在這邊整理一下各位版友對於”合作遊戲”提出的疑問:
“合作遊戲”泛指所有玩家一起合作對抗NPC然後獲勝,所以Descent這種有魔王關主玩家
、或”半”合作遊戲(Archipelago)、背刺(歌喉冒險隊)均不在此限
我說的熱門程度是參考BGG左半邊Hotness出現頻率,像是農家樂等競爭遊戲不管國內外都
是一樣有固定開團,但合作遊戲就很少見
另外,我第一篇文章舉的3個遊戲(魔戒、次元守護者、魯賓遜)文字量都很豐富,或許這是
國內玩家少碰的原因之一(魔戒有簡中)
有板有提出國外小孩桌遊玩家多,大人不想虐小孩
這就和上述有點矛盾了,即便小孩英文是母語,你不能期待他們有耐心看完文字量那麼
多的卡片。所以,"玩家文化"沒有"充分"解釋整個現象
還有,不想虐小孩不一定要合作,偷偷放水不是更簡單的做法?而且假設大部分合作遊戲
都不好玩,又何必特地為了小孩,去玩那些"不好玩"的遊戲呢?
我承認好的合作遊戲真的粉少,這邊主要討論”少數優秀合作遊戲”
p.s.我很喜歡Archipelago為了怕新手扯後腿,只好怒買單人擴充www
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