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※ 引述《omitofu ()》之銘言: : 我是一個不善於策略 而且又有點懶的玩家 : 舉例來說好了 : 玩agricola 到最後 家裡還是只有兩個人 : 玩dominion 最後算分時 行動卡永遠不會超過五張 : 玩ingenious 完全不擋人 只求自己高分 : 玩powergrid 看到風力發電廠就一定買 只因我不想再去想買材料的事 會,因為和你玩的時候,你很單調~ 進行 4 人聖彼得堡,你不得不說,所有的東西都是經過設計的 可是 "不買" 變成一種作者預料不到的事情, 就像玩 sj 一樣,沒人會預料到你在沒貨時幫大家產貨 然後大家建築前,你說大家一起有錢,所以賣貨 很多手段,在玩的時候,的確是要經過思考的 特別在玩多人的,別把自己想成是獨立的個體 因為你的存在,這個系統已經產生了改變,只是變多變少 我想,大家和你玩,除了你的單調外 還有玩遊戲的那種,只想要快樂的心情 往往卻造成其他人的不快樂,因為坐下來的這 1 個小時 大家的各取所需並沒有得到平衡 .... (你可能浪費了人家的 1 個小時,然後換來你的意外動作卻自我滿足) ==== 這世界也是,很多規則,你無法跳脫 縱使你不喜歡,那你應該在遊戲前提醒大家 你的遊戲玩法通常很違背常態 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.61.184
jamie5408:OK大推!! 11/08 22:14
omitofu:ok 我知道了 以後我會先提醒對手 把狀況說清楚 謝謝 11/08 22:17
kooi:我是玩之前就跟人家說我專搞破壞的....以混亂為最高原則 11/08 22:25
oktryit:樓上的,如果有認真想贏,就會往同一個方向走,得利自己 11/08 22:31
oktryit:相對的就是破壞別人,這也是很合理的 "策略"。 11/08 22:31
ccode:為什麼要乖乖走合別人想法的路? 11/08 22:38
honlo:我不喜歡跟不想贏的人玩策略遊戲 11/08 22:39
oktryit:你要瞭解原PO 的想法,他或許是 "不想贏",這會讓遊戲呆掉 11/08 22:40
oktryit:你可以不合於大家的想法,但卻沒人讚賞時,是不是該反思? 11/08 22:40
pinkygiveme:只要是想贏又沒作弊的話就ok,重點在是否投入 11/08 22:52
pinkygiveme:跟哪條方向沒有關係 11/08 22:53
BlackShieh:我也贊同這一篇的見解,而且,我也曾被這種事打到過... 11/08 23:02
BlackShieh:(淚) 11/08 23:02
dukejyhad:同意投入感!!!!(這很重要) 11/08 23:06
omitofu:我沒有不想贏 只是沒有很想贏 XD 11/08 23:08
LiouKen:我覺得講這麼多重點只有一個,就是找對相性相近的玩伴 11/08 23:10
oktryit:Dominion 那個例子,是一個反例,你知道嗎? 原po 11/08 23:11
kooi:LionKen大說得最得我心 找自己相性相近的玩家才是重點拉 11/08 23:12
omitofu:原po是我嗎 我不知道 因為大家玩domi都是一直combo抽牌 11/08 23:12
kooi:我有朋友玩遊戲就是只喜歡扯人加後腿 他也沒有很想贏阿 11/08 23:13
omitofu:我沒看過有人和我一樣只買錢買分的 11/08 23:13
oktryit:待會舉一個例子,Agricola 和 ingenious 及發電廠,說說你 11/08 23:14
kooi:我也是屬於喜歡玩砍人扯人後腿 輸贏不是太重要的那種 11/08 23:14
LiouKen:我有朋友玩桌遊的樂趣只在婊她男友 11/08 23:14
oktryit:被人追打的例子,我聽聽。 11/08 23:14
omitofu:每次看大家抽牌 我就會有種辜負遊戲創作者的感覺… 11/08 23:14
oktryit:所以說你作了很好的示範給其他人看,這是一個 "反例" 11/08 23:16
kooi:omitofu想太多~~~你只要不是夢家 你想怎麼玩都很OK阿 XDD 11/08 23:16
omitofu:我了解了!!! 11/08 23:18
monoe30:To omitofu: "只買錢和分"有阿 我常這樣玩 不過也會搭一 11/08 23:18
monoe30:些行動牌 我們都稱著個打法叫"金錢流" 其實很強喔 11/08 23:19
monoe30:尤其市場面上沒啥好物的時候 11/08 23:20
kooi:玩domi破壞流就要買+buy自抽curse再用masquerade換給大家啦 11/08 23:20
kooi:真正的損人不利己玩法 絕對不會贏~~ 11/08 23:21
cwl:在"玩"遊戲時,輕鬆型的玩家跟緊張型的玩家真的很不合... 11/09 11:09
cwl:可能的話避免這種組合比較好...XD 11/09 11:10
cwl:但我個人認為有人的策略跟平常不一樣時, 其他人就要有變化以便 11/09 11:11
cwl:對付現在的變化,才是策略吧.叫別人不要如何如何就失去策略樂趣 11/09 11:13
LiouKen:開場禁舉2C 11/09 14:14
aappjj:以前電腦玩家有篇漫畫 好像是把SC還是AOE當作種田遊戲玩 11/09 16:26
aappjj:結果隊友全滅XDDDDDD 11/09 16:26