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攻擊的時機: 五子棋的攻擊理論中,攻擊線扮演了很重要的角色,攻擊線的多 寡足以決定攻擊的時機,一旦完成攻擊線的準備,攻擊的時機便 算來臨了。 在佈局階段中,通常只要比對方多出二至三個攻擊線,便可發動 攻擊。 攻擊時機須要正確的判斷,如果落子攻擊之後,才發現發現失敗 時,那就太慢了。如果發動攻擊之後,不能肯定得勝,應該立刻 停止並轉成防守。零零星星的攻擊幾個三或四,及與對方作不必 要的周旋, 徒然增加了自已負擔,有時還會造成無法挽回的局面 ,所以就不能算的是好的攻擊。 一個最佳的攻擊是沒有選擇性的,也就是說讓對手不能選擇如何 防禦,只能下在一個地方。 因此攻擊時機的判斷,其重要性不言自明。 攻擊的時機取決於攻擊線,有時攻擊線比對方少,也可以發動攻 擊,當攻擊不會停頓,以及有綿密不斷的攻擊網時,發動攻擊是 成立的。 有時攻擊線很多,卻因為不能聯絡,無法造成攻擊網,此時亦不 便發動攻擊,必須著手於聯絡的要點(要再繼續增加攻擊線,並使 之連結起來),因為不能構成攻擊網,此時的攻擊也不會是一個好 的攻擊。 由此可知,攻擊的時機,一方面有賴於攻擊線的多寡,一方面的 可依攻擊網的綿密性(因為可以做出更多的變化來應對)來決定。