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標題: 時間: Thu Aug 8 23:52:09 2002 ┌──┬─┬─┬────┬────────────────────────┐ │場所│增│減│基數機率│ 場 所 提 供 的 選 項 │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │防具│意│情│增高減中│1.打工 2.買賣防具 │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │溫泉│情│智│增中減中│1.打工 2.洗溫泉(恢復精神到全滿)<$100> │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │道具│智│意│增低減低│1.打工 2.買賣道具 │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │打鐵│智│魅│增低減低│1.打工 2.打鐵(所有防具及武器最佳化) │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │村姑│魅│道│增中減中│1.打工 2.住宿(恢復精神到全滿)<$100> 3.買食物 │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │教堂│道│意│增低減低│1.打工(不生氣) 2.禱告(不生氣+有時回生命1)<$100> │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │恢復│─│─│ ─ │1.免費恢復精神到全滿 │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │酒店│魅│道│增中減高│1.吃東西(減少飢餓)<$100> 2.打工 │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │廁所│道│智│增低減中│1.上廁所(減少生病)<$50> 2.打工 │ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │醫院│情│魅│增中減高│1.買藥<$100-300> 2.看醫生(查明病因)<$200> 3.打工│ ├──┼─┼─┼────┼────────────────────────┤ │武器│意│情│增中減高│1.買賣武器 2.打工 │ └──┴─┴─┴────┴────────────────────────┘ 指引:1.場所順序是依基數決定打工常去到少去的優先度而排的(先升意志, 再來情感智慧魅力,最後道德)。 2.排在恢復泉之上的場所優先打工,視情況決定其他選項。 3.排在恢復泉之下的場所: A.到酒店優先吃東西$100(不管有無飢餓,一段時間就要吃些, 否則沒精神可就不好了)。 B.到廁所一定要方便一下$50(憋久了也是會身體不適吧, 與其花大筆醫療費$300-500,到不如^^;)。 C.真的生病了,到醫院付$300-500醫療費解除病痛, 千萬別省看診費$200而隨便亂吃藥,有傷身體ㄛ。 另外我把買藥排優先不是要先買藥來吃, 而是因為有些疾病的藥到你病痛時可能買不到。 D.升意志一定非要到武器店打工不可嗎? 而且走到防具店的機率還比較高說^_^。 打地鼠 按 a~j (可重覆按同鍵) 最多打十個 經驗所得=打到數*基數 我覺得這也是要看運氣的 競技場--翻牌 找同樣圖案把它翻出來 12次=> 經驗=基數*7 14次=> 經驗=基數*7 16~20次=> 經驗=基數*6 22~26次=> 經驗=基數*5 訓練場--猜數字 輸入 0~9 ,4個數字,猜中它是哪4個數字,並在什麼位置 A表示數字跟位置都對 B表示數字對位置不對 第一次猜中: 經驗=基數*10 第二次猜中: 經驗=基數*9 第三次猜中: 經驗=基數*8 以此類推 7~1 練武場--拔牙 按 0~9 a~j 最多可拔 20 顆牙 經驗所得=拔牙數*基數 有人說在發光比較好拔,這我是不知道啦! 因為我覺得是隨機的,不過你還是可以試試 怪物突發事件 肚餓 怪物肚子餓時....每走一步精神力會隨之減少.... 可到酒店吃東西填飽肚子.... 也可到小村姑那邊買好吃的....不過價格昂貴.... 生病 怪物生病時....每走一步精神力會隨之減少.... 治病必須要先到醫院看醫生....然後依照診斷出的病情買藥吃.... 如果服用的藥物不對的話....會扣生命值一點.... 生氣 怪物生氣時不會扣精神力....也不會對怪物造成任何影響.... 只是有時怪物會耍脾氣不肯走.... 此時只要多按幾次....怪物就會繼續前進... 怪物生氣時到教堂捐獻或打工便可解決.... 也可以送禮物給怪物....讓他高興一點....不過得花1000元買禮物....