橋藝秘笈(二) 開叫篇
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注意:
當你看到這冊子時,我們假設你已經看過第一集,也就是橋藝初步,而且對基
本的計分已經有一定的認識了。如果你對於計分還不熟悉的話,那趕快找社上學
長求助吧。基本上,我們希望你對第一集的內容大致了解之後再繼續看這一集。
為啥要有叫牌制度呢?
由上一集的算分方式中我們都知道,當我們叫牌停在部分合約並完成的時候只
能得到部分獎分50分,而完成一局(game)卻有好幾百分的成局獎分。因此,如果
我們和同伴兩手的牌有配合或力量很多足夠完成一局,而我們只叫到部分合約的
話,我們將損失一大把的分數。所以叫牌制度就是幫助我們了解我和同伴彼此之
間有沒有王牌配合以及知道彼此的力量能夠吃到幾磴。
定義:大牌點: A=4 K=3 Q=2 J=1 其餘不計點。
這是目前最常見也是最簡單的計點法。大牌點是估計手上牌好不好的指標之一
。當手上大牌點愈多的時候,牌就愈好,能吃到的磴數理論上就愈多。
※附註:(初學計點法的人看看即可。)
因為大牌點並不是一項很精確的估計工具,所以有些人提出了以下的看法:全
手沒有A的時候要扣一點,而當王牌有8張以上配合的時候旁門有缺門時加4點,
有單張的時候加3點,除了單張A以外的單張大牌都必須扣1點,持4333牌型的時
候也要扣1點。 這些並不是絕對的,因為雖然有許多人認為要調整,但是哪些該
調整,又該調整多少,則眾說紛紜,沒有統一的標準。
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不過這些調整的理由,大都相同:當大牌長在長門上的時候,由於發展該門贏
磴的潛力較大,所以大牌變得更有價值。而有王牌配合的時候,王牌可以用來王
吃增加贏磴,所以旁門的短門就有用了。全手沒有A就代表在每一門花色上都沒
有立即的控制,所以牌的價值就降低了。
牌值判斷對初學者而言,算是比較抽象,但「牌的價值會變動」此一概念,則
應有個基本的認知。
牌力範圍
我們介紹的是自然制。在這個制度裡,我們把牌力簡單的分為下列幾個範圍:
0-5 A
6-9 B
10-12 C
13-15 D
16-18 E
19-21 F
22+ G
為什麼要這樣分呢?因為根據統計的結果,通常兩手牌加起來26點可以完成
高花或無王一局,29點可以完成低花一局,33點可以完成一個小滿貫,37點可
完成一個大滿貫。
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後兩者,還可以用另一種較點單的方法來說明。大滿貫因為要吃13磴,所以
防家不能有A(4個點),當兩手牌有37個點時,防家就不會有A了。 同理,小
滿貫要吃12磴,故防家不能有兩頭A(8個點)! 所以兩手牌合起來至少要33點
,才會有小滿貫。不過,當兩手牌很配合的時候,是可以不需要那麼多點就可
以完成一個小滿貫甚至是大滿貫合約!
成局是最常出現高得分的合約,所以25-26點是一個非常重要的數字, 因為
它是成局所需要的總和點力。如果你是A的牌力範圍,則要同伴持有G的牌力
你們才會有一局,若你持B的範圍則同伴要有F的牌力你們才會有一局,依此
類推。
這些牌力範圍的數字,以後還會常常出現在制度裡面,因為制度就是為了表
示出雙方的牌力與牌型,以尋求最佳的合約。
王牌配合
什麼情況才算是王牌配合呢?因為王牌合約就是可以利用王牌來王吃旁門,
所以,如果是由我們搶到王牌合約來打,我們必須要有比防家還要多的王牌,
才能佔到優勢。如果兩個人加起來只有7張王牌,那防家就有6張王牌,我們只
比防家多一張而已,並不算是有足夠的優勢。 如果,我們有8張王牌,則防家
就只有5張王牌而已,通常在我們清光防家的王牌後, 自己還會剩下一些多出
來的王牌,來制止防家提吃旁門贏磴! 因此,如果有一門花色兩人加起來有8
張以上,則這門花色通常就會被我們拿來當王牌,稱王牌配合! (如果沒有花
色超過8張以上怎麼辦?那就打無王合約囉!)
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開叫──基本制度:5533自然制
什麼是5533呢?前兩個5代表開叫高花保證那一門一定有5張以上,而後兩個
3則表示開叫低花只保證開叫的花色有3張以上。
為什麼高花要5張才能叫,低花卻只保證3張呢?最早的自然制裡開叫就很自
然,叫的是手裡最長的花色。 所以,當手拿4333的牌型時,開叫只保證有4張
或更多。可是後來大家愈來愈重視高花,因為高花成局只要吃10磴可是低花成
局要吃11磴!所以後來為了更快找到5-3的高花配合,開叫一高花保證5張,可
以使我們很快就確定我們有沒有8張的高花配合。既然如此,只有4張高花的牌
就只好委屈低花了。所以當牌型是4333,就會有叫低花只保證3張的情形。 至
於開叫無王的部分,我們到後面在做比較詳細的介紹。
可能很多人都聽過,自然制開叫要13個點,可是為什麼要13個點呢?有一種
說法是,由於成局通常需要25-26點, 如果你不開叫,我不開叫,那我們就會
失去一個成局機會的可能。所以26除以二,等於13!可是現在的橋牌環境,大
家叫牌都很積極,可能防禦一個錯或是主打比人家好,合約就會因而完成。所
以,大部分的人,只要拿了不是太爛的12個點,就會出來開叫了。
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以下是第一次開叫的部分:
1C 3張以上,12-21點。
1D 3張以上,12-21點。
1H 5張以上,12-21點。
1S 5張以上,12-21點。
1NT 16-18點平均牌型(4432;4333;5332)。不會有5張高花。
2C 22點以上,強牌,任何牌型﹔或手持9個贏磴以上不到22點的牌。
旁門有4.5個快贏磴。
2D 弱牌,6張不錯的方塊。5-10點。
2H 弱牌,6張不錯的紅心。5-10點。
2S 弱牌,6張不錯的黑桃。5-10點。
2NT 21-22點平均牌型。可以有5張高花。
3X 弱牌,叫的牌組是不錯的7張。
3NT 25-26點平均牌型。
4X 弱牌,叫的牌組是不錯的8張。
開叫補充說明:
1. 1NT, 2NT, 3NT是特定點力範圍的平均牌型。其他點力範圍的無王,可由下面
列出的方式叫出:
平均牌型的無王結構
12-15 開叫一低花之後簡單叫無王。
16-18 開叫1NT。
19-20 開叫一低花之後跳叫無王。
21-22 開叫2NT。
23-24 開叫2C之後叫2NT。
25-26 開叫3NT。
27-28 開叫2C之後叫3NT。
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2. 2D, 2H, 2S:
開叫兩線花色表示要吃8磴牌, 應該是比開叫一線更好的牌,但是後來的叫牌
空間不是很足夠,常會發生叫不清楚的狀況,所以現在好牌或是普通的牌,大都
從一線叫起,之後再做更進一步的描述。更好的牌,則規定先叫2C,之後再表明
牌型。
如此一來,2D/H/S就閒置下來,沒有固定意義。後來就有很多人發明了很多特
約,我們這裡用的是比較自然的弱二開叫。
因為好牌都有適當的叫品可以使用,所以把這些叫品定義成不夠開叫點,但是
有一門還不錯的長牌組的牌。 由於從2線出來已經浪費掉許多的叫牌空間,會使
得好牌的人不容易將牌介紹清楚,所以這種叫品又稱為阻塞叫。以下3線和4線開
叫意思也是一樣,只是張數更多,消耗掉的空間更大。
由於我們點力已經不足以開叫,故本門的牌組不能太爛,以免被人一刀殺下,
造成嚴重傷亡。因此,在做阻塞叫的時候我們要求的主要是牌組要夠好而不是點
力要多!
3. 如果你手上的牌不符合以上的開叫條件,請不要捨不得,趕快PASS!
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