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發信人: terrorist@cis_nctu (Prof.Who), 信區: bridgegame 標 題: 雙人賽實戰測驗 [6] 解答 發信站: 交大資科_BBS (Mon Sep 9 11:06:16 1996) 轉信站: cis_nctu S:8 東 南 西 北 你坐西家。此牌身價雙無,剛才的兩紅心是迫 H:KT9873 1D 1S 2H* 2S 叫一圈,如果賭倍為則為負性;同伴的加叫則 D:KQ5 3H P P 3S 表示不迫叫的低限。你同意上圈的派司嗎?而 C:964 P P ? 你現在又打算怎麼辦?為什麼? 序分賽與IMP的最大不同當然是在競叫中,但是建設性叫牌中也有不少相 異點。在玩接腿 (老式的盤式橋牌) 或是四人制的 IMP 賽中時,有身價的 game 只需要差不多 37% 的機率,CHICAGO 則更少,只要 32% 就可以去了。如果是 Butler (跟平均分算的國際序分賽) 大概要 43%,而雙人賽中,52% (就是敲個 四張王牌少皮蛋) 以下的 game 大概就不必叫了。 這一牌的要點在於西家叫出迫叫的兩紅心實際上是很冒險的行動,如果同伴 紅心不能配合可能就當場掛了。因此,會有人上一圈採取負性賭倍,而碰到北家 競叫性的跳叫到三線。在台灣當然打兩紅心不迫叫的人多些,但是即使如此,只 要北家跳加叫,同伴若只有三張王牌,那可能就塞住了。總而言之,這一付牌有 可能最後是敵方主打黑桃─ 可能是三黑桃。即使叫牌如 1D (1S) X* (2S); P (P) 3H,同伴也不太可能補到四線,因為你不怎麼可能拿這麼適合主打的牌。 看看手上的牌,大家都同意這牌可能連四黑桃都還要防禦,是吧。三黑桃大 概就是倒一,運氣最好可能倒二,而紅心應該打個三線沒問題吧!所以:如果你 停三紅心,對敵方的黑桃合約絕對只贏不輸;但是如果上四線,不幸要打 (例如 說要猜之類) 然後打當了,那就虧多了。例如說,現在假設共十三桌打這一牌, 其中有兩桌被人家買走三黑桃,那麼你的得失比就變成 5:7,也就是 50% 的機 率還不夠你上一局。據我的推斷,這付牌你需要 >60% 成約的機率才好上四線。 當然看來你的牌很好,但是同伴畢竟才只加叫三線而已啊!你叫兩紅心已經 有點多是吧!所以同伴如果牌還不錯應該就會自己上去一局。另一個重點是:如 果人家肯給你打三線,那很可能敵方拿的是不適宜主打的牌,很可能同伴黑桃上 有次級大牌,配合十之八九不太好。這樣算算,如果人家肯給你打的話,四紅心 的成約機率頂多有個 55% 就了不起了。 所以剛才派司三紅心是對的,這是雙人賽和四人賽最大的不同。你兩紅心的 冒險已經成功了,那就不需要再冒險一次。那麼,現在應該叫四紅心嗎﹖這不成 了自我矛盾嗎﹖ 我們來看一個極端一點的例子。假設你在玩 Chicago,因為沒有接腿的關係, 所以通常叫大滿貫的得失比約為 1:2 (有身價時 750 vs 1500,沒身價 500 vs 1000),必須很謹慎從事。但是假設你在競叫中有點意猶未盡地叫到六紅心之後, 敵方出來犧牲六黑桃,此時你的得失比就改變了,因為在假設敵方的犧牲合理的 前提之下,就算你們能得個 1100 吧,那 2200 與 -100 跟 1100 已經變成一比 一,而不是原來一比二的賠率。如果你們只有八百可以收的話 (很常見的 case), 那賠率就回頭變成 2:1 了!所以剛剛不叫現在叫是在很多狀況下是合理的。 現在這裡也一樣:你幾乎可以肯定三紅心可以成約,而三黑桃不會倒二,就 算會你也殺不下手。假設大部份桌上都是東西家的紅心合約,而其中至少有一兩 桌在打 partial 的話,你現在上四線對這些桌來說只贏不輸,所以賠率就忽然 高了起來,只要有個 40% (這個大家可以自己算算看) 大概就夠了吧!而現在敵 方已經主動競叫到三線了,可以假設配合不會超級差勁吧。所以再怎麼說也得叫 四線。要叫四方塊嗎﹖無此必要,反正如果敵方真的叫四黑桃的話是你首攻不是 同伴,你也不可能想上五線。而同伴要是一個不小心放過四方塊那就慘了。還有, 這裡的賭倍也是純處罰,如果敵方賭倍而有人跑掉的話,記得請裁判來報備。 評分標準: 這圈叫四紅心: 10 這圈叫四方塊: 9 上圈叫四紅心: 7 賭倍三黑桃: 5 一直派司到底: 2 -- ┌──────────────────────────────────┐ │「沒有高手的程度, 也要有高手的風度。」 ........ J. TERENCE REESE │ └──────────────────────────────────┘ -- * Origin: ★ 交通大學資訊科學系 BBS ★ <bbs.cis.nctu.edu.tw: 140.113.23.3>