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Serica: Plains of Dust 人數:2 時間:30分鐘 圖文Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/36428478 嗯,老實說會看到這款遊戲是因為大陸BGC有人開箱 。好奇之下就上BGG看了一下。這款遊戲並沒有公司 發行而是Todd Sanders這位作者自己印製出來發行,而 且BGG上面似乎就有全部的素材... Serica: Plains of Dust是款二人遊戲,玩家分別扮演 漢朝以及羅馬。在遊戲中玩家需要競相建設獲得高分取 得勝利。 (話說用絲路還有漢/羅馬的背景來設計遊戲我一直也有 在想,不過一直想不出有意思的規則...Orz) 因為BGG上的規則不夠完整,而且還不大容易買所以我就 隨便瞄了下規則。以下是隨便看的大概玩法,如果有弄 錯完全不用意外~:P 總的來說Serica: Plains of Dust是個deck build類型 遊戲。每回合有四個階段,每階段玩家輪流進行後才到 下一階段。 1. 生產: 每回合玩家有8點生產點數,玩家用這些點數來生產各 種不同貨物。 2. 購買/建設/防禦: 這部分如同Ascension那樣,是所有牌一同洗混然後開 出四張,玩家可以付出對應數量/種類的貨物來購買牌 。買的牌就如同domi系統一樣進自己棄牌堆。 而玩家要把自己手牌打上(建築)場也需要付出對應的資 源數量那些~打上場的牌會提供分數以及防禦能力而失 去其他特殊能力。 最後玩家計算自己場上牌防禦能力是否能夠擊退場上敵 人,如果擊敗敵人會有好處。 3. 貿易: 同樣的,玩家藉由商隊將自己的貨物送出去貿易來賺取 分數。不過商隊可能會因為敵人的關係而有所損失 4. 棄牌: 如同domi的動作,所有牌棄掉抽新手牌。 當有玩家建築出10動建築物時遊戲結束,分數高者獲勝。 雖然說Serica: Plains of Dust核心依然是已經要被玩 爛的deck build系統。 不過他藉由『貨物』的概念來限制玩家的動作,你是要 用來買牌/打牌?(而各種牌本身是具有特殊效果的,不過 如果玩家將其打上場就會變成只提供分數這樣....) 還是要藉由商隊將貨物送出去來跑分?增加了玩家不同的 路線思考以及策略~ 就規則上看起來似乎是挺有意思的,跟常見的deck buil d類型不大一樣。而美術部分也還不錯版圖挺漂亮的,牌 面則是相當簡潔~ 或許可以考慮一下該怎麼入手? :P 2011.12.21 宅貓 -- 個人遊戲清單 http://ppt.cc/troF 個人BG鬼扯Blog http://rogerjj.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.180.8
nornor0415:被玩爛的是domi-like,現在許多遊戲都會揉合 12/21 14:06
nornor0415:deck-building到機制之中 12/21 14:06
xxx60709:domi-like跟deck-building不一樣阿?(驚) 12/21 14:18
behemoth:這兩個沒差別啊,一樓你想要表達的意思是?o_O 12/21 14:19
smoox:A Few Acres of Snow也有deck-building機制,但是很創新~ 12/21 14:30
rogerjj:因為太多遊戲用deck-building的玩法, 可是有創意/好玩的 12/21 14:35
rogerjj:卻不多~所以我才說快被玩爛了~ 12/21 14:35
Eunoia:Todd Sanders的作品很多 都好想印出來>.< 12/21 15:02
Eunoia:美工真的都很有味道 12/21 15:03
Eunoia:http://tinyurl.com/8xm5zf4 設計者頁面 12/21 15:10
Eunoia:目前是想要印他的聖母院Express版 12/21 15:10
I23:推簡潔有力的美術 12/21 15:23