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轉載自臺大電機康輔版 ******************************************************************** ***團康活動的設計要領 張逸昕 一、引言   藉由康樂去達到輔導的目的,是最好而且有效的服務方式,每個服務員都應 該以「把快樂的種子播向大地、把青春的活力帶給人們」自我期許。你認為「服 務」就是要帶給別人些什麼嗎?不只。服務是帶給人些什麼同時也帶給自己成 長,尤其是對學生團體而言。如果服務的生涯中只是比較誰的團康厲害、誰的笑 聲贏得多,而因此自滿了,很可惜,你不能真正的享受成長的快樂。因此兼顧 「施方」與「受方」的互動關係,與經營一個封閉式小型社會模型(比如在深山 中駐站),都是一種難得的體會,如果可以統整這樣的心得,日後在社會上就是 一筆可貴的資源。   救國團自強活動是全國同性質活動中給付最少、工作時數最長的團體,但也 同時是一個選擇空間最大、自我發展資源最多的一個地方。在很有限的物力下, 常常是激發創意的好機會。團康,便是在這樣的環境中日漸成長的。   因此,接下來要概述團康活動的設計與執行要領。我期待對於即將觀察、學 習團康的你,能提供較深入些的思考角度。 二、團康在遊戲中的角色 1.團康是應運資源、場地有限下而生,捨環境資源而就團康是因噎廢食的:例 如在遊樂區不玩超越障礙遊戲而玩團康...只玩團康不是不好,是有些可 惜。通常我比較鼓勵的是利用當地的自然資源去從事活動設計。 2.制定活動的目標,不是複製別人玩過的那一套。活動的目標是因人地事時地 物而變的。這次你們要把晚會訂在什麼定位?教育性呢?還是增進團體凝聚 性?還是情感聯誼?設計者心裡要有主張。 3.在一個團體互動初期以及僵硬期,就適合訂定增進團體凝聚性的活動,例如 支援前線、猜謎大會等;團體後期則適合帶整合或表演性的節目,例如奇怪 的熊家庭、小組表演等;具有銜接任務的晚會,則設計放鬆心情的目標,例 如中橫慈恩之夜,只要大家拼命的玩、用力的笑就是目標了,這樣才能幫接 下來的感性時間迅速有效的去打開心中無形的防衛。團康的角色在活動中通 常佔有的是階段性的任務,因此不要設想一些八股的高空,達到你要的單純 目的就對了。 三、團康的設計模式 1.開場與結尾:是晚會的包裝,使晚會有整體感。這一類的遊戲多為帶動唱、 舞、劇表演、默契培養、解凍遊戲等。 2.暖場:作為氣氛假想線中,高峰與高峰間、低峰與高峰間的過渡期。這一類 的遊戲有解凍遊戲、機智、手指、動作歌等。 3.熱場:又常被稱為「主菜」,是依晚會目標而決定的遊戲,通常有1~3個, 而且動量大、動員多、時間長。這一類的遊戲常見的有對抗及觀賽型遊戲。 4.拖場:在銜接空檔進行的小遊戲,雖小但很重要,它關聯氣氛的一貫性。這 一類的遊戲常見的有笑話、歡呼、手指遊戲、小規模動作歌等。 5.應變技巧:因應可能發生的突發狀況,而自己可能無法立刻解決的。例如自 己帶不下去了、有人不合作、在台上才知道這遊戲已經帶過了等等,而事先 準備的救命三招、與其他服務員的套招等。 四、培養創意思考 1.收集資料,培養建築架構的能力,及自我展現模式:單項團康的起、承、 轉、合,對自己而言應如何進行,比較像自己的風格,從小遊戲開始,會比 較容易。 2.掌握時事、反映時事:傳播媒體的節目、廣告,都是使彼此迅速熟悉的好題 材。 3.利用搭便車或重覆性去建立或反映次文化。 4.從經驗中體會、篩選及呈現,建立適合自己的資料庫。 五、對設計活動的建議 1.規畫活動大綱:多功腹案 不要執意於某種特定內容。在定出氣氛假想線後,即以 a.與目標性質相似的 b.配合氣氛需求的 c.帶領者可以負荷的 d.前站沒玩過的加以填充,這時候要注意多幾個同架構不同內容的腹案以備 應變。 2.主從意願的判斷: 在進行解凍遊戲時,帶領者應該要注意被帶領者配合的意願(或是對你而言 解凍的難易程度),開始對晚會帶領的方式做調整,甚至對活動架構作修 改。 3.應變活動內容:捨與得 也許就拿手這麼幾招,也許還有許多笑點還沒掰,但是時間到了、活動層面 不適合,就當機立斷捨了吧!  我在金10受訓的時候,學姐考我一個問題:「有一個隊伍因為暴風雨, 到站的時候已經晚上七點了,幾乎是摸黑進站的,大家都拖著疲憊的身子勉 強吃了晚餐,你知道我後來晚上的節目怎麼設計嗎?」  「用解凍、動作歌、然後是燭光夜談?」我回答。  「不,我開音樂讓他們躺在床上睡覺。」   好答案! 六、對執行活動的建議 1.分工:先公平分配活動,再自然消長。切勿搶走人家嘗試不同層面的機會, 更不要害怕去嘗試。等大家都分清楚執掌了,再依執行時的經驗自然調整工 作內容。 2.合作:呈現多焦場面。避免一個人在帶,其他的人在休息,這樣很辛苦。其 他人應該一起起哄、一起玩,這樣該有多好! 七、幾項叮嚀 1.克服高成就欲望與低成就感的衝突,因為那是情緒低潮的原因之一。要模仿 別人的遊戲,卻得不到相似的氣氛,常常令人失望。從小團康建立起自信心 吧! 2.克服對未知領域的恐懼。例如上台、沒做過的職務等,先不要輕易說「不 敢」或「不適合」,一步一步設定短淺易達的目標,逐步去克服。 3.一個成功的服務員應該自我期許,並正視一個領導角色的扮演會帶給參與者 多大的潛移默化,因而以敬業、不低俗、健康的服務觀自居。 4.規劃一個短期的服務生涯。 5.充滿信心、迎接挑戰。 八、實務演練:一個團康晚會的計畫例子 時間:17:30-21:00 ^^^^ 地點:觀雲大廳 ^^^^ 器材:哨子、領繩、錄音帶,自備 ^^^^ 流程: ^^^^^^^^ 5' 10' 5' 15' 15' 5' 30' 5' 開 場→解 凍 → 暖 場 → 熱 場→ 教 育→暖 場→熱 場 →結 束 起咚嗆 捏嘛糬 十分鐘的戀愛 小白兔 環保劇 認 爹 歌唱擂台 奉 獻 張弘遠 張逸昕 林 敏 周慧敏 全 體 張弘遠 張逸昕 林 敏 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 自然銜接 龍的震撼 童年往事 愛的羅曼史 自然串場 童年往事 自然串場 氣氛假想線 ^^^^^^^^^^ │氣氛 │ ********** │ ** ***** │ **** │ *********** *** │ *********** ******** │ ******* │ ** │ ** │* └───────────────────────────────── 時間 資料庫 ^^^^^^ ┌────┬────┬────┬─────┬──────┐ │ 開場 │ 機智 │ 手指 │ 遊戲 │ 觀賽 │ ├────┼────┼────┼─────┼──────┤ │起咚嗆 │認爹 │ 小蜜蜂 │ 猜拳 │ 拱豬 │ │合唱團 │碰碰 │ 做早操 │ 打獵 │ 枕頭仗 │ │開場舞 │烏龜烏鴉│ 小毛蟲 │ 一元五角 │ 軍人守則 │ │宣誓 │豬尾巴 │ 猜拳 │ 組字 │ 隱形球 │ │細胞分裂│ │ │ 熊之家族 │ │ │ │ │ │ 搶寶石 │ │ ├────┼────┴┬───┴─┬───┴┬─────┤ │解凍 │笑話 │歡呼 │歌曲 │ 對抗 │ ├────┼─────┼─────┼────┼─────┤ │猜拳 │飛機失事 │龍的震撼 │家 │ 兩隻老虎 │ │小白兔 │動物園 │烏鴉之愛 │兩隻老虎│ 玲瓏塔 │ │捏嘛糬 │童年往事 │愛的乖乖 │殺雞歌 │ 歌唱擂台 │ │螢火蟲 │作弊 │無敵鐵金剛│搖呀搖 │ 支援前線 │ │頭兒肩膀│比較 │愛的鼓勵 │小茶壺 │ 攻砲台 │ │合攏張開│智商測驗機│愛的親親 │小野菊 │ 蘿蔔蹲 │ │捕魚歌 │茅坑 │愛的羅曼史│青蛙 │ 生蛋 │ │東倒西歪│誠實的故事│ │輕輕的搖│ 生病 │ └────┴─────┴─────┴────┴─────┘ ****************************************** -- 6;1m 『 7;1m 服務員不是一種殼 , 要豐富它的內在 7;1m 最起碼 , 該對你的人生有所助益 。6m 』1;1m 共勉之の...0m -- ㊣ [來源:中興法商北極星 192.192.35.34 ]◆ From: P133-I13.chem.nchu.edu.tw