對這個文章不具任何個人偏好。
拿電子版的桌遊和盜版桌遊作比較就犯了一個錯~
線上桌遊的平台,需要的是人氣,就算他擺有 donate 之類的選項,
真正會掏出口袋中的錢的人實在少之又少。
但我相信版權的問題一定有,bsw 的 pr 就因為這樣曾下架過。
維持一個 穩定的平台服務 和 穩定提供新遊戲的品質,
我認為光就收費或樂捐是不夠的。(ipad 上的我不清楚)
可是盜版遊戲的販賣,盜版販賣者確實地收到了回報。
先不論提供的品質或售後服務如何,
這裡面最大的錯誤思考點就是 ....
這賺的錢無法反覆利用,只是中飽特定人士的荷包,
盜版之所以可惡,是因為他賺到的錢無法再投入給原創者作更好的創意表達,
而且盜版所需要的準備和心力幾乎是 0
又能乘著正版之勢而不費力地廣告自己的商品。
現在玩三國殺的人,有多少人知道 bang 才是最開始的概念?
更別說三國殺的出版社想要告三國斬的出版,
這都是作賊喊捉賊的心理心態,縱使它改變了多少 "規則"
可是核心思想,都是 bang 的陰影...
三國殺或許還能逃脫抄襲的問題,
卻還有其他遊戲被完完全全的仿照版本... 這種盜版
這些營利根本沒有讓最源頭的公司回收,再激發更好的遊戲構想。
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題外話
我對封殺盜版的行為沒多大的熱情參與,
僅對自己買的遊戲都是正版,這樣地自我約束而感到滿足,
既然提到線上遊戲的問題,我找了我自己會玩的 3 個網站
bsw - 有授權,但近年來 Alea 和 Ravensburger 都不太提供自己的新遊戲了。
bga - 之前也鬧了版權問題,現在還能玩,不確定 "完全" 解決了沒。
yucata - 聲明裡有提到,所有的遊戲都有取得同意權。
另外,線上遊戲 donation 若真能正向營收,多半用來維護機台我比較相信
拿開發新遊戲的時間來接案子賺錢,應該比架這種站要好。
總之,我對虛擬遊戲 => 阻礙正版遊戲,這個論調不認同。
對原po 也沒什麼主觀想法,我覺得扯到錢的問題,才是要防止盜版的原因
特別是錢怎麼流向,和怎麼被使用。
※ 引述《a944110 ( ◢該╰(>皿<)╯死◣)》之銘言:
: 版上現在在推打擊盜版桌遊的活動,
: 但是我有一些疑問,
: 有些桌遊,有網路線上版,APP版(智慧型手機/平板電腦),單機版,
: 有的免費,有的要樂捐,有的要收費,
: ...這些都是有合法版權的嗎?
: 我玩的數量很少,
: 網路免費版的富饒之城,APP版的卡卡城,單機版的拉密牌...
: 很怕自己買正版桌遊,但是找不到咖的時候,自己宅在家玩盜版軟體(抖)
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※ 編輯: oktryit 來自: 114.26.128.174 (01/07 22:30)