推 obluda:我也常常炸第二名 因為我是第三名XD 11/09 15:05
推 arkon:我蠻推這篇的...怎麼玩是個人自由 只要照規則 有投入就好 11/09 15:06
→ arkon:我常常玩最輸 但還是很享受阿 11/09 15:07
推 cwl:我也蠻推這篇的, 更推"不管遊戲過程中如何,請控制自己的情緒" 11/09 15:16
推 jinnjy:幫推,我也有相同感覺 11/09 15:20
推 march20:輸贏當然不用是 100% 的目的, 但如果搞成三兩家拱另一家王 11/09 15:24
→ march20:我想也 fun 不對哪裡去吧 11/09 15:25
→ march20:當然也有不拱王的遊戲, 像鬼故事, 11/09 15:25
→ march20:不過如果完全不計較輸贏, 那一路隨便玩就好了, 反正沒差 11/09 15:26
→ march20:遊戲的設計都是有目的的, 不然就不用規定勝利條件了 11/09 15:28
→ march20:一句話, 輸贏是重要的, 但不用太嚴肅 11/09 15:29
推 rogerjj:遊戲重要的是過程, 輸贏不是重點 11/09 15:31
→ rogerjj:不過碰到不想贏的對手, 那這過程不是很無聊就是很火大 11/09 15:31
→ march20:玩的時候 care, 之後就不該一直掛念剛才的戰局了 11/09 15:31
→ march20:對啊, r 大是對的, 輸贏重要是因為過程重要才成立的 11/09 15:32
推 jity:恩 我想問 如果刻意做損己利人的事 大家想法還是開心就好嗎 11/09 15:32
→ march20:但通常輸贏佔了桌遊不小的成份,不太可能純過程而不重輸贏 11/09 15:33
→ jity:不想贏 可是看第2名不爽 刻意讓第一名拉開這樣 11/09 15:33
→ march20:簡單來說, 就 "運動精神" 咩, 選手可以不用計輸贏 11/09 15:34
→ march20:但如果遇到一個選手龜龜地跑, 然後藉口是 "志在參加" 11/09 15:35
→ march20:這樣同樣是沒有運動精神的行為 11/09 15:36
推 dktemplar:推運動精神~~我也覺得是這種感覺 11/09 15:45
→ dktemplar:尤其是與其他人一起玩且相關的任何活動,你說我爽就好 11/09 15:47
→ dktemplar:但你卻浪費別人時間,既然要玩就要尊重一下 11/09 15:49
推 fouraugust:這篇講的真好 11/09 18:56
推 CCFACE:跑大隊接力大家很投入、認真,輸了~爽,有人邊跑邊玩~不 11/09 21:48
→ CCFACE:管輸贏,感覺就是遭到爆~怒阿>< 11/09 21:49