作者CCFACE (鳳梨園主人)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 我的方式會不會讓對手不開心??
時間Mon Nov 9 22:20:47 2009
※ 引述《omitofu ()》之銘言:
: 我是一個不善於策略 而且又有點懶的玩家
不善於策略又有點懶,怎麼會玩阿龜跟發電廠阿?阿龜永遠兩個人不會無聊嗎^^"
還是家庭版打到爽,卡片不知道有沒有用...
: 舉例來說好了
: 玩agricola 到最後 家裡還是只有兩個人
: 玩dominion 最後算分時 行動卡永遠不會超過五張
: 玩ingenious 完全不擋人 只求自己高分
: 玩powergrid 看到風力發電廠就一定買 只因我不想再去想買材料的事
: 玩神機妙算 有一半的回合都猜錯 結果以20分收場
: 其實我自己是覺得沒差 每個遊戲也不是只有固定的思維
前面有幾位大大在推文中提到『運動精神』,讓小弟手癢了一下,
大家常說『不過是個遊戲嘛!何必這麼認真呢?』沒錯~自從接觸桌遊後,
我的電玩幾乎都收了,每天都很認真的找咖精進自己,探索桌遊樂趣,
大家也都很清楚,要找人玩桌遊,需要天時、地利、人和,要盡興的策略遊戲,
講解加上瑣碎時間,不給個兩個半小時說不過去,甚至三小時才盡興阿~
(可以玩兩場阿^^)對於平常要上班的人來說,每個禮拜的桌遊時間無比珍貴,
如果每次找的咖都會像原PO一樣,搞個與世無爭的打法,不管輸贏只想『體驗』遊
戲樂趣或是『搞單機』,被你贏了你還會很客氣的說聲:
『不好意思,今天運氣不錯^"』
我發誓我的脾氣超好的,但這時應該也會有無名火上來,偶爾一次兩次絕對OK,
但若每次玩『策略遊戲』,大家認真投入的照著規則去算,不管任何怪路線至少
都為了追尋遊戲目標,而你總是雲淡風清的當個隨機爆點,這就觀乎運動精神了,
再提一下大隊接力..,在大家都『進入狀況』的時候,輸贏完全不重要,
過程帶給我們喜悅與滿足,但有人在裡面為了懶的盡力(你前面說你懶),
有時認真,有時放水,就會讓所有認真的人覺得自己像個傻子,傷害的不只是
最後的結果,連團隊凝聚力都會慢慢的消失;或是跟對手比賽,認真的打贏了,
結果對手提醒你,『哈~沒關係啦~我一開始就沒想贏..』
你想一下,如果今天四個像你一樣的人一起玩阿龜,會怎樣...沒柵欄沒烤爐
卻一直豬牛羊輪著在家養寵物,然後說:『挖~真的好可愛..』有的則是很高興的說,
黑黑~我終於達成木、磚、蘆葦、石頭各20個的里程碑了...有點像杜鵑窩....
不過四個你玩發電廠就很有趣了,搶風力搶到瘋掉,策略出現了...
如果有冒犯的地方請見諒,大家都是熱愛桌遊的人,但尊重對手的心情難道不重要嗎^?
我覺得~很 重 要 阿 !
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◆ From: 118.170.206.236
推 dukejyhad:推 投入感啊! 11/09 22:26
→ CCFACE:我看到原PO的回文了,不好意思~但還是強調尊重對手心情^ 11/09 22:28
→ omitofu:嗯 我會的 太感謝板友們的指教了 11/09 22:29
→ LiouKen:那四個玩阿龜的人應該會很開心,只要你不是那第五個 XD 11/09 22:53