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作者:terrorist □ 何謂『技光』 所謂技光是少數台灣獨有的特約之一,在台灣的地位就如同波蘭的 Wilcosz 特約 (表示兩門至少一高的弱 5-5,也就是聞名的『波蘭式二方塊』開叫。) 今天在橋士組或是紅點賽中,可能三對會有兩對在使用。那它到底是什麼﹖ 2D= 六張紅心,或是黑桃帶低花 5-5,點力大約與弱二相同 (通常 6-11)。 2H= 六張黑桃,或是紅心帶低花 5-5,點力同上。 2S= 兩門低花或兩門高花 5-5,點力同上。 □ 對技光的答叫 答叫呢﹖原理很簡單,2N 答叫是為唯一的絕對迫叫,詢問開叫人的牌情。以下 是一套合理的再叫 (德國女國手 Sabine Zenkel 的筆記,經筆者潤飾而成): 2D-2N; 2H-2N; 2S-2N; 3C 五張黑桃五張梅花 3C 五張紅心五張梅花 3C 兩低,低限 3D 五張黑桃五張方塊 3D 五張紅心五張方塊 3D 兩高,高限 3H 六張紅心,低限 3H 六張黑桃,高限 3H 兩高,低限 3S 六張破紅心,低限 3S 六張黑桃,低限 3S 兩低,高限,短黑桃 3N 六張好紅心,低限 3N 六張堅強黑桃 3N 兩低,高限,短紅心 問出一門高花之後: 4C= 問單張或缺門的位置 (答叫無王表示梅花短門)。 4D= 以同伴的牌組問關鍵張黑木法。 問出 5-5 之後:加叫至四低花= 迫叫,滿貫試探 四線未叫低花= 高花牌組的滿貫試探 (兩高,則 4C=H, 4D=S)。 [通常在同伴同意王牌而試探滿貫之後還有表示分配的叫品。] 如果不答叫 2N 呢﹖ 那所有的答叫都是所謂的 Pass Or Correct,也就是說 『同伴, 如果你就是這門牌那咱們就打,否則請你表示你的牌。』不過,在 2D/2H 後跳叫 4S 通常被認為是例外:就是要打 4S,即使同伴沒有這一門。 2D-2H; [最常見的答叫] 2H-2S; [最常見的答叫] P 六張紅心 P 六張黑桃 2S 五張黑桃帶五張低花 2N 五張紅心與五張方塊 [以下 2N=問低花,好牌 [接 3C 可打迫叫或詢問叫] 3C/D 還是 P/C 叫品!] 3C 五張紅心與五張梅花 2D-2S; 如果你是紅心,我至少要叫三線 2H-3C; 表示黑桃一定有支持 P 五張黑桃帶五張低花 P 五張紅心與五張梅花 2N ┌ 單張黑桃,或高限的平均牌 3D 五張紅心與五張方塊 3C 六張│ 單張方塊 3H 高限的六張黑桃 3D 紅心│ 單張梅花 3S 低限的六張黑桃 3H └ 低限平均牌 如果別人叫了牌,則答叫人不管叫什麼新花 (巧叫與叫 2N 不算,後者仍保留其 原意) 都仍然是 pass or correct,只有如上的 4S 是要打,賭倍則是處罰。值 得注意的是 2D/2H/2S-(X)-XX 應該是表示自己有一門很長的牌組,請同伴先叫 出下一級的叫品,由答叫人逃到他的花色。 □ 應付技光時,賭倍應該是什麼意義﹖ 其實技光和 Multi 屬於同一類型的特約,並沒有真的特別複雜或簡單,而應付 的方法其實也很類似。在這裡有一個重點:賭倍是防禦方最經濟的行動,因此, 我們必須明確的界定我方希望達到的目標。其實這個目標應該很明顯才對: * 如果敵方的開叫已經出事的話,我們應該要把菜收下, 特別是那種一個人拿三張王,可以交錯王吃的型。 * 如果敵方沒有出事,以賭倍交換的消息應該是有用的。 * 在 Team 賽中,我們只要能夠得到合理的正分就好了,也就是說,正五百 或許不如正六百,但那也只和 +50 與 +140 的差別一樣罷了。 * 使用的機率應該相當高才好。 很明顯的,『平均牌型,不錯的牌』合乎上面的條件。那麼以下就不難了: (2D/H)-X= 14 HCP 以上,平均牌,或是接近平均的牌型。這裡所謂接近平均, 其必要條件是不應該有六張的牌組,且敵方最可能的長門花色和敵 方開叫的花色都絕不可以是單張缺門,其他花色倒是不勉強。 同伴在這門有兩三張通常都放過,不放的話,一定有長門牌組可以 叫。我們就把它當做是在制度中,中強的無王 (14+) 被插叫時答 叫人的處理方式 (不論你平常是用什麼,例如 lebensohl ...)。 當然,通常敵方此時都會叫牌: (2D/H)-X-(2H/S)- 還是一樣,同伴把它當成 1N-(2H/S) 的插叫來處理。有三 張王而有九個點就可以賭倍。或者也可以叫自己的牌組: 如果平常使用 lebensohl, 那現在也可以用。 這裡要注意,由於這個賭倍是被同伴當做約 14-16 大點來處理,因此賭倍 人若一手就有 17 HCP 以上,應該要再次採取行動: (2D)-X-(2H)-P; X 大約 17-19,同伴處理仍然相同,以無王被插叫為準。 2N 帶有贏墩來源與擋張的牌,牌值約 19-21。 (2D)-X-(P/2H)-3N; 如果賭倍人有十七點的價值就該繼續叫牌!! 這也帶給我們一個觀念:這樣子的跳叫 3N 必有十足十 的點力。為什麼呢﹖如果點力可能不足的話,就是說只 有十一個點左右,那麼在 Team 賽中應該先尋求正分。 能賭倍就先賭倍,即使只有三張王。防禦好一點的話, 說不定連三無王也沒有 (分配差嘛!) 的時候會正八百。 記得喔,當敵方是兩門牌,而配合又沒有很好的時候,只要能認清這牌是該 打那一型,也就是替莊家清王呢,還是迫王呢,通常收獲都不錯,那就是看 你防禦的功力了。 不過,答叫人並非派司或簡單的叫一門花色而是跳叫時,就有個小技巧,因 為如果他簡單的叫出一門花色時,通常配合都不太好 (Pass Or Correct 的 叫品通常是先叫配合最差的可能,所以 ...) 因此我們要特別注重處罰的可 能,但是當敵方跳叫時,通常配合都不錯,那我方也需要盡力尋找配合。 (2D)-X-(3H)-X 『兩型』賭倍:可能處罰 (敵方牌組拿了好的長度) 或迫伴。 由於開叫人此時被迫表示其真正牌型,同伴就可以讀出狀況 也就是一個叫品可以當兩個用。 最後,我們推薦你 (2H)-X 可以兩用,表示平均牌 (14+) 或長門紅心,很 好的牌 (例如 16+),這樣可以減小蓋叫的範圍。 □ 其他的蓋叫呢﹖ 這就各說各話了。我自己有我自己的花樣,但是那可能不適合大多數人。最 重要的是蓋叫三線低花必須嚴格界定,而且最好不是自然叫。何以見得呢﹖ 觀念很簡單。假設另一桌開的是一般的弱二,那麼 (2H)-3C- 同伴可以詢問擋張 (3H),也可以叫出長門的黑桃 (3S)。(當然你 如果和滷教授一樣喜歡叫牌理論,也可以把這兩個對換。) (2D*)-3C- 現在你搞不清楚人家那一門高花,那怎麼巧叫,不是白虧了嗎? 如果一定要用自然的蓋叫,那我推薦這樣的用法:兩無王表示獨門低花,不 錯的牌,直接蓋叫表示稍差的牌,不過牌組應該不錯。再爛的牌就不必蓋叫 囉,等再輪你的時候還可以平衡。 那對 (2D) 或 (2H) 蓋一級超叫,可以考慮就直接打迫伴吧!就假設敵方的 開叫正是這門花色。以下你平常對迫伴賭倍怎麼發展就照用吧,不過記得, 同伴一定是有實足的點力,他不必拿不怎麼強的牌型牌勉強出頭。還有,同 伴在『敵』花幾乎一定是單張 (不會平均牌),所以估計牌值的時候比較準! 那如果你抓的正是那一門怎麼辦﹖那你就先派司。等這門花色派司到你你就 給他一腳。如果到你的時候,可惜的不是這一門的話,你叫任何強叫品,包 括巧叫、無王、賭倍、或跳叫,都是表示 (2D) 後的紅心或 (2H) 的黑桃。 (2D)-2S 就是黑桃,以下照敵方弱二的 (2H)-2S 來叫牌。(2H)-3H 也一樣, 可以當成 (2S)-3H,但是同伴的牌上限更低了,因為很好的牌會先賭倍! (2S)-2N 就當成任一門 (除了黑桃之外)的好超叫,或是短黑桃的強牌。 □ 第四家的行動 如上所述,通常敵方在兩線回牌時,配合都不會太好,所以我的推薦是賭倍仍然 表示 14+ 平均牌,這可以提高劃到的機會。否則,就當敵方是弱二這樣處理也 不錯。反正同伴還又有叫牌機會,可以迫伴或處罰賭倍。 哦,你抗議說那怎麼可以是嗎﹖其實不難,反正敵方幾乎不可能是有十一張王配 合而只停在兩線,因此你同伴的賭倍可以兩個都是,你要真看不出來的話我就吃 ... 喔不行,不可以說要吃牌 (我的巧克力糖果牌還沒做好)。反正很少會看不 出來的,但是你玩 Rubber 這樣輸了錢,不要找滷教授要就是了。 如果人家在三線跳叫回答時,就除了『迫伴或處罰』以外,使用正常的叫法吧。 -- ┌──────────────────────────────────┐ │「沒有高手的程度, 也要有高手的風度。」 ........ J. TERENCE REESE │ └──────────────────────────────────┘ -- * Origin: ★ 交通大學資訊科學系 BBS ★ <bbs.cis.nctu.edu.tw: 140.113.23.3>