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※ 引述《Andre (nomo)》之銘言: : 基本上,McCarver這種像實況野球一樣的將球路細分對我來說是non-sense的。什麼 : runner,tailer,sailer,biter,rider...well,誰分得出來??裡面只有rider是比較有 : 意義的,的確有其作用。至於其他的,我想是看看就好。 我比較不懂的是關於curve的描述 照他的說法curve的movement變化應該比knuckleball還要多(25 vs 15) 對於打者來說相差6-8 mph的curve究竟有什麼用 慢還要更慢期待打者心浮氣躁? 投手當然可以在出手的時候利用縫線和握法改變curve的軌跡 我的問題是現實生活中特意投兩種以上curve的有誰? 我唯一想到的是slurve...用垂直位移去換水平位移和速度 但是這種球出手時手掌方向對我來說已經不能分類成curve的一種了 個人觀點 我覺得slurve是拿速度換取旋轉的一種slider罷了 也就是說 Prior要把slurve投的跟Smoltz一樣快我相信可以 只是你看到的是breaking比較小的slider而已 不管再怎麼樣變curve就是curve 如果投不同的curve是優點那我們這種街頭巷尾隊的投手不都強到爆 投100個curve有一百種速度和movement的變化都不稀奇 :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.40.50.212