作者feaze (小毛小毛)
看板BoardGame
標題Re: [閒聊] 當你可以決定誰是贏家...?
時間Sun Dec 19 01:09:31 2010
: ※ 引述《weselyong (Wesely翁)》之銘言:
: : 如標題,現在是call game前最後一輪了
: : 正好輪到你... 但是你贏不了,你積分目前算起來應該是最後
: : 但是你這回合的行動可能會影響前兩名的排序...
瞬間的想法是卡死第一名,讓你感受一下從贏變成輸的瞬間快感
只是,似乎亮出牌來感受一下第一名與第二名的誠意感覺也不差呀
仔細一想
我在最後一輪明顯毫無機會獲勝時,大多只能做一些無關痛癢不影響勝負的事
到底是遊戲內部的規則制約,還是現實與理想的差異??
: ※ 引述《iamsychen (工程師)》之銘言:
: 如果是我 我的看法如下:
: 1) 如果玩家熟稔遊戲內容 應該盡量以追求自己的最高分數為原則
: 至於誰會第一並不在自己考量範圍
: 這是對這場遊戲基本的尊重
: 否則就變成造王了 這是遊戲的一種忌諱
說是造王有一點點嚴重了
造王之所以會被討厭是因為
這樣有很大的機率會破壞玩某遊戲的樂趣
但是這個情況並不會啊
大家拼死拼活玩到最後一輪,這時我手上握有一張決定勝負的關鍵牌
即使這張王牌與自己的輸贏無關,但它還是決定勝負的王牌啊
這種令人熱血沸騰的情況不好好利用怎麼可以??
這明明就是最好的嘴砲時機吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.216.11
推 I23:誰的宵夜請的最有誠意就幫誰 12/19 01:12
推 WRATH:這是king maker沒錯阿 我比較贊同下一篇 12/19 08:23