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b。詳細計分方式:情況共有兩種   1.高勝低對戰 高等級(以(M)表示)勝低等級(以(m)表示)時: 高等級即可得 "目前最高等級-(M-m)" 分,低等級扣"m" 分。 >>避免高等級找特別低等級下 來加分的一種 措施 鼓勵高等級和其偏低等級的下,即實力差不多的兩等級, 以求比賽中較能評出實力,而非一昧的找特低等級下來加分.   2.低勝高對戰 同等級對戰 低等級勝高等級(含雙方同等級)時,即L(m)勝L(M)時:    低等級得 (M-m)+1 分,高等級扣 (M-m)+1 分(即等級差+1) >>鼓勵低等級者對高等級者努力取勝 內涵說明: 1 2 兩點希望能達到折衷的效果 以期高等級願意和實力相當的下 非只靠勝棋力弱者加分 低等級也願意和等級差很多的下 這樣安排的缺點當然是可能有的,亦即若兩都為高等級的選手對戰時, 對較低一些些的棋手看來比較不公平 因為高等級間的對戰~~(如LEVEL7 VS LEVEL6) 輸了要以自己的等級(LEVEL6)扣積分(原積分就被扣6分,然後看有沒有被降級) 但實際上我覺得這或許不是缺點,因為通常兩高等級的對戰, 是要把對方從前頭的領先地位拉下去,就像敵消我長這樣,換成自己領先... 這樣的對局到後來要看名次發獎金的時候還是很必要的 而且當那LEVEL6的弟兄去跟也是比較低的棋手LEVEL5對戰時 LEVEL6要打下LEVEL7對戰時的劣勢,此時換成是LEVEL6 守 LEVEL5 的優勢了 且只要不是最高等級,自己等級和最高等級離越遠則加越多 因此對LEVEL6來說並不差 他也有比LEVEL7佔優勢的地方(就是他們都和較低等級棋手下的時候,LEVEL6吃香) 故我認為以整體來看,兩者並不會有明顯的優劣不公平或差距 ----------------------------------------------------------------- 解析:這最後是對最高等級 最有壓力 最高等級會常常被替換掉!!! 下面是數學課@@~ 將解析的理由說明白: 因為最高等下面的等級 只要努力下 就可以很快升級( 喔^^當然還要贏了幾場才可以) 原因在於他樓下的高等級勝稍低等級是+ H-等級差,H代表最高等級 又=H-M+m(M m都代表對戰選手的等級,M是較高的等級選手) H-M的加分 對最高等級等於沒有 對其他來說都有 這就是最高等級劣勢的地方 但要當最前面的 就要具備足夠的實力可經過比較嚴厲的考驗囉 :) (我想若要挑剔的話,的缺點在於等級相同的對戰只能加減1分積分) ================================================================== 例子分析: 例1:某甲目前1000分(1)勝某乙1000分(1) "同等級對戰"相同於"低勝高對戰"的計分方式:都是兩邊各加減(等級差+1) 則某甲更新積分為1001分(1) 某乙更新積分為 999分(1) 例2:某甲目前1015分(4)勝某乙1005分(2) 此情況是"高勝低對戰"的計分方式:即高等級 +(最高等級H-等級差) 或 +(H-M)+m M為高等級選手等級 m為低等級選手等級 低等級棋(選)手 -m分 則某甲更新積分為1017分(4)  +{目前最高等級-等級差} 某乙更新積分為1003分(1)  -m 例3:某甲目前1020分(5)勝某乙1040分(7) 則某甲更新積分為1023分(5) +                  等級差+1 某乙更新積分為1037分(6) - 按;同樣是"低勝高對戰"例子同例1 例4:某甲目前995分(1)勝某乙1037分(6) 則某甲更新積分為1001分(1) + 等級差+1 某乙更新積分為1031分(6) - 按:同樣是"低勝高對戰"例子 同例1 例3 =================================================================