1.普通開叫後的競叫
1.1 敵方使用迫伴賭倍: 由於迫伴賭倍者多半在我方牌組上短門, 所以 SPLINTER 仍舊
存在
1.1.1 再賭倍: 11大牌點以上, 絕大多數為平均牌型, 建議開始追殺敵方, 再
賭倍之後任何一方只要敵叫組有四張以上就可賭倍
1.1.2 一線新花: 6 點以上, 四張以上牌組, 迫叫一圈, 與敵方未用迫伴賭倍
前相同; 如為強點力是在判斷上認為不易處罰到敵方, 且讓
己方合約不受敵方阻撓
1.1.3 二線新花: 10點以下, 好牌組建議主打, 不迫叫
1.1.4 跳叫新花: 阻塞叫, 只要好牌組即可, 二線應有六張, 每高一線多一張
1.1.5 1NT : 8-10點, 原先答叫1NT 的高限
** 1.1.6 2NT : 原先加二支持邀請的牌
** 1.1.7 支持叫品: 阻塞叫
例: 伴開叫1D, 敵方迫伴賭倍
S-AQXX S-KJXX S-KQXXX S-XXX
H-XXX H-XXX H-XX H-XXX
D-JX D-X D-AKXX D-XX
C-AKXX C-QXXXX C-XX C-AQJXX
(Redouble) (1S) (1S) (2C)
強牌但不適合處罰
S-XXX S-KJX S-XXX S-XXX
H-AXX H-XXX H-AX H-X
D-XX D-KXX D-KQXXX D-KJXXX
C-AQJXX C-QXXX C-QXX C-QXXX
(Redouble) (1NT) (2NT*) (3D)
PS:這裡建議使用轉換答叫!
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1.2 敵方使用蓋叫或跳蓋叫
1.2.1 1NT : 8-10點, 敵叫組有擋, 原先答叫1NT 的高限
2NT : 11-12 點, 敵叫組有擋, 邀請成局
3NT : 13-15 點, 敵叫組有擋
1.2.2 換叫新花: 迫叫一圈, 二線新花須有10點以上且至少五張
1.2.3 跳叫新花: 阻塞叫, 只要好牌組即可, 二線應有六張, 每高一線多一張
1.2.4 負性賭倍: 敵方的蓋叫在2S(含)以下, 此時賭倍為負性賭倍, 至少有答
牌的力量, 表示有其餘兩門, 但通常只保證有高花
1.2.5 處罰賭倍: 敵方的蓋叫在三線以上, 此時賭倍為處罰賭倍, 敵叫組最少
三張帶大牌, 且確定己方力量超過敵方 (10點以上)
1.2.6 示叫敵叫組: 保證配合開叫人的王牌, 力量最少邀請以上 (11點以上),
直接示叫一定沒有另一門高花, 所以有另一門高花時應先
用示弱賭倍
1.2.7 支持叫品: 在敵叫組有長度時, 應有較佳的牌方可支持同伴, 兩級跳叫
新花仍為 SPLINTER
1.2.7.1 加一支持: 敵叫組三張以上時為原先加一支持中的好牌, 否
則應 PASS
1.2.7.2 加二支持: 此為牌型牌的邀請 (加分配點才足夠邀請的牌)
例: 伴開叫1C, 敵方蓋叫1H
S-XXX S-XXX S-X S-KXXX
H-KJX H-XX H-XXX H-AXX
D-KXX D-AQJXX D-QJT9XXX D-XXX
C-QXXX C-KXX C-XX C-QXX
(1NT) (2D) (3D) (Double)
優先表示4S
S-KX S-KJX S-KJX S-AXX
H-XXX H-XXX H-XXX H-X
D-KJTXXX D-KXX D-XXX D-XXX
C-XX C-KQXX C-KXXX C-KXXXXX
(Double) (2H) (PASS) (3C)
力量不夠叫2D 紅心兩小可加叫
附註: 如果叫牌為伴開叫1C, 敵方蓋叫1D, 此時持兩門高花才使用示弱賭倍,
僅有一門高花時, 即使只有四張也必須直接叫出。
同伴開叫,持以下各牌該選擇什麼叫品?
1C (1D) ?
Ex1: S Kxx
H KQx
D xxx
C Axxx 2D!沒四張高花,方塊又沒擋,卻又有邀請以上的點力,只好拿
四張梅花當作梅花配合,迫叫一圈,希望同伴可以叫出無王。
Ex2: S Kxx
H xxxx
D KQx
C Axx 叫2NT,11-12點,邀請成局
Ex3: S Kxx
H KQx
D xxxx
C Axx 因為這裡的2D保證梅花配合,所以只好先Pass,若同伴能平衡,
就叫2D!
1C (1D) - -
x - 2D!
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1.3 對抗 Unusual NT:
1.3.1 賭倍: 建議處罰, 10點以上, 至少可以處罰敵方兩門牌組中其中一門
1.3.2 伴開叫1H:
X: 建議處罰
3C: 紅心配合, 至少邀請的牌力
3D: 黑桃牌組, 迫叫一圈
3H: 競叫, 紅心配合但不夠邀請的牌
3S: 競叫, 黑桃牌組, 較差的牌
1.3.3 伴開叫1S:
X: 建議處罰
3C: 紅心牌組, 迫叫一圈
3D: 黑桃配合, 至少邀請的牌力
3H: 競叫, 紅心牌組, 較差的牌
3S: 競叫, 黑桃配合但不夠邀請的牌
1.3.4 結論: 記憶方法, 當同伴開叫高花時遇到敵方使用不尋常無王, 此時叫
梅花表示紅心, 叫方塊表示黑桃; 當答叫人為競叫時, 開叫人要
持比普通開牌更好的牌才可叫成局
1.4 對抗 Michael:
1.4.1 賭倍: 建議處罰, 10點以上, 至少可以處罰敵方兩門牌組中其中一門,
如果敵方為高花加上一門未知的低花, 此時賭倍只保證力量
1.4.2 伴開叫1C:
X: 建議處罰
2D: 方塊牌組, 不迫叫
2H: LOW QUE-BID,邀請牌力
2S: HIGH QUE-BID, 迫叫牌力
2NT:邀請3NT
3C: 競叫
3D: 更好的方塊牌組, 不迫叫
1.4.3 伴開叫1D:
X: 建議處罰
2H: LOW QUE-BID,邀請牌力
2S: HIGH QUE-BID, 迫叫牌力
2NT:邀請3NT
3C: 梅花牌組, 不迫叫
3D: 競叫
1.4.4 伴開叫1H:
X: 力量
2S: 紅心配合, 最少邀請牌力
2NT:邀請3NT
3C: 梅花牌組, 不迫叫
3D: 方塊牌組, 不迫叫
1.4.5 伴開叫1S:
X: 力量
2NT:邀請3NT
3C: 梅花牌組, 不迫叫
3D: 方塊牌組, 不迫叫
3H: 黑桃配合, 最少邀請牌力
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2.1NT 開叫後的競叫
2.1 對抗自然叫牌:使用lebensohl特約
2.2 對抗特約: 即所叫牌組不保證, 如果特約為自然叫但有第二門牌組, 視同自然叫牌
處理
2.2.1 賭倍: 由於敵方不保證, 賭倍表示有些力量及擁有該門牌組, 如果要處
罰敵方, 須先PASS一圈, 下次則可處罰或叫2NT
2.2.2 非示叫新花: 二線不迫叫, 三線迫叫
2.2.3 示叫: 如果敵方的叫品表示確定的一門, 示叫表示迫叫成局, 如果敵方
的叫品表示確定的兩門, 則依花色的階級分為低示叫及高示叫兩
種, 低示叫表示有邀請牌力, 高示叫表示迫叫成局
例: 敵方插叫2C表示兩門高花
X : 梅花牌組, 有些力量
2D: 方塊牌組, 不迫叫
2H: LOW QUE-BID,邀請牌力
2S: HIGH QUE-BID, 迫叫成局
3C: 梅花牌組, 迫叫成局
3D: 方塊牌組, 迫叫成局
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3.弱性開叫後的競叫
3.1 敵方使用迫伴賭倍: 再賭倍為示強叫品, 建議追殺敵方; 2NT 仍為詢問叫; 新花均
不迫叫; 支持叫品應視為阻塞
3.2 敵方使用蓋叫或跳蓋叫: 賭倍即為處罰, 無王及新花均自然而不迫叫, 示叫則表示
強牌力
4.開叫2C後的競叫
4.1 敵方賭倍: 多半為指示引牌的梅花牌組, 除再賭倍表示可接受此合約外, PASS 0-3
點, 2D 4-5點, 其餘與未被賭倍時相同
4.2 敵方蓋叫:
4.2.1 答叫人賭倍3S以下的叫品表示有另外三門牌組, 否則為處罰
4.2.2 開叫人賭倍為處罰, PASS為迫叫