作者: spy7 (藍色的刀藍色的槍) 看板: CCK-FREE
標題: 佈局的基本原理
時間: Fri Jun 9 02:29:35 2000
佈局的基本原理
談到佈局,首先要遇到的問題就是出子問題,因此我們在下一盤棋的時候,須對出子的目的
與方法有著明確的認識與見解。當子力出動後,雙方各有陣型,統一成整體,於是乎便有
了佈局的觀念。這些觀念主要是從全局裡面的一些戰術性的攻守而來,即發生於局部但卻對
整體(全局)引起關連性的作用,因此我們若不了解佈局的原理,下棋時便易處於下風。
在此,我們概括的談一下佈局,佈局一般說來可以分為兩類,
壹"子力均衡發展;
貳"子力不均衡發展。
就第一類而言,容易形成各子力間聯繫密切,具有高度協調性,但是容易使得局面趨向呆板與平淡;反觀第二類,則戰術打擊便成了首要目
標,以一兩個子力,達到攻擊或牽制對方大多數子力,然後後續部隊接應,完成戰略部署。
但是此種佈局卻極易後繼無力,前後無法接應。
壹"子力均衡發展的例子
(例一)佈局理想的例子
1. 炮二平五 馬8進7 2. 傌二進三 卒7進1
3. 硨一平二 車9平8 4. 硨二進六 馬2進3
5. 傌八進七 卒3進1 6. 硨九進一 包2進1
7. 硨二退二 象3進5 8. 兵七進一 包8進2
9. 硨九平六 士4進5 10. 硨六進五 包8退1
11. 硨六進二
終局形勢,黑方陣型呆板,子例缺乏出路。紅方雙車靈活,子力全面出動,對黑方左翼施壓
。全局的得失關鍵在於黑方提前挺進七路卒,使得紅方的過河車在佈局得階段節省了進七
兵的棋,從而迅速的出動車馬。
(例二)佈局較不理想的例子
1. 炮二平五 馬8進7 2. 傌二進三 馬2進3
3. 硨一平二 車9平8 4. 兵七進一 卒7進1
5. 炮八平七 包8進2 6. 傌八進九
均衡發展子力,有它便於組織攻守力量的有利一面,但也並非是毫無弊端。就此局看來,紅
方佈局雖然穩健,但是攻勢遲緩,顯得呆板。現在黑方有包二進四、包二退一的方案,從
策略上來講,黑方的佈局是成功的。
貳"子力不均衡發展
(例)進兵對一聲雷橫車補右象
1. 兵七進一 包2平3 2. 炮二平五 象3進5
3. 傌二進三 車9進1 4. 硨一平二 車9平2
5. 傌八進七 馬2進4 6. 炮八平九 馬8進9
7. 傌七進六 車2進6 8. 仕六進五 士4進5
9. 兵三進一 卒9進1 10. 硨二進六 車1進1
11. 傌三進四 車1平2 12. 炮五平六 包8平6
13. 傌四進三 馬9進7 14. 硨二平三 包3平1
15. 炮六進六 車後平4 16. 傌六進七 車4進2
17. 兵七進一 車2平3 18. 硨九平八 車3退3
19. 傌七進九 包6平1 20. 炮九平五
(結語)因此我們在佈局的時候,須具備將兩種方法統一起來的能力,即;在子力均衡發展中,敏銳
的發現不均衡發展的可能性,使局面激起波瀾;在子力不均衡的佈局中,要隨時想到子力
均衡發展,將優勢穩住。所以佈局時要注意子力位置與全局形狀的關係,將他視成審度全局
的前提,這樣即能提高佈局的能力。
--
● ~~威武將帥ζ耀我帝聯~~ ● *****自我說明***** ●
悠悠王朝悠悠悲 逍遙楚漢顧自憐 嗯嗯~
帥君威嚇楚漢界__將者雄傲逍遙天 這裡可以寫唷~~
天佑我帝 復何言? ^_^
長蹄踏盡千疆土 勇拓三軍覆雲煙 我是黑帝斯~丫頭的老公~
● ___ 將帥無敵 ● 永霸帝聯 ___ ● 職位~~國士無雙(天樞星軍) ●