在 two-way puppet checkback 裡
1D-1S;1NT-2C*;2D*-2NT 是邀請成局
1D-1S;1NT-2NT* 是請同伴叫 3C,通常就是要打
那為何不把兩種情況調換過來?想邀請 3NT 的牌要經過 2C*,正好給敵方賭倍
來指示首攻,可能本來攻不中梅花罩門,經過這個 2C* 就被攻中了。如果調換過
來,直接 2NT 就是邀請 3NT 這樣就給敵方比較少的機會。而且想停 3C 的牌要
經過 2C*,人家拿了好梅花也比較不敢出來賭倍指示首攻,停在 2D 的時候就又
安全了一點點。不知道這樣改是不是會比較好?還是有其他地方會爆?
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其實我沒在打 two-way puppet checkback,只是好奇問問而已 :)
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引用橋牌狂人 eieio 的名言:
7NT 是束叫
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作者: terrorist (㊣忠烈份子) 看板: BridgeClub
標題: Re: 問個問題
時間: Sat Oct 21 23:05:55 2000
※ 引述《eieio (咿呀咿呀唷!!)》之銘言:
[關於 2-way puppet checkback 中的 2N (puppet to 3C to
signoff or strong hands) 和 2C-2D-2N 表示邀請的問題]
eieio 能夠提出這個問題很不錯。這其實是有點歷史淵源的,本來這是寫給 jmc
和 jllin 使用的制度,而那制度中三張是強迫要加叫的。所以 1C-1S-1N 之後,
五張黑桃就不必再介紹了。但是我很快就碰到一個問題,就是有人拿到他覺得實
在不應該加叫的牌 (通常是 4333) 就閉上眼睛再叫 1N; 這當然也沒什麼不好,
只是說 2D relay 之後需要加上這些牌型,但是如果同伴是想邀請的時候, 有沒
有三張支持就變得相當重要,於是我加上這一條來解決這個問題 ...
同樣的問題見於 feman/linmuley 的制度,他們的 1NT 可以同時有三張支持和
單張,又可以有同伴的牌組單張,所以在邀請之前必須先搞清楚 ...
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本來這兩個叫品幾乎是完全是對稱的,原本是可以互相交換。之所以會選擇這樣
的排法簡單來說就是 Puppet 叫品的原罪: 如果有不相似的東西排在一起,那麼
同伴就很難有除了下一級 relay 之外的選擇。
例: ... 1N-2C-2S* 後,如果答叫人本來是要表示跟梅花的束叫在一起的特殊牌
就會多少有點尷尬, 所以 ...