棋子名稱 走 法 分 析
卒兵 每次只可有一步, 大家不要看不起它,有不少勝負是取決於
不能退後,過河後 兵卒的多少,由其是殘局中更為重要。而
可橫行 且當有兩兵過了河,還連在一起時,威力
有如車一般呢!
包炮 炮在不吃子時,每 攻擊形棋子,為長兵器,常可聯繫各子,
一步可以直進,直 遙控敵方,開局四大類中,以炮局類為多
退,橫走,不限步 ,如中炮,過宮炮等等..在殘局中,雙方
數﹔吃子必須隔一 如無士象(相),則炮不如馬。炮借士象
個棋子跳吃,俗稱 (相)的力量可以攻守兼備:一車可勝馬
”炮打隔子” 雙士而難勝炮雙士。
馬傌 每步走一直一橫, 攻擊形棋子,力量較強。開局宜利用兵(
可進可退,俗稱馬 卒)為其開路,隨局勢的變化而有多種走
走”日”字,如在 法,因走法較為靈活且活動範圍較大,故
一直或一橫外有其 有”八面威風”之稱。
他棋子,即不能走
過去,俗稱”蹩馬
腳”
車硨 每步可以直進,直 攻擊形棋子,為長兵器,是攻子之中力量
退,橫走,不限步 最大的棋子,開局和中局階段,均為作戰
數 主力,一般應早出動,搶佔戰略要道,由
於車的話動範圍大,故有”一車十子寒”
之稱。
象相 對局中不能過河, 防守形棋子,防衛範圍比士(仕)為大。
每次斜走兩步,俗
稱”象有田字”,
當田字中央有其他
棋子,則不能跳過
,俗稱”塞象眼”
士仕 位於九宮內,每步 防守形棋子,與象(相)同為將(帥)的
只准沿九宮斜線走 守衛者,對局中,士的調度應要注意對方
一步,可進可退 車的動向,棋語有”單士怯雙車”之說。
將帥 每次只可以走一步 為各棋子中力量最少,又是雙方決定勝負
,可前進,後退, 的目標,故開局則不宜妄動,中局須隨機
橫走,但不可走出 應變,進入殘局後,如將(帥)能佔中線
九宮 ,往往可以決定對局的得失和勝負。