精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
之前新竹蘿蔔鬥有拿這款遊戲來比賽, 在下有幸參加這場比賽,只是最後一場 兩人加賽對決,打的過程中 被人使用斥侯的時候,整手好牌整個被挑走 導致後來遊戲就是一面倒,不知道怎麼扳回 我覺得兩人遊戲時,斥侯過於威能 如果是看過以後隨機抽牌,這還比較平衡 -- 愛情就是你告白!她~發~卡~! 正咩:對不起!你是個好人! 阿宅:囧rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.121.6 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kilap (一個人撐傘一個人活) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] 楚越舟戰兩人遊戲時 時間: Mon Jun 29 23:32:45 2009 ※ 引述《windstalker (Wind)》之銘言: : 之前新竹蘿蔔鬥有拿這款遊戲來比賽, : 在下有幸參加這場比賽,只是最後一場 : 兩人加賽對決,打的過程中 : 被人使用斥侯的時候,整手好牌整個被挑走 : 導致後來遊戲就是一面倒,不知道怎麼扳回 : 我覺得兩人遊戲時,斥侯過於威能 : 如果是看過以後隨機抽牌,這還比較平衡 我有考慮過這一點 斥侯在我玩到第三百場至三百五十場的時候 我就默默地評為我心中最好用的卡 有可能會稍作修改 但在我心中 其實楚越比較不是拿來做比賽的遊戲 雖然時間短 也有很陽春的策略 只是他的運氣程度還是太高 在我的設定中 他是一個讓人十分鐘內結束一場 如果覺得不服氣 就再來一場立刻翻盤的遊戲 遊戲節奏很快 不會有太多冷場的時間 最適合的場合就是兩個人無聊殺時間 或是一群好朋友邊輕鬆玩邊放垃圾話 但最適合的還是拿來讓一群小孩子閉嘴 大概可以拖住他們兩到三小時的注意力 (不過要小心 如果一個不小心自己也會被拖住兩三個小時) 我會繼續努力設計一款節奏快 平衡夠 運氣與策略並重的遊戲 我想這一種遊戲比較適合拿來比賽 楚越舟戰也OK 但畢竟不是為了這個目的設計的 所以可能在平衡性這部分還需要更多的意見和修改 最後 相當感謝WIND的意見 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.249.94