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※ 引述《mtlthebest (鼠它)》之銘言: : 有沒有哪些桌遊 : 是比較耐玩的? : 就是整晚一直玩他也不膩的那種 講句實際的 桌遊如果玩起來很high,多半就不耐玩~ 桌遊如果玩起來很耐玩,多半就不high~ 我玩的遊戲不多,大概300~400款,比起板上的神人算少的, 耐玩的遊戲要有多變的獲勝路徑,每次玩都有不同的體驗, 能作到這的就是策略遊戲, 看那精美的圍棋,都幾千年了還一堆人在玩~ 但策略遊戲就要思考,每個人動之前都思考一下,自然就不會high, 我們農家樂打了破百場,最瘋的時候, 早上打到晚上,全部只打農家樂, 因為每場變化都不一樣!!! 這個樂趣~大概玩進階超過10場的玩家都懂XDD 一個遊戲會high,就是因為規則簡單,而且有不小的運氣成分, 大量爆出的意外,自然大家就high, 可是這和策略遊戲的本質就相反了 原po要思考的 你的朋友,可以接受重度策略遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.120.79
falltrace:推認真 03/21 18:49
xxx60709:又HIGH又耐玩->TRPG 03/21 18:53
timer000:我也喜歡TRPG XDD 03/21 18:54
※ 編輯: timer000 來自: 59.112.120.79 (03/21 18:54)
zephyrmartin:玩起來high的遊戲也很看重玩家互動的部分喔 03/21 19:00
IF:麻將大概是唯一可以突破深度、嗨度、運氣等各互斥層面的東西了~ 03/21 19:03
SeekU:德撲也不錯啊XDDDD 03/21 19:04
airfirewolf:推第2 跟第3 句 03/21 19:06
zephyrmartin:bang-like的遊戲(像三國殺)也很HIGH也不容易膩 03/21 19:06
zephyrmartin:domi-like的遊戲變化也很大 但是玩家之間太獨立運作 03/21 19:07
zephyrmartin:也不是場場都有可以丟詛咒的行動卡 03/21 19:07
zephyrmartin:最近去宅貓家玩到的曠世發明也很HIGH 玩家之間互炸 03/21 19:08
zephyrmartin:變化性雖然沒有bang-like或domi-like來的高 03/21 19:09
zephyrmartin:但是要玩一個晚上不膩也足夠了 可以試試看 03/21 19:09
timer000:BANG我玩了30場吧~然後她就被封印了XD 03/21 19:12
zephyrmartin:我這邊的牌咖三國殺都是可以晚上7點玩到早上7點的 03/21 19:25
zephyrmartin:原本三國殺是最常開的遊戲 不過最近快被rftg追過去了 03/21 19:25
evilcherry:話說我再不玩Bang-like了 在等Innovation運到 03/21 19:32
s910928:對我來說很耐玩的小遊戲 7ate9 03/21 19:55
s910928:什麼時候會有agri(cola)-like阿 03/21 19:56
evilcherry:Le Havre (逃) 03/21 20:03