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※ 引述《s9011626 (sNumber)》之銘言: : 標題: [自介] s9011626 (換個標題:P) : 推 wingggg:什麼失誤啊?@@ 09/11 18:38 這個失誤我想大多數的人應該都有注意到吧? 在合體成グレートダ.ガーン GX的時候, 過程很帥氣! 但是就在最後問題出現了…… 當達鋼擺出最後的姿勢的時候,右腿的膝甲消失了! 如圖: http://photo.xuite.net/s9011626/1043988/20.jpg
(右腿膝蓋,圖片左邊。) 而且因為是沿用畫面,所以當換成OP2的時候。 在標題畫面下,還是出現了消失的膝蓋。 如圖: http://photo.xuite.net/s9011626/1043988/19.jpg
個人給這種狀況的解釋是: 因為達鋼時常在合體後,以右膝著地滑行出場, http://photo.xuite.net/s9011626/1043988/21.jpg
… … … … 久而久之膝蓋裝甲就被磨平了! XDDDD 這是我唯一想到安慰自己別在意的方法…… Orz : → wingggg:谷田部在導完這三部作以後就沒有在監督過了..... 09/11 19:12 : → wingggg:高松則是離開sunrise了 除了勇者王的監督外 幾乎都沒什麼 09/11 19:14 : → wingggg:下場orz 09/11 19:16 谷田部勝義導的前三作算是個人覺得比較喜歡的作品, 而高松信司後來倒的三部作(特急、警察、黃金), 前兩者是屬於比較傾向真實系的機械設定,(變形起來比例較不離譜) 倒是黃金把年齡層放的太低,充滿歡笑的黃金鄉冒險,似乎比較不合我的胃口:P 望月智充監督的指令,劇情著重在"友情"這點,比較沒系列初幾作精采, 而且首次加入特攝風的變身要素,勇者經由人類與機器融合合體這點…… 雖然特殊,我還是不太能適應……。 (個人覺得,勇者跟人類一融合後,就失去些許樂趣。 當然像特急那種,駕駛+勇者的組合還可以接受, 果然勇者還是要有自我意識比較好吧? :D) 米たにヨシトモ的勇者王…… 熱血歸熱血,但是就是設定太過嚴謹複雜…… 這點我比較不喜歡, 除此之外,我個人覺得可惜的還有合體方式! 大同小異,變化不大,也是受到設定上的牽制,嘖嘖~ -- _ ▆▄▁▄ ▅▅▅╮╴╴▄▅▆◢◤▄▄▄◢██◣ ╴╱ ̄ ̄▎═══╬╣ ◢████████_/╴╱ ̄ ̄▎═══[Ξ] ▎ __█◤ ╲╴╴╴/ ̄ ║║ ▏ ■ ■ ■ ■ ■ ▏勇者特急マイトガイン ◥█◎◎=╚═╝/◎◎\███◤◎=◎◥◤ ロコモライザー -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.127.138
SKnight:天啊 為什麼我從來都沒注意到這個細節 <囧> 09/12 00:14
PETERRETEP:老實說我也沒注意到Orz 09/12 21:31
HeatBasara:推這個右膝蓋被磨平...XDDDDD 09/15 18:07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: wingggg (卡林) 看板: BraveSaga 標題: Re: [閒聊] 伝説の勇者的小失誤 時間: Mon Sep 11 23:43:24 2006 ※ 引述《s9011626 (sNumber)》之銘言: : ※ 引述《s9011626 (sNumber)》之銘言: : : 標題: [自介] s9011626 : (換個標題:P) : : 推 wingggg:什麼失誤啊?@@ 09/11 18:38 : 這個失誤我想大多數的人應該都有注意到吧? : 在合體成グレートダ.ガーン GX的時候, : 過程很帥氣! 但是就在最後問題出現了…… : 當達鋼擺出最後的姿勢的時候,右腿的膝甲消失了! : 如圖: : http://photo.xuite.net/s9011626/1043988/20.jpg
: (右腿膝蓋,圖片左邊。) : 而且因為是沿用畫面,所以當換成OP2的時候。 : 在標題畫面下,還是出現了消失的膝蓋。 : 如圖: : http://photo.xuite.net/s9011626/1043988/19.jpg
: 個人給這種狀況的解釋是: : 因為達鋼時常在合體後,以右膝著地滑行出場, : http://photo.xuite.net/s9011626/1043988/21.jpg
原來如此 我倒沒注意過XD 因為整個合體實在很棒 最後取景角度還是從下而上 有種威武感 自然右腳的膝蓋沒留意到了 : 久而久之膝蓋裝甲就被磨平了! XDDDD : 這是我唯一想到安慰自己別在意的方法…… Orz : : → wingggg:谷田部在導完這三部作以後就沒有在監督過了..... 09/11 19:12 : : → wingggg:高松則是離開sunrise了 除了勇者王的監督外 幾乎都沒什麼 09/11 19:14 : : → wingggg:下場orz 09/11 19:16 : 谷田部勝義導的前三作算是個人覺得比較喜歡的作品, 我個人認為他算是滿會弄超機人風格的劇情 他導的三部作每次的大合體都是在情急之下出現的 然後一擊逆轉 看得很爽很熱血 : 而高松信司後來倒的三部作(特急、警察、黃金), : 前兩者是屬於比較傾向真實系的機械設定,(變形起來比例較不離譜) 不過大合體都是事先知道 看習慣谷田部的風格會覺得少了什麼 : 倒是黃金把年齡層放的太低,充滿歡笑的黃金鄉冒險,似乎比較不合我的胃口:P +1......... 不過收視率卻是全勇者系列最高的.... 理解不能 : 望月智充監督的指令,劇情著重在"友情"這點,比較沒系列初幾作精采, 他之前導過綠林寮好像也是著重在友情這方面 不過那時算是趕美少年風潮吧 新機動戰記帶起來的五人組合........ 套用到勇者指令和超者萊丁上........... : 而且首次加入特攝風的變身要素,勇者經由人類與機器融合合體這點…… : 雖然特殊,我還是不太能適應……。 : (個人覺得,勇者跟人類一融合後,就失去些許樂趣。 : 當然像特急那種,駕駛+勇者的組合還可以接受, : 果然勇者還是要有自我意識比較好吧? :D) : 米たにヨシトモ的勇者王…… 沒導過超機人動畫... 其實以第一次的成績來看算不錯了......... : 熱血歸熱血,但是就是設定太過嚴謹複雜…… : 這點我比較不喜歡, : 除此之外,我個人覺得可惜的還有合體方式! : 大同小異,變化不大,也是受到設定上的牽制,嘖嘖~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.60.31
s9011626:果然前幾部還是讓我印象深刻! 09/11 23:53