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引言恕刪。 簡單來說,我認為就是有沒有讓消費者覺得錢花得有「價值」。 一杯拿鐵咖啡在星巴克賣100元,在85度C賣40元。 一本筆記本在誠品書店賣200元,在坊間書局賣50元。 為什麼一張球員卡可以賣10萬元? 為什麼人會在虛擬遊戲裡面花上10萬元? 因為對價值認定的「基準」有差異。 這是一個市場愈分愈開的年代,我們接觸到的東西, 可能不像20年前,東西都是大量製造、大量生產、統一定價, 而是一個分眾市場,分眾市場注重的是消費者個體的需求。 我們的生活,缺乏的不再是物質上的成長, 而是心靈上的成長。 所以為什麼一盒桌遊、幾張卡片、加上一個紙盒,可以賣800、1000元? 因為消費者付錢買的不是這些紙, 而是這些紙帶來的附加價值。 舉個更實際的例子,當你最喜歡的作家,或是你最愛的歌手, 他的書,或是暢銷專輯,發行了全球限量100套的限定版,定價要一般版的10倍。 你有幸搶到了一套。 你會開心地跟你圈內的朋友分享?或是擔心他們嘲笑你花了這麼多錢不值得? 桌遊,也是同樣的道理。 一點想法,希望能解決你的疑問。 -- 愛樂事桌遊工作室由一群好青年(?)創立,致力於設計原創桌遊,推廣桌遊文化。 部落格會定期更新作品進度、介紹各式熱門桌遊、以及分享桌遊界的最新資訊。 你想要找桌遊情報嗎?歡迎來到愛樂事! 粉絲團:https://www.facebook.com/ErosBgStudio 部落格:http://erostw.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.122.55 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1402481074.A.18E.html
steins1988:認同 06/11 18:11
omnihil:認同這篇 06/11 18:14
omen5521:Z大的3分鐘介紹呢(敲碗) 06/11 18:23
AlcoNic:其實簡單說就是你覺得有價值就會掏錢,你覺得沒有價值就嫌 06/11 18:39
AlcoNic:貴,有愛沒愛是重點XD 06/11 18:39
omnihil:人買東西的心理不能純用理性來分析 06/11 18:41
ginobiB:認同 06/11 19:01
simon770617:認同!! 真正的價值是存在你心裡的 06/11 19:01
finecut:客製化的產品不可能便宜的 06/11 19:35
air9527:推好文 06/11 20:41
Oresli:值得推薦 如果是值得收藏的作品真的會不計成本 06/11 21:27
nhltc1975:但我還是會覺得太貴 除非你口袋很深(嫌貴就不要買) 06/12 10:09
nhltc1975:窮人的悲哀 06/12 10:09
cnoscnos:窮人只好壓抑自己的欲望 或是找其他方法解決囉XD 06/12 10:30