==== 一、同伴開叫 1N 被插叫 ====
同伴開叫 1N 時,若遇到敵方競叫,原本強無王的發展將會混亂不堪。為了改善此種情
形,我們將這邊的 2N 約成特約叫品,強迫開叫人叫出 3C。這種約法犧牲了 2N 的自
然意義,卻能使很多種牌情能夠叫得清楚。在此將使用 Lebensohl 的系統介紹如下。
1N-(2D) X 處罰。
2M 束叫。
2N Lebensohl,轉換 3C。
3C 五張以上好梅花,迫叫成局。
3D stayman,方塊沒擋。
3M 迫叫成局,五張以上的牌組。
3N 有成局牌力,無適合叫品,方塊沒擋。
1N-(2D)-2N;3C P 束叫。
3D Stayman,方塊有擋。
3M 五張以上牌組,邀請成局。
3N 束叫,方塊有擋。
1N-(2M)-3M 另一門高花四張,該門沒擋。
1N-(2M)-2N;3C-3M 另一門高花四張,該門有擋。
1N-(2M)-2N;3C-3D 束叫。
==== 二、同伴對弱二迫伴賭倍 ====
當同伴對敵方的弱二開叫做迫伴賭倍時,此時若你拿 9 點以下的牌,會簡單叫出一門
花色。若同伴拿了 17 點左右,對到自己的 7-8 點,成局是很有希望的。但要是自己
拿了弱牌,同伴出來邀請的話將會是個大災難。為了避免同伴陷入兩難,我們必須將點
力表達得更詳細。在此我們再度犧牲 2N 的自然意義,讓其他牌情能夠叫得更加詳細。
(2H)-X 2S 0-6 點,三張以上牌組。
2N Lebensohl,轉換 3C。
3C 7-10 點,四張以上牌組。
3D 0-6 點,四張以上牌組。
3H 一門長低花迫叫成局。
3S 9-11 點,四張以上黑桃。
3N 點力大概可以成局,沒有黑桃牌組,紅心沒擋。
4m 黑桃帶該門低花 5-5 以上,迫叫成局。
(2H)-X-2N;3C P 0-6 點,梅花牌組
3D 7-10 點,方塊牌組。
3H 迫叫成局的其他牌。
3S 7-9 點,四張以上黑桃。
3N 點力大概可以成局,沒有黑桃牌組,方塊有擋。
﹡1.若賭倍的人牌太強,2N 後應越過 3C 叫牌。
2.在 (1X)-X-(2X) 後這項約定仍然適用。
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世界太擁擠,以後會注意,維持好你要自由的距離
直到髮凝霜,直到人已靜,也是一種愛情..
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