作者:jmc
第 九 章 敵 方 開 叫 之 後 的 競 叫
§1.對抗1NT開叫的防禦叫牌
# 我們對強(Strong)、弱(Weak)、迷你(Mini)無王的定義如下:
強無王的牌力範圍包含16 HCP, 弱無王的牌力範圍包含13 HCP, 迷你無王的牌力範
圍包含10 HCP [93DEC]。
# 直接位置的Double是處罰[94#701]。
# 無論是否為PH, 第四家平衡位置((1N)-Pass-(Pass)之後)與第二家直接位置使用相
同意義的防禦叫牌, 但牌力的要求可稍低[94#801][94#803]。
# 除了對牌力的要求略為不同, 我們對強無王、弱無王、及迷你無王使用相同防禦叫
牌[94#805][94#807]。
# 以下為Double處罰無王的最低牌力要求:
強無王 弱無王 迷你無王
直接位置 MAX[94#809] MAX[94#811] MAX[94#813]
平衡位置 MIN[94#810] MIN[94#812] MAX[94#814]
其中MAX表示開叫人牌力範圍的高限, MIN表示其低限。
# BWS建議使用Cappelletti特約於二線超叫, 但我們認為Astro特約較Cappelletti適
當, 因此我們使用Astro [94#702m]。
# Astro:
2C 紅心和另一門4-5或5-4以上。
2D 黑桃和另一門4-5或5-4以上。
2M NAT, 六張以上的高花牌組。
§2.RESPONSIVE DOUBLE
# 我們廣泛地使用回答性賭倍(Responsive Double), 同伴超叫或Take-out, LHO於一
線開叫或搶先叫皆適用[93AUG]。
# (2H)-2S-(3H)-Dbl Responsive, 不是處罰[94#222]。
§3.示叫敵方牌組與其他特殊超叫
# (1C)-2C NAT [84#394m]。
# (1C)-2D或(1D)-2D為Michaels Cue-bid, 表示兩門高花5-5以上[84#394m]。
# (1M)-2M為Michaels Cue-bid, 表示oM和另一門低花5-5以上[84#400]。
# (1M)-Pass-(Pass)-2M Michaels [94#270]。
# (1m)-Pass-(Pass)-2D Michaels [94#273m]。
# (1C)-Pass-(Pass)-2C NAT [94#273m]。
# (1M)-Pass-(1N)-2M Michaels [84#404m][84#723]。
# (1m)-Pass-(1N)-2CD NAT [84#398m][84#726m]。
# (1X)-3X 與 (1X)-Pass-(Pass)-3X 為詢問擋張, 超叫人應有一門七張以上堅強無失
張的牌組, 請同伴在敵方花色有擋時叫3N [84#308][94#602][94#603]。
# 示叫弱二開叫 (2X)-3X 與 (2X)-Pass-(Pass)-3X 亦為詢問擋張[94#605][94#613]。
# 下述搶先開叫的示叫表示兩門高花: (2m)-4m [94#616], (3m)-4m [94#622],
(2m)-Pass-(Pass)-4m [94#618], (3m)-Pass-(Pass)-4m [94#624]。
# 下述搶先開叫的示叫表示另一門高花帶一門低花: (2M)-4M [94#616], (3M)-4M
[94#622], (2M)-Pass-(Pass)-4M [94#618], (3M)-Pass-(Pass)-4M [94#624]。
# 對敵方開叫使用兩門牌組的Michaels Cue-bid或Unusual Notrump直接超叫應保證中
度以上牌力, 也就是可以作正常開叫的牌力[94#276m][94#277m]。
BWS原本對Michaels Cue-bid及Unusual Notrump牌力的規定是弱牌(不足開叫)或可
以獨力競叫至高階的強牌, 中度牌力就先簡單超叫較高的花色。但我們認為既然以
兩門牌組的特約加入競叫, 己方就應盡量積極地搶到合約, 否則此特約將讓敵方主
打時佔很大的便宜。因此我們對牌力作較高的要求。
§4.對抗搶先開叫
# 於敵方4H以下搶先開叫之後的Double是Take-out [84AUG]。
# (4S)-4N Take-out [84#415]。
# (4S)-Dbl Penalty [84#419][94#220]。
# (4S)-Dbl-(Pass)-4N Take-out, 通常是兩門牌組[94#590]。
# 當同伴可能是黑桃以外其中兩門牌組時應小心答叫。除非有多餘力量可以打六線低
花, 否則即使第一選擇是紅心也應先叫較好低花而非直接叫5H [94DEC]。
# (5C)-Dbl Penalty [94#221]。
# 對敵方搶先叫作成局線的簡單超叫或跳超叫之後, 超叫人的同伴叫出新花為示叫(例
如(3S)-4H-(Pass)-5C或(2S)-4H-(Pass)-5C), 表示該門花色有控制[94#262][94#265]。
§5.平衡位置
# 重開叫的1N(例如(1H)-Pass-(Pass)-1N)為10-14 HCP [84#423][84#429]。
# 重開叫的2N(例如(1H)-Pass-(Pass)-2N)為18-19 HCP [84#434]。
# BAL 20-21 HCP, 先Double再叫2N [84SEP]。
# BAL 15-17 HCP, 可選擇Double然後再叫1N或Pass同伴示弱的答叫, 或是就1N和2N之
中選擇較接近的叫品[84SEP]。
§6.第四家的競叫
# 在(1D)-Pass-(1S)之後:
1N NAT [84#436]
2D NAT [84#438]
2S NAT [84#441]
2N 紅心和梅花牌組[84SEP]
# (1C)-1D-(1S)-Dbl 表示紅心牌組及方塊支持[94#217]。
# (1S)-Pass-(2S)-2N 為兩門低花[84#444]。
# 敵方支持過後, 競叫過程中成局線下的新花跳叫為SPL [93JUL]。
因此在(1S)-2H-(2S)之後:
S:643 H:A765 D:AKJ72 C:6 4C [94#142]
S:643 H:A875 D:Q6 C:KQ102 [94#143]
S:6 H:85 D:1042 C:KQJ10976 [94#144]
S:6 H:85 D:AQ4 C:AQJ10976 [94#145]
# 第四家Double表示兩門牌組之後, 同伴叫出其RHO的花色為自然意義。例如(1C)-Pass
-(1H)-Dbl; (Pass)-2C為梅花牌組[94#501]。
§7.我方於第二家超叫新花之後
# 跳叫支持為PRE [84#448]。
# 簡單叫出新花不迫叫[84#449]。
# 跳叫新花不迫叫[84#450], 六張以上好牌組的邀請。
# 示叫敵方牌組(例如(1H)-2C-(Pass)-2H為唯一迫叫的叫品[84SEP][84#455]。
# 在RHO於二線支持之後的Double(例如(1H)-2C-(2H)-Dbl)為迫伴性質[84#453], 稱為
回答性賭倍(Responsive Double)。
# 在RHO於三線以上支持之後的Double(例如(2H)-3C-(3H)-Dbl或(1H)-2C-(3H)-Dbl)為
處罰性質[84#456]。
# 超叫人的同伴示叫而超叫人無多餘力量時, 應盡量再叫自然的描述性叫品, 但不可
超過加高一階的原超叫王牌[93SEP]。因此在(1C)-1S-(Pass)-2C; (Pass)之後持
S:AQ432 H:J10 D:K987 C:65 應再叫2D [94#259]。
# 超叫者的同伴示叫之後, 叫牌迫叫至加高一階的原超叫王牌; 若超叫者保證EXTRA則
為迫叫[93SEP]。因此在叫牌過程(1D)-1S-(Pass)-2D; (Pass)之後:
2H F [94#252]
2S NF [94#253]
3S F [94#254]
# 超叫者的同伴在示叫之後再叫無王為邀請, 牌力比直接叫出無王更強[93SEP]。
因此(1D)-1S-(Pass)-2D; (Pass)-2S-(Pass)-2N 不迫叫[94#255], 邀請; 牌力比
(1D)-1S-(Pass)-2N 更強[94#256]。
# 簡單超叫後的跳示叫(例如(1D)-1S-(Pass)-3D)為四張王牌的混合支持(Mixed Raise),
兼具搶先性(Preemptive)與建設性(Constructive) [94#268]。
# 綜合以上所述, BWS有三種方法將一線超叫支持至三線:
(1) 牌型好但大牌力量少時, 直接跳叫三線支持(Preemptive);
(2) 牌型稍好而大牌力量較多時, 跳示叫支持(Mixed);
(3) 主要為大牌力量的支持時先示叫, 若牌夠好就支持至三線[93SEP]。
# 二級跳示叫(例如(1D)-1S-(Pass)-4D)是SPL [94#595]。
# 連續示叫兩次(例如(1D)-1S-(Pass)-2D; (Pass)-2S-(Pass)-3D)為一般性的迫叫
(General force) [94#598]。
§8.我方於第二家超叫1NT之後
# (1H)-1N-(Pass)-2C為Stayman, 而非2H [84#445]。
# (1H)-1N-(Pass)-2H為強力示叫, 沒有特定的牌型[84#729]。
# 我們建議此處使用Gladiator特約。
§9.我方於第二家Take-out Double之後
# Double之後再叫新花應保證多餘力量, 亦即強的大牌力量或是較強牌力結合好的
主打價值[84SEP]。應有18點以上牌值, 或是17點以及好的牌組[93SEP]。
# 於第二家持S:KQ2 H:32 D:?32 C:AKQ32, 符合叫牌過程
(1H)-Dbl-(Pass)-1S; (Pass)-2C 的方塊大牌最低要求是K[94#231]。
# 以下兩牌皆適合叫牌過程(1H)-Dbl-(Pass)-2C; (Pass)-2D:
S:KJ6 H:32 D:AQ864 C:AKJ [84#463]
S:KJ64 H:2 D:AQ8642 C:A2 [84#458]
但是RHO開叫1H之後:
S:J642 H:2 D:AQ8642 C:A2 超叫2D [84#457]
S:J642 H:A2 D:AQ8642 C:2 超叫2D [84#459]
S:KJ64 H:A2 D:AQ8642 C:2 超叫2D [84#460]
S:KJ64 H:A2 D:KQ642 C:32 1S或Dbl但Pass同伴的2C [84#461]
S:K62 H:32 D:AQ864 C:AQ2 Dbl後同伴回答2C則Pass [84#462]
S:AKJ H:32 D:A8642 C:AKJ Dbl後同伴回答2C則2H [84#464]
# 在RHO開叫1C之後:
S:AK42 H:AJ862 D:3 C:875 超叫1H [84#465]
S:AQ2 H:AKJ842 D:32 C:A2 Dbl後同伴回答1D則1H [84#466]
# 迫伴者在同伴答叫後對同伴的牌組加一支持, 表示四張配合, 以及比迫伴的最低限
牌力至少再多約一張A的力量。此原則對第二或第四家的Take-out Double皆適用,
但平衡位置的迫伴所需牌力可稍低[93SEP]。因此, 叫牌過程
(1C)-Dbl-(Pass)-1S; (Pass)-2S [94#238] 與
(1C)-Pass-(Pass)-Dbl; (Pass)-1S-(Pass)-2S [94#242]
迫伴者皆應有四張黑桃, 以及比最低限牌力至少再多約四個點的牌力[94#238]。
# 迫伴者於同伴答叫後, 先示叫再叫回同伴牌組, 表示EXTRA但否認四張支持[94SEP]。
因此 (1C)-Dbl-(Pass)-1S;
(Pass)-2C-(Pass)-2D;
(Pass)-2S 迫伴者保證EXTRA但只有三張黑桃[94#244]。
# Advancer should react to doubler's cue-bid by staying at or below the next
level of his original suit unless he has undiscloses strength; to do this,
he may have to rebid a "short" suit. [93SEP]
因此在叫牌過程(1D)-Dbl-(Pass)-1S; (Pass)-2D-(Pass) 之後:
2H 不保證EXTRA [94#247]。
2S 牌組無多餘長度, 只有四張[94#248]。
2N 不保證非EXTRA [94#249]。
3C 否定持有五張黑桃[94#251], 不保證非EXTRA [94#250]。
3S 五張以上黑桃, EXTRA [93SEP]。
§10.敵方Negative Double之後
# Redouble(例如(1C)-1S-(Dbl)-Redbl)並不保證在同伴的牌組上有大牌[84#741], 只
表示一般性的力量[94#214]。