作者: lcw
幾種常見的比賽方式,簡述如下:
一、隊制賽
一隊由四~六人組成,每一節比賽由四個人上場。
坐法如下:
公開室 關閉室
A甲 B丙
┌──┐ ┌──┐
B∣ N ∣B A∣ N ∣A
甲∣ ∣乙 丙∣ ∣丁
└──┘ └──┘
A乙 B丁
A、B兩隊互相對抗,兩對各派四人上場,分兩桌坐,同一隊在
不同桌坐不同的方向。如圖所示。通常都稱一邊為公開室,一邊
為關閉室。公開室通常是給人家觀賞用的,關閉室則不許觀眾在
場。
兩桌打相同的牌(當然牌號也要相同,不然開叫、身價就不同了)
,比較兩邊的得分差。
例如:
第一付牌公開室結果是3N/N +1 南北方得430分
關閉室結果是4H/S -1 東西方得50分
那麼結果便是A隊得480分。
當然啦,每一節不可能只有一付牌,而牌數則看主辦單位的意思。
那麼最後兩隊的成績該如何計算呢﹖常見的方式有:
1)國際序分(International Match Point;IMP)
將每一牌的差分經過換算,可知贏牌那一隊得多少IMP ,將
最後的 IMP 總和,就能決定兩隊的勝負。在淘汰賽可直接使
用,不需再換成下述的VP。
2)勝分(Victory Point:VP)
循環賽之類使用,通常配合 IMP 來使用。將兩隊的IMP差換算
成VP,即為這場比賽兩隊的得分;對每一隊的VP總和即為總分
。每次兩對手的VP總合是一樣的。
3)每牌輸贏制(Board-A-Match; BAM)
只論每牌的輸贏,不論其差距。
簡單說,就是每一付牌有個序分,贏的一方可以得到它,平手
則均分。這就不需要再換成VP,因為每一節所有兩對手之間的
總分是一樣的。
台大杯副杯賽使用此法。
賽程的安排,常見的有:
1)循環賽
在隊伍數很多時,通常會採用分組循環。
2)淘汰賽(K.O)
3)雙敗淘汰
比較複雜,不過有「敗部復活」的機會。
4)Swiss
當隊數太多,無法以循環賽來進行,或是為了增加樂趣時使
用。基本上,就是讓總分相近的隊伍對決。
二、雙人賽
兩人一對,在比賽中會和不同的對手打不同的牌,位置也可能會
變。方式比較複雜一點。當然所有的牌都只是在場中循環,也就
是同一付牌會有很多人打過,但不一定全部的人都會打到。
基本的原理是:比較同一付牌中,一個pair的成績和平均成績的
差,或是在全部成績中的排名。前者則為IMP,
後者為MP(Match Point)。MP簡單的說,如果有10
個pair打過某一付牌的南北方,那麼當他們得分
在這十對中是最高的,他們將可得10MP,若最低
則得鴨蛋。
論對賽循環方式很多,在此不詳述。