推 vonRundstedt:你這篇的第一張圖我打過德軍 不過那天手氣好到可怕 08/16 22:00
→ vonRundstedt:列車砲/hq連出 08/16 22:00
→ vonRundstedt:這地圖德軍的坦克基本上不能用 死掉代價太大 08/16 22:01
推 artyman:坦克是用來平原戰 在森林和城鎮則不利 08/16 22:30
→ artyman:尤其是站在平地 旁邊是森林或城鎮 最危險 08/16 22:31
推 Kampfer18E:嗨嗨Arty大 結果我還是買了大背包....(小聲) 08/16 22:48
※ 編輯: GeniusF 來自: 61.225.207.182 (08/16 23:00)
推 artyman:大背包超好用啊 :D 08/17 01:06
推 MingXDD:昨天剛好也有開.. 交換打都是德軍4:2勝出!! 08/17 01:08
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作者: Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封)) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] Memoir'44 大戰回憶錄 之 第6劇本 MONT …
時間: Mon Aug 16 22:26:28 2010
※ 引述《GeniusF (大姜)》之銘言:
: 基本版第6戰役 MONT MOUCHET - JUNE 10, 1944
: 一開始我是選英軍,這次全部都是French Resistance菁英團,
43
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印象中French Resistance是法國反抗軍
以一步移動進入森林/城鎮後依然可以攻擊 每個撤退可退1~3格
這關我很久沒打了 單憑態勢圖推演一下
最近在巴巴羅薩中遇到樹林中步兵的心得是 集火遠距離打掉就好 不要冒進
盟軍玩家先手對德軍裝甲來說不是個好消息
假設手牌允許 或許將裝甲部隊轉移到中/左翼
或者讓右翼步兵入城鎮 雙裝甲於底線支援 說不定會是比較好的選擇
想辦法讓法國反抗軍在對自己不利的地型 或以劣勢骰數交戰
當他們受不了一顆骰一顆骰的搔癢 衝出來跟你拼命時 精銳裝甲就可以開殺戒了
不過更多時候 步兵會乖乖在森林裡被骰到死
考量到這場戰役 盟軍的主攻方向可能會針對Mont Mouchet而來
德軍第一回合主打中/左路 讓步兵躲進地型裡 應該會比較順利
然後我對盟軍比較沒有愛 所以就不po盟軍打法繼續現醜了-w-
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◆ From: 163.20.118.103
※ 編輯: Kampfer18E 來自: 163.20.118.103 (08/16 22:26)
推 GeniusF:哦~我又惱殘寫錯了= =..已經修正為法軍.. 獲益良多~!感恩! 08/16 23:04
→ GeniusF:我想順便問一下~Air Pack擴充有辦法只搭配基本版玩嗎? 08/16 23:05
→ Kampfer18E:空軍擴充表示:某些場景使用空軍規則會導致平衡崩壞 08/16 23:10
→ Kampfer18E:但若雙方玩家都同意 還是可以一開始各發一張AirSortie 08/16 23:11
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作者: MingXDD (一流雜碎) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] Memoir'44 大戰回憶錄 之 第6劇本 MONT …
時間: Tue Aug 17 01:57:41 2010
剛好昨天也有開這個場,
趁熱打一下好了,
我第一場是打德軍,
在正面衝突下很快就以4:2拿下勝利,
初始的配置的德軍有2個裝甲團(各4個單位)和6個步兵團(各4個單位),
而法軍則是7個步兵團(各3個單位),
光論步兵方面,德軍6*4共24個步兵單位,而法軍7*3共21個步兵單位,
而且法軍的步兵很容易會戰剩1個單位就要開始撤退,相當脆弱且累贅,
如果單純打陣地戰,德軍可能單靠步兵就可以勝出,
所以當我指揮法軍的時候打得相當保守,
幾乎都是採取以逸待勞的戰術,
右翼只讓2個步兵團留守高地,
打算以居高臨下的姿態打退來犯的德軍,
其餘部隊慢慢往中、左集合,準備迎戰對方的裝甲部隊。
結果對方抓準我右翼只有2個步兵團,
狂打步兵卡,讓5個德國步兵團迅速的往山頭進攻,
這是一場兵力極為懸殊的戰鬥,
2個法國步兵團總計也才6個步兵單位,
而5個德國步兵團則多達20個步兵單位,
所以儘管法國步兵們在山頭上瘋狂掃射,
德國步兵團則以車輪戰的方式硬是將山頭攻下,
於是我的右翼則以0:2的慘狀收場,
緊接著是左翼的戰爭,
對方的裝甲部隊在穿越森林以後以非常強大的機動力直接鎖定我還留在平原的步兵團,
在慘烈的砲擊之下,
左翼的步兵在殲滅一個裝甲部隊之後也已經殘破不堪,
最後整場還是以2:4敗給了德軍。
這場戰役歷史上似乎是法國抵抗軍擊退了德軍...
但我發現好幾個地圖雖然都是盟軍勝利,但紀錄卻是德軍勝率高..囧
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◆ From: 114.41.123.205
推 artyman:這場景官網記錄是 德軍:盟軍 = 53:47 算平衡的吧 08/17 02:13
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作者: artyman (another arty) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] Memoir'44 大戰回憶錄 之 第6劇本 MONT …
時間: Tue Aug 17 02:31:44 2010
難得有戰棋同好可以一起討論... :)
這場景是很久以前玩的,從官網記錄來看,這算是平衡的場景。
只是盟軍(法國反抗軍)需要一點策略。
在這場景中,反抗軍是防守方,要靈活運用打帶跑和撤退能力,
適時衝前與「轉進」。
山丘和森林其實都可以視為反抗軍的「掩體」,因此這場景的
盟軍若被打退,有時其實是好事。可以趁機躲到森林裡,或甚至
逃到山丘或森林後方,讓德軍打不著。
如果德軍試圖調動左方坦克,就趁機攻擊右方的德軍步兵。
先搶到一、兩分之後,德軍就會投鼠忌器,不太敢硬衝坦克。
M44 的機制有個特色,如果對手試圖硬衝左線或右線其中之一,
並且你在該線防禦不強,最好的應對策略通常不是跟他硬拼,而
是在另一線反擊,給予對方壓力。很多時候,這會使對手感到兩
難:要考慮繼續硬衝,或是轉移戰線。這叫做「圍魏救趙」戰術。
此場景的盟軍作為防守方,很適合用來練習這種「圍魏救趙」的
打法 :)
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◆ From: 210.64.238.186
※ 編輯: artyman 來自: 210.64.238.186 (08/17 02:33)
→ love4celine:Commands & Colors 系統都是這樣的特色,並不只有M44 08/17 09:34