推 JoJeJy:1.把原本走的步數走完是在回合一開始跟顯露時 10/31 18:13
→ JoJeJy:2.其實都知道 只是遊戲裡面的SF方是不知道的 10/31 18:14
→ JoJeJy:邪演很多可以把件的骰子用在別的地方 除非已經到末日火山前 10/31 18:15
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作者: lo0628 (LO) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 關於魔戒聖戰的遠征隊移動
時間: Fri Oct 31 18:29:21 2008
※ 引述《NeoPally (血性治療)》之銘言:
: 標題: [問題] 關於魔戒聖戰的遠征隊移動
: 時間: Fri Oct 31 18:01:38 2008
:
: 我在規則書中翻了幾次
:
: 感覺沒看到遠征隊移動的時機相關資料..
:
: 我想請問的是
:
: 1. 遠征隊是每回合行動一次嗎?
遠征隊移動次數的多寡,在於你該回合有幾顆「人物事件骰(劍符號)」
或是有幾張可以驅動他們移動的事件牌,
規則並無規定你只能在一回合移動一次,
但,同一回合移動多次,被追獵的風險越高
(移動魔戒團的藍色骰子會增加SF方追獵的加值修正)
: 2. 移動的時候是[匿蹤]狀態,但是魔多方玩家依然可以知道他的實際位置囉?
「匿蹤(綠色)」與「顯露(紅色)」可作為某些事件牌使用條件的依據
另外,這遊戲SF陣營玩家知不知道魔戒團的實際位置,並不是重點
重點是如何對魔戒團造成傷害(這遊戲不是推理遊戲)...
FP陣營玩家,可以讓匿蹤狀態的魔戒團,在每回合第二階段主動宣告新位置
此時,即使經過敵方要塞,魔戒團也可以安全度過
(如果是遊戲過程中,被迫顯露而移動到新位置,經過敵方要塞,要被追加一張追獵牌)
另外!顯露狀態時,你要想辦法變回匿蹤狀態,這樣才能用「人物行動骰或事件牌」
驅使魔戒團移動,
注意,魔戒團移動,是指「匿蹤標記」往右方前進,不是移動模型給對方看
: 3. 若是邪眼骰非常多,自由人民方可以選擇放棄移動繼續匿蹤以免被追獵嗎?
邪眼骰很多(通常是對方不小心骰出來的吧?)
當然可以放棄魔戒團移動,把自己的行動骰用在刀口上比較有價值(守城?招兵?)
注意,每回合的第三階段(SF主動要放邪眼骰的時候)
SF方玩家主動放置的邪眼骰最多只能等於你魔戒團隊的人物數量
(人少比較難追蹤嘛~人多當然好追~~)
但是,此限制並不影響第四階段,SF不小心骰出來的邪眼骰數量
另外,雖然你可以慢慢走(趁對方很少邪眼骰時狂奔),
也請注意在你進魔多火山區之後,如果你一回合內沒有移動
就會被扣1點傷害......唉~
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: ※ 編輯: NeoPally 來自: 140.129.62.51 (10/31 18:01)
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推 NeoPally:感謝說明! 10/31 19:48
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