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趁還沒被鎖文以前回一下 先撇開所謂男性和女性的差異 就如同原PO說的一樣,先不管新手的性別, 而是:搞清楚新手喜歡的是什麼 所以你在挑選適合新手的桌遊的時候 最好先知道他們玩過什麼類型,喜歡什麼類型的遊戲 以我太太為例: 她完全沒玩過撲克牌,對於常見的撲克牌牌型,什麼黑桃紅心方塊梅花 或是梭哈的同花順,三條,葫蘆...完全不知道 還有其他的棋類,麻將全都沒玩過也沒接觸過 所以我當初嘗試教她兩人遊戲:Battle line的時候,非常地困難 甚至連教拉密都很難 (玩到最後發現拉密很悶! 應該不會想再開了 尤其是當你拿過無法破冰的-100分的時候....) 還有,她也不喜歡玩牌的時候要一直講話一直嘴炮 所以party,語言類的也該排除掉了 (像是從前從前,dixit,貓與巧克力&競標類的遊戲) 數學和計算能力也是一點 我曾經聽過新手抱怨說:數學不好的人真的不適合玩桌遊 因為要算分數,要算機率和勝算比 像袋中菲力貓老婆陪玩過一次,但完全搞不懂我們在幹嘛 因為她搞不懂喊價有什麼意義,要喊到多少錢才合理 後來才慢慢摸清楚她喜歡的遊戲類型: 以主題來說,她喜歡:歐式宮廷風格,可愛風,動物,料理 型式來說,她喜歡:版圖構築,行動決策,動作類,反應類 先找到她可能喜歡的型式,再去找遊戲, 比較不會發生你興致勃勃,她卻聽得一頭霧水的狀況: 同時她也不喜歡太單調,太抽象的題材 像是只有數字,顏色,點數的棋或牌類 當然,那種講規則要15分鐘以上的,直接就NG了 因為你不能期待一個桌遊力為0的超新新手 能夠像老手一樣一聽就知道這個遊戲在幹嘛 玩家的回合有幾個階段,可以做什麼事, 怎樣算贏 而且他們的注意力其實沒辦法集中那麼久 更大的忌諱是老手完全不顧新手有沒有進入狀況 直接自顧自討論起來 以農家樂為例: 老手可能一開始就談起學者配吹牛大王有多好多強大 內侍和擴建木屋到底要不要禁 新手卻聽得一頭霧水,你們是在講外星話嗎? 這遊戲到底怎麼玩? 結論:第一印象真的很重要 了解你的教學對象的程度和喜好 可以避免玩得不愉快,以及不小心扼殺一個潛在的桌遊咖的機會 ※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言: : 根據心理學、也根據我的經驗,"桌遊"對新手的第一印象非常重要 : 如果你推坑開始前5分鐘發現前面女生心不在焉、開始和旁邊人聊天,那你推坑就失敗 : 一半了,很難搶救回來,他們心裡悄悄地給桌遊貼上"沒啥好玩"的"刻板印象"了 : 然後你說:喔!這不是和你們阿...那我們換另外一款遊戲吧,我保證你們一定會喜歡der~ : 你覺得女生還會想理你嗎?洗洗睡吧,別打擾人家人家滑滑滑... : 本來只想打篇廢文,沒想到落落長寫了一堆廢話,感謝大家看到這裡... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.65.128.137
s910928:推 03/07 15:46
nhltc1975:推! 還好我老婆都願意玩我喜歡的遊戲 03/07 16:29
nhltc1975:不過也只是陪玩 無法進入討論 規則 玩法 策略等階段 03/07 16:30
arsl400:所以原po和2樓和老婆玩過手牽手了嗎? 03/07 17:29
quintis:說到心坎裡了 03/07 21:09
xxx60709:我也不喜歡抽象主題 03/07 21:53
poiuypoop:推老手不該自顧自討論 03/08 11:55