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棋子名稱    走  法         分      析  卒兵   每次只可有一步,  大家不要看不起它,有不少勝負是取決於       不能退後,過河後  兵卒的多少,由其是殘局中更為重要。而       可橫行       且當有兩兵過了河,還連在一起時,威力                 有如車一般呢!  包炮   炮在不吃子時,每  攻擊形棋子,為長兵器,常可聯繫各子,       一步可以直進,直  遙控敵方,開局四大類中,以炮局類為多       退,橫走,不限步  ,如中炮,過宮炮等等..在殘局中,雙方       數﹔吃子必須隔一  如無士象(相),則炮不如馬。炮借士象       個棋子跳吃,俗稱  (相)的力量可以攻守兼備:一車可勝馬       ”炮打隔子”    雙士而難勝炮雙士。  馬傌   每步走一直一橫,  攻擊形棋子,力量較強。開局宜利用兵(       可進可退,俗稱馬  卒)為其開路,隨局勢的變化而有多種走       走”日”字,如在  法,因走法較為靈活且活動範圍較大,故       一直或一橫外有其  有”八面威風”之稱。       他棋子,即不能走       過去,俗稱”蹩馬       腳”  車硨   每步可以直進,直  攻擊形棋子,為長兵器,是攻子之中力量       退,橫走,不限步  最大的棋子,開局和中局階段,均為作戰       數         主力,一般應早出動,搶佔戰略要道,由                 於車的話動範圍大,故有”一車十子寒”                 之稱。  象相   對局中不能過河,  防守形棋子,防衛範圍比士(仕)為大。       每次斜走兩步,俗       稱”象有田字”,       當田字中央有其他       棋子,則不能跳過       ,俗稱”塞象眼”  士仕   位於九宮內,每步  防守形棋子,與象(相)同為將(帥)的       只准沿九宮斜線走  守衛者,對局中,士的調度應要注意對方       一步,可進可退   車的動向,棋語有”單士怯雙車”之說。  將帥   每次只可以走一步  為各棋子中力量最少,又是雙方決定勝負       ,可前進,後退,  的目標,故開局則不宜妄動,中局須隨機       橫走,但不可走出  應變,進入殘局後,如將(帥)能佔中線       九宮        ,往往可以決定對局的得失和勝負。