ From: 210.59.13.254
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作者: mit92143 (無話可說) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 德古拉之怒問題
時間: Fri Apr 8 08:32:14 2011
※ 引述《chrisjon (澳洲柏斯適合養老)》之銘言:
: ※ 引述《mit92143 (無話可說)》之銘言:
: : 同下面大大所說, 先成熟的是新(小)吸血鬼, 根據小吸血鬼的成熟定義,
: : 是清除蹤跡上所有的牌, 只留下當前位置1張, 所以後面成熟的應該會被刷掉
: : 不然假如兩張都是小吸血鬼, 那不就馬上前進4格?
: 有"清除"這個動作啊?
: 完全不知道的說=v="
: 如果有的話,第一個成熟的是吸血鬼,那當然後面的就"註定"要被清掉
: 而且,陷阱是德古拉放的,要這樣放應該就有心裡準備了吧
: : 萬一在回合進行中, 獵人翻到德古拉 "跳脫" 的事件卡, 原本的蹤跡假如在東歐,
: : 瞬間跳到西歐, 當獵人到西歐圍捕時, 吸血鬼 "再用" 回返到東歐,
: : 這樣對獵人不是非常不公平嗎?
: 為什麼德古拉Double back會飛來飛去呢?
: http://www.boardgamegeek.com/image/882623/fury-of-dracula
: 拿這圖的地圖來說好了
: 假設德古拉從右上的Ginebra起飛到左下港口Cadiz
: 之後走Granada→Mandrid→Cadiz(Double back)
: 此時把Cadiz的卡拿到德古拉腳下(最左邊),Double back卡要放在Cadiz卡下面
: 手上不會有Double back這張卡,所以德古拉不會一直迴圈
: 而Double back不是隨便用,是因為你依正常行走規則,需要重覆走到同一地點才會使用
: 所以Double back不可能用在Ginebra那個城市上
: : 另外有的大大有說到 Hide, Hide上的遭遇是無法成熟的, 而且也無法放到陵墓
: : 陵墓上的遭遇不能成熟
: 應該說,當第六張踪跡要從六格位置移除時,這時你可以選擇"成熟"或者"放陵墓"
: 如果選擇放陵墓,當然就無法成熟
: 而Hide如果你放進陵墓,並不知道那個hide是在哪個位置,如果放進陵墓…
: 應該永遠打不開了吧XD
: 至於hide能不能成熟嘛…不是很清楚…
: 我玩是掉下來都成熟啦o.o
: : 有誤請指正~~謝謝^_^
事實上, 德古拉使用逃脫卡也是機率問題, 回返的動作是日夜都可執行的
當回返使用, 理論上是要經過許多回合才能回收
但是當蹤跡上的遭遇成熟, 必須清除蹤跡時, 那回返很快就能回收
對獵人而言, 最好的辦法就是一一的把德古拉走過的蹤跡抓出來
德古拉使用回返之後, 假如是夜晚, 又可以使用狼行
這樣的設計, 讓德古拉幾乎很難發現他的蹤跡
而小弟認為根當前城市有相連的說法, 小弟覺得比較合理
雖然一開始德古拉就是1打3, 而且白天沒什麼抵抗力
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作者: mit92143 (無話可說) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 德古拉之怒問題
時間: Fri Apr 8 22:44:01 2011
※ 引述《mit92143 (無話可說)》之銘言:
: ※ 引述《chrisjon (澳洲柏斯適合養老)》之銘言:
: : 有"清除"這個動作啊?
: : 完全不知道的說=v="
: : 如果有的話,第一個成熟的是吸血鬼,那當然後面的就"註定"要被清掉
: : 而且,陷阱是德古拉放的,要這樣放應該就有心裡準備了吧
: : 為什麼德古拉Double back會飛來飛去呢?
: : http://www.boardgamegeek.com/image/882623/fury-of-dracula
: : 拿這圖的地圖來說好了
: : 假設德古拉從右上的Ginebra起飛到左下港口Cadiz
: : 之後走Granada→Mandrid→Cadiz(Double back)
: : 此時把Cadiz的卡拿到德古拉腳下(最左邊),Double back卡要放在Cadiz卡下面
: : 手上不會有Double back這張卡,所以德古拉不會一直迴圈
: : 而Double back不是隨便用,是因為你依正常行走規則,需要重覆走到同一地點才會使用
: : 所以Double back不可能用在Ginebra那個城市上
: : 應該說,當第六張踪跡要從六格位置移除時,這時你可以選擇"成熟"或者"放陵墓"
: : 如果選擇放陵墓,當然就無法成熟
: : 而Hide如果你放進陵墓,並不知道那個hide是在哪個位置,如果放進陵墓…
: : 應該永遠打不開了吧XD
: : 至於hide能不能成熟嘛…不是很清楚…
: : 我玩是掉下來都成熟啦o.o
: 事實上, 德古拉使用逃脫卡也是機率問題, 回返的動作是日夜都可執行的
: 當回返使用, 理論上是要經過許多回合才能回收
: 但是當蹤跡上的遭遇成熟, 必須清除蹤跡時, 那回返很快就能回收
: 對獵人而言, 最好的辦法就是一一的把德古拉走過的蹤跡抓出來
: 德古拉使用回返之後, 假如是夜晚, 又可以使用狼行
: 這樣的設計, 讓德古拉幾乎很難發現他的蹤跡
: 而小弟認為根當前城市有相連的說法, 小弟覺得比較合理
: 雖然一開始德古拉就是1打3, 而且白天沒什麼抵抗力
在官網的問與答有說明, 原文如下
Q: When you use the Double Back Power to play a loca-tion from
your Trail/Catacombs, must it be a location you can get to from
your current location (i.e., a legal move),
or can it be any location in your Trail/Catacombs?
A: Dracula must always make a legal move unless a card/power
specifically says otherwise. So he must make a legal move when
using Double Back - he cannot use the power to "teleport" to any
location in his Trail.
正如小弟所說的解釋, 不能隨意回到任何蹤跡或陵墓的城市,
必須遵守一段公路到達的城市的規則
--
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推 ETOHs:真是抱歉 錯得好慘 04/08 22:48