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抱歉我又來騙P幣了 ※ 引述《j1232200 (WEDSA)》之銘言: : 先強調,這篇不是討戰文 : 我只是單純在冷靜思考之後,有些問題想要提出來討論 : 你可能會覺得我堅持要吵贏這次的問題 我用過來人的經驗分享^^" : 但是這件事對我很重要... : 因為.... : "我想開桌遊餐廳" : 我還沒畢業,不敢說自己已經進入實務階段 : 但是藍圖上的夢想與我未來打算實行的階段步驟到是已經有了雛形 : 在我的開店階段目標裡 : 開幕後的第一件事,也是最重要的一件事 : "就是打折促銷賣遊戲!!" 除非你很有經驗或是保證你策略成功 不然還是不要促銷好了 網路很可怕 如果你一開始出什麼trouble 店的名譽就毀了 ~呼~ 要很久才能救回來 另外 促銷賣遊戲很.... 我不知道該說什麼耶 不要太過於高估桌遊玩家的人數 你應該把促銷的重點放在一般人身上 因為要靠他們活啊 既然你也是餐廳 那還是餐點促銷好了 沒玩過桌遊的人 很難因為他還不知道喜不喜歡的東西折價過來光顧 可是喜不喜歡桌遊都可能因為是新的店 而且餐點折價所以想來看看 : 這原先是我最沒有感到問題的一點 : 但是今天戰成這樣... : "我真的慌了!!" : 如果開幕促銷是個超級白癡的決定 : 那我該怎麼打響我的名氣?? : 我該怎麼吸引客人來我這默默無名的小店?? : 老實說,我真的不懂了... : 如果我只是來版上PO個店家介紹 : 會不會因為我是老闆結果被電爆?? 促銷的方式百百種 每種都有用 但是 本身的品質最重要 口耳宣傳 無名跟MSN無遠弗屆(哈 我沒有用臉書) 也比店老闆自己講有公信力多了 : =====================分隔線=========================== : 我想...我還是先提出我會認為這是好決定的原因 : 因為這次的戰文,讓我意外發現有不少桌遊店的老闆會出沒在版上 : 算是我這個晚輩,提問題向板上各位前輩請教 : 首先,桌遊這個市場我粗估分成4個客群 : 1.深度玩家: : 非大遊戲不玩,PARTY GAME不鳥 : 這些玩家們碰觸過的桌遊沒千也有上百 : 通常他們都有自己固定的聚會場所與日期 : 資深一點的可能還有自己取得遊戲的管道 : 此外,因為大遊戲基本上都十分需要思考上的專注力(EX:阿龜、凱呂斯) : 所以除非今天開的桌遊店是俱樂部形式 : 不然一般吵雜的餐廳很難留住他們的腳步 : 所以以一般的桌遊餐廳來講,這樣的玩家大約只會占客群5~10% : 而且可能還不會跟你買任何遊戲(因為他有自己的管道) 深度玩家 除非你提供更廉價 更有價值的場所 否則 你大概只能自己培養出來 這就是為什麼我在東海當初是神人了 我估 1%不到 : 2.一般玩家: : 已經可以接受遊玩需1小時以上的遊戲(EX:卡坦) : 並且開始享受到在遊戲中思考的樂趣 : 他們對學新遊戲如飢若渴,每個星期,甚至每天都想學個新遊戲 : 同時,因為喜歡桌遊的程度提高 : 他們也會開始有想要收藏桌遊的想法 : 這些玩家,我認為會是一般桌遊店買遊戲的主要客群 : 他們大約占一般桌遊"餐廳"20~30%客群(俱樂部形式的我就不敢說了) : 如果能確實的提高他們對店家的死忠程度,那他們將會是店裡消費的主力 : 並且如果能長效性的給予他們優惠(例如卡卡城的會員9折) : 更能增加他們向你購買遊戲的意願 : 以經典入門遊戲卡坦島來說:它雞德堡的訂價是1390(2007美版) : 如果今天有位網路賣家賣全新未拆8折...我們估其為1100 : 的確,這價格十分便宜 : 但是!! 它還要在加上運費100,還有排套50 : 所以總計下來是1250 : 但是我如果賣該玩家9折時 : 那價格就是1251... : 在加上牌套,那我賣的價格與一般網路賣家只差了那50元 : 如果你跟我這老闆夠熟,說不定牌套就還殺必死送你了... : 這兩個方案相比,最大的差別就只有兩點 : "時間與人情" : 你跟店家買就可以立刻拿到熱騰騰的遊戲,不用等待貨運慢吞吞的送來 : 那人情部分就要看我這個老闆有沒有人緣了... : 沒人緣,那就是我這老闆做人失敗 : 那店開不下去也是自己應得的... 其實一般玩家也是自己培養出來的 這種玩家 比較容易培養 喜歡玩卡坦島 也不算什麼玩家啦 = = 好玩受歡迎的遊戲本來你教的好 他就有可能喜歡^^" 還是老話 真正喜歡玩遊戲的人 已經開始玩的人 應該都有自己遊戲的場所 你要吸引他們 說真的除非你願意不賺他們的錢耶~ 或許東海算是比較冷門的所在 所以玩家比較少 但是 桌遊玩家 我還是覺得很少 我只願意給2% : 3.剛入門者 : 大約就玩過像是德國心臟病之類的PARTY GAME : 還不能接受要玩上1小時的遊戲 : 對桌遊"有一點點"興趣 : 如果這些人能遇到玩家的帶領,或是好的店家提起他們興趣 : 大約有10%的人會進階成一般玩家 : 其餘90%就只會來個幾次,玩膩就不來了 : 預估占一般客群的30~50%吧 : 至於買遊戲的部分,他們通常都還不能接受動輒要上千元的桌上遊戲 : 大約只會買買JAMBO SEEP 77大限之類的可同歡且單價相對便宜的遊戲 : 這些人不會有上PTT桌遊版或是小古的習慣 : 所以與網路賣家的衝擊並不大 : (板上基本上都是玩家級的了,也很難會看到有人脫手PARTY GAME) 入門者喔 我也是自己培養的 ~ 而且會買遊戲的人也不多 基本上入門跟一般 已經所差不遠了 喜歡桌遊 一下子就變成一般 玩票性質的 你叫他花幾百塊錢買幾張牌 = =~ 我還真沒賣幾副 有一次賣Frank's Zoo 我還叫他考慮清楚 可能UNO最好賣吧^^" 來客數給個7%吧 : 4.完全沒聽過桌遊的人 : 他們占掉剩下大約30%的客群部分 : 通常是"誤闖"進桌遊餐廳的 : (娘子,這家餐廳好像不錯~進去看看好不好??) : (好阿,啾咪) : 當然有些可能也是好奇心驅使來"觀光"的 : 兩邊各占一半吧 : 通常以PARTY GAME的歡樂程度 : 只要你店裡的餐飲好吃點,飲料好喝,不要有太豬哥或太白目的店員 : 基本上回流率頗高,大約60~70%吧 : 他們完全不可能會跟店裡買遊戲,所以不在討論範圍... : 以上是,我自己觀察常去的桌遊餐廳後自行分析的(有多常去?大約一星期6天吧XD) : 我一直認為一般玩家的消費會占上店裡營業額的40% : 這些一般玩家通常都是各家桌遊店必爭的客源 : (他們會主動幫你教遊戲,帶朋友來捧場...) : 他們通常會是其他桌遊店的熟客,甚至是死忠客人 : 那要如何吸引這40%的人願意踏入你的店 : 我所能想到,也是我認為最可行的方法 : "就是低價促銷!!" : 當然,這只是吸引他們進門的方法 : 接下來你自己店內的氣氛、服務、餐飲都要夠誘人 : 我只要相信做的好,他們將會轉而投向你的懷抱(來吧!寶貝!) : 感謝你看完我這長的要死的文 : 如果你有什麼真的能夠比低價促銷還要好的行銷策略... : 真的...我很需要你的協助 前面加起來才10% 所以這方面我給了90% 為什麼差那麼多 跟前面說的一樣 除非你一開店就保證 你的商圈有那麼多的玩家願意拋棄原本的去處 不然 以台中市來說 我真的不敢保證桌遊玩家超過1000人 = =" 1000人 他們一定要到你那邊消費嗎 1000人 天天都願意到你那邊消費嗎 1000人 常去消費願意花多少錢 如果這些人都佔了60% 那 我的天呀 想當初 .... 我的店 也曾經有一天的來客數我一隻手就數的出來 唉 又是老問題了 我還是覺得 要賺玩家的錢 到不如賺一些 沒玩過桌遊的人的錢 那些人可能會變成玩家 也有可能熱個一個月 又變回小宅宅 桌遊店 沒用個規模出來 真的是良心事業 以上喔 說真的 很不專業 不能說可以參考 但至少也是一些心得^^" 希望對你有幫助 -- http://www.wretch.cc/album/DEADSTAR http://www.wretch.cc/album/Game7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.0.133 ※ 編輯: deadstar 來自: 125.230.0.133 (09/28 01:03)
RogerLo:對啦 就是要這樣的分享或正面討論啦 09/28 01:04
RogerLo:話說小宇那麼欠P幣 要不要響應一下徵文 很多P$喔 09/28 01:05
RogerLo:到9/30 09/28 01:06
I23:還有3天 快點把握機會喔XD 09/28 01:07
deadstar:好像也是喔 = =~ 09/28 01:09
j1232200:受益良多,很感謝你能提供這樣的經驗,我現在也最缺這方 09/28 01:20
j1232200:面的東西 09/28 01:20