有時候會收到"伴月啊,可不可以教教我怎麼畫畫",
或是"可不可以教教我移位碼怎麼用啊"之類的信件。 :)
嗯,首先呢,移位碼的問題呢 :) 呵呵,伴月其實不會說,
研究小羊的文章看了半天,把谷主的移位碼示範拿來改了半天
都改不出頭緒,所以呢,移位碼的問題找伴月就找錯人啦 :)
呵呵,羊羊快回來 :~~
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好! 進入正題: "如何踏出畫畫的第一步"
★ 畫畫的第一件事:敢秀
「我畫的好爛喔」... 每一個人一開始都是畫的爛爛的(Wally是例外啦)
都會怕別人笑。「那怎麼辦??」,很簡單:) 畫下去就對啦!! 在小魚站,
只要敢秀,你就是明日之星,絕對絕對沒有人會笑的:) 沒有第一步怎有
第二步第三步呢 :) 所以,動手吧! :) 好的開始就是成功的一半喔 :)
★ 畫畫的第二件事:準備良好的工具
「工欲善其事,必先利其器」,好的工具就是成功的四分之一 :)
初學者常常問到:「怎樣叫出方塊?」「內碼輸入怎麼輸入?」等等問題,
因為繪圖幾乎大部份都是由ASCII內碼組成的,所以方便的輸入法可以為
你增添許多的創意空間喔 :) 以下就介紹幾種工具方法 :)
1.內碼輸入法:95就有附了:) 配合內碼表以碼輸出符號圖形。
2.內碼表:這就是最基本的。muta大師直接印一張內碼表在手邊,隨時可以
查詢想要的圖塊符號的代碼,再以內碼輸入取得。或是如loveblue
存一張內碼表的純文字檔在95桌面上,繪圖時叫出,可以直接用
滑鼠複製輸入。有一張方便查詢的內碼表是很重要的喔 :)
3.自然注音輸入法:自然注音輸入法可以按alt-7直接叫出內碼表,再用上下
跟數字鍵選取即可。好處是時間一久所有的圖形都容易記住,且
不用移動手腕去使用滑鼠,速度提升幫助不少:) 另外如微軟新注
音也可叫出符號輸入,都是繪圖利器喔! :)
4.BBSterm軟體:BBSterm軟體本身就有內碼表,在繪圖時以滑鼠可以直接點
選,亦是非常的方便喔 :)
★ 畫畫的第三件事:認識顏色控制碼
即使是完全的新手,多少也知道顏色控制碼的存在。顏色基本的共有16色,
圖案便是用這16色搭配繪出的」。至於顏色控制碼的用法,建議大家先參照
精華區的控制碼教學文章,並實地的使用看看:)很簡單的,試試就會了:)
★ 畫畫的第四件事:動手畫畫囉!!
建議初學者看到此時再叫一個視窗出來,我們一邊講你就一邊動手試試吧:)
好,跟著我先來畫一隻簡單的小魚吧:)
1. 先有一張單色構圖:繪圖幾乎都是先有單色草稿構圖後才會上色的喔:)
來,開始吧。魚長怎樣??嗯,簡單的魚就是有頭有身體有鰭有尾巴,
我們現在用 A269 █ 、A2A8 ◢ 、A2AA ◥ 這三個圖塊來簡單組合一下:
◢
◢█◢ <= 嗯,一隻熱帶魚跑出來囉!! :) 到這裡沒問題吧:)
◥█◥ 有問題要提出來喔 :)
◥
2.上色:ok,有了單色的構圖,我們現在要來上色,很多人問我:「顏色控制
碼加上去圖就亂掉了」,嗯,沒錯,這也是為什麼先畫單色的原因。一般作
一邊說好了,假設要畫一隻紫色的小魚,我們要用的是*[36m的紫色,從背
鰭先上。用ctrl-c叫出*[m後,在[跟m之間加入35,如下:
*[35m◢*[m <=前面的*[35m代表 加上紫色。
◢█◢ 後面的*[m代表 將所有設定還原。
◥█◥ 為什麼要還原?? 因為這樣可以確保圖片的品質,
◥ 就不會影響到圖片後面或下面幾行的顏色囉:)
加好以後會發現:背鰭往後面移走了!! 位置亂掉了!! :()
不要擔心:) 這是正常的現象。顏色碼是一定要有空間存在的,故一定會影響到
圖片的位置,但是在瀏覽時,控制碼並不會顯現出來,所以鰭還是在正常的位置!
不相信?!?!呵呵,沒關係,你現在可以按下ctrl-v預覽一下試試看:
◢ <= 有沒看到?? :) 顏色表現出來了,而且位置沒有變喔:)
◢█◢ 我們把按ctrl-v後的彩色環境叫做彩色模式,再按一次ctrl-v
◥█◥ 便又會跳回一般模式(單色模式);彩色模式下也是可以編輯的,
◥ 但是壞處比較多,很容易增加多餘的控制碼,所以我們還是學
單色編輯環境就好了。
* 在彩色模式下若按到ctrl-c,會出現:
BRGYLPCW
請輸入 亮度/前景/背景[正常白字黑底][0wb]:
此時建議直接按enter跳過,再切回單色模式,你會發現多了一個*[m,消掉他
就好:) 另外,在彩色模式下若按←Backspace刪除鍵,則會直接跳回單色模式
,這些都只是一些小細節,知道一下下就好了:)
我們跳回單色模式,繼續幫魚魚上色:) 現在把整條魚都加上*[35m的屬性:
*[35m◢*[m <=你可以一邊上色一邊按 ◢
*[35m◢█◢*[m ctrl-v預覽上色結果喔:) ◢█◢
*[35m◥█◥*[m ◥█◥
*[35m◥*[m 按ctrl-v後變成這樣 => ◥
ok,紫色小魚出來囉!!:)
3.調整顏色:通常上色後常常需要加以更改,因為會跟想像的不太一樣,
以這隻小魚為例,我們會發現牠太黯淡了,跟活潑的小魚不太一樣,所
以呢,我們就用*[1m的高亮度屬性來讓小魚發發亮吧:)
*[1;35m◢*[m <= 全都亮!! 全都加了1:) ◢
*[1;35m◢█◢*[m ctrl-v預覽後變成這樣=> ◢█◢
*[1;35m◥█◥*[m ◥█◥
*[1;35m◥*[m 亮多了對不對:) ◥
接下來就看個人囉:) 比方說你又覺得太亮了,就可以給他一半亮:
*[1;35m◢*[m <= 左邊是原始控制碼長相 ◢
*[1;35m◢█◢*[m ctrl-v預覽後變成這樣=> ◢█◢
*[35m◥█◥*[m ◥█◥
*[35m◥*[m 感覺不一樣了吧:) ◥
4.增加背景圖和背景物件
接下來是增加修改與其他東東,比方說你覺得魚是生活在藍藍的水中的,
所以要給他加一些藍色背景*[44m (注意:有一些人使用藍色背景,
在這裡可能比較不清楚,所以伴月用綠色框圍起來:(但仍是以黑底教學喔)
*[44m *[m
*[44m *[1;35m◢*[m <=加底色44 ◢
*[44m *[1;35m◢█◢*[m ctrl-v預覽後=> ◢█◢
*[44m *[35m◥█◥*[m (控制碼減肥等等 ◥█◥
*[44m *[35m◥*[m 再教 :) ◥
*[44m *[m
由於*[m還原了包括底色的所有屬性,所以會發現魚尾後面被還原成設定的
黑色底了(對黑背景色使用者而言)。此時我們對控制碼稍加修改,將還原碼
往後面移動以增加藍色背景(此時可以在彩色模式下按空白鍵讓他後退):
*[44m *[m
*[44m *[1;35m◢ *[m <=增加了藍底面積 ◢
*[44m *[1;35m◢█◢ *[m ctrl-v預覽後=> ◢█◢
*[44m *[35m◥█◥ *[m ◥█◥
*[44m *[35m◥ *[m 變成一個方塊了! ◥
*[44m *[m
試著加兩棵水草ξξ跟一些泡泡oO :)
*[44m *[m
*[44m *[1;36mO *[1;35m◢ *[m <=預覽前 O ◢
*[44m *[1;36mo *[1;35m◢█◢ *[m 預覽後=> o ◢█◢
*[44m *[1;36mo*[35m◥█◥ *[m 發現身體 o◥█◥
*[44m *[35m◥ *[m 變成亮的! ◥
*[44m *[1;32mξξ *[m ξξ
現在把變亮的身體暗回來,用";"來還原,注意喔,";"會一併還原底色,
故還原後要再加入底色44:
*[44m *[m
*[44m *[1;36mO *[1;35m◢ *[m <=預覽前 O ◢
*[44m *[1;36mo *[1;35m◢█◢ *[m 預覽後=> o ◢█◢
*[44m *[1;36mo*[;35;44m◥█◥ *[m ok囉!!!! o◥█◥
*[44m *[35m◥ *[m 魚生出來了 ◥
*[44m *[1;32mξξ *[m ξξ
5.縮減多餘控制碼:最後我們把可以減肥的控制碼都縮減吧!!
*[44m *[m
*[1;36;44m O *[35m◢ *[m <=預覽前 O ◢
*[1;36;44m o *[35m◢█◢ *[m 預覽後=> o ◢█◢
*[1;36;44m o*[;35;44m◥█◥ *[m 把可重複用控制 o◥█◥
*[35;44m ◥ *[m 碼都縮在一起了 ◥
*[1;32;44m ξξ *[m ξξ
6.完成了!!! :)
★ 畫畫的第五件事:多多動手,揮灑創意!! :)
好創意有創意其實沒啥秘訣,就是多想多看多嘗試、亂瞄亂塗亂亂畫 :)
加油吧!!只要敢嘗試,一定能有好作品的!! :)
FpgASCIIArt板歡迎你將作品呈現在此,不要擔心畫的不好喔!! 盡量來吧!! :)
加油!! :)
伴月遨翔 1998.8.6
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