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提案1:不如把棋僮暫設為一星 至於零星的職位該如何贖回 就只好三國討論了~ 等討論出結果~再把它設為零星 提案2:棋僮只是擋棋~也就是說, 贏了,主人再和對手下,贏,抓對方,輸,主人不會被抓 輸了,再下,贏,抓對方,輸,主人被抓 玉風大學士 您的提案二意思是否為 棋僮純為擋棋用 (主人的屏障) 勝了 直接俘虜挑戰者 輸了 只是挑戰者能再挑戰主人 不會被抓 即使主人後來輸了 也不會被抓 就是說有人下俘戰給棋僮主人 他必需連勝棋僮 主人 方能俘虜主人 棋僮打挑戰者 為一主人之屏障 而非關棋僮之俘虜問題 關於此點 看起來不錯 能切實發揮棋僮為主人服務的性質 只是這樣子 要向有棋僮的人下俘戰 等於和二人下俘戰 卻只有俘一人的功效 對於別國的挑戰者來說 似乎不太公平 我想還是解決棋僮的星等問題才能解決我國棋僮為主人擋俘戰的問題 或是乾脆取消棋僮為主人擋俘戰的問題 改為棋僮為主人擋勇武競的國內戰 如此一來 就來讓棋僮有為主人服務的功用 又不會導致俘虜設定的問題 -- ┼─ ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁ ◤◤◥ 楚.漢.皇.朝 : : d 參政親王~bluemary ⊕ ⊕ - ◤ 楚 ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ 漢 歡迎加入楚漢皇朝 大富翁小商行 ─┼ 歡迎來140.112.214.200參觀 南107