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※ 引述《oktryit (Dino)》之銘言: : ※ 引述《omitofu ()》之銘言: 嗯,我講我的感想。 有時候我會遇到這種玩家,我會覺得很累。 尤其是策略型或是戰略型的遊戲中。 不想贏的玩家,會變成新的「變數」, 而這種「變數」是原本遊戲中沒有的。 有時「不照牌理出牌」是好事, 但是若缺少爭勝心的玩家,通常會做出怪異舉動, 常會有「你為何要這樣做啊?!」 回答卻是:「我喜歡」「我想要」 不是說遊戲或心態上一定要有爭勝心, 而是一開始就決定不贏的玩家, 在遊玩過程中,會讓我很無力。 有一次在勇武騎士(Warrior Knights) 中, 某玩家一開始就表明他不喜歡戰略遊戲,不想贏, 於是他當牆頭草,是那種送A利益之後一定送B利益的牆頭草。 就讓我很無言。 有時會想,那這樣跟打單機版的桌遊就沒兩樣了啊? 再來,原PO說的例子,不會讓我覺得有問題啊, 因為有時是衝不上去(指產量或分數) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.30.214 ※ 編輯: dukejyhad 來自: 122.121.30.214 (11/08 23:04)
kuso0516:所以我朋友說他們要玩都要賭 不然大家都懶的思考.... 11/08 23:05
cwl:唔!所以我才說在"玩"遊戲時,輕鬆型玩家跟緊張型玩家真的不合XD 11/09 11:27