名 稱:古董大盜
簡 介:
一些歐洲貴族的紈褲子弟閒著沒事幹、有錢沒地方花,想出了一個點子來
較量彼此的社會地位。每一個人一開始有兩張代表“賊”的牌、一張代表
“警探”的牌、以及五張面額大小不等的鈔票。
每一回合開始時,每個人私下決定要到藝廊去競購古董,或是家族古堡去
展示自己的收藏品。由此玩者分成兩批進行。
藝廊中會抽出一張代表古董的牌,凡是來到藝廊的玩者能做下列中的一件事:
一) 私下從自己手上五張鈔票中選一張,押下去買。押最高者得標,能
把古董拿走,其他人則取回自己的鈔票。如果你是唯一要去藝廊的
人,那可就樂歪了,可以用最低價得標。
二) 不押鈔票,而派一個賊去。如果藝廊中的人,祇有一個人派賊去,
他就可以把標得古董的鈔票偷走。如果有不祇一個賊,則會互相干
擾,都偷不到。
而到古堡去的玩者可以選擇以下的一件事來做:
一) 展示你的古董。這是有規定的。古董依類別分為A,B,C,D,E,F 類。
你所展示的古董必須是同一類,或者是有“連號”的。
例:CCCCC 或ABBBCDDE
展出古董最多的人得以“晉升”自己的社會地位(哼..這些墮落的
貴族),其他參展者則也依排名晉升若干格(地位以棋子在紙盤上
標示)。
二) 派賊去(賊賊凱?)。每個賊都能任挑一件古董偷。當然,如果每
個人都各懷鬼胎,都派賊去的話...
三) 派警探去。祇要有一個人派警探去的話,全部的賊都落網,要去坐
牢。然而古董依然算是偷到了手。如果派去警探而抓到了賊的話,
地位就會晉升,晉升的程度與目前地位的排名成反比。也就是說,
這個遊戲不完全是“剪刀、石頭、布”式的瞎猜,而是要考慮到對
手的投資報酬率,以及自己各種抉擇的獲利和風險。
쨊 監獄有五間,滿了的話,最早進去的賊就會被放出來。
當有人前進到白金漢宮內時,隨即進行最後一場展示,而最後地位最高者
即獲勝。
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