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※ 引述《mooto (木頭)》之銘言: : CD的內容本身確實是數位方式儲存的 : 有差異的原因是在於: : 雷射讀取頭從CD的反射層得到資料時, : 所獲得的data是類比的形式, : 想像一下 讀取頭得到的資料 其實不是單純的 1-0-1-0 : 而是像山谷般起起伏伏的樣子 : ____ : ----- / \ : _/ | / \ : __/ \_/ |_______/ : 之後透過ADC轉換成數位訊號 才由解碼IC進行振幅調整 偏移 濾波 糾錯 : 由於這些演算法跟時間有相關性 因此就算同片CD 也無法每次播放都一樣 : 如果要變成聲音播出來 得經過DAC轉換成類比訊號 (你聽到的一定是類比訊號) : (以上是某家CD player IC的作法 各家可能不同) 這是音樂 CD 的讀取方式, 所以必須透過各種方式來達到最小的誤差, 如果用類似 EAC 精準 rip 的方式, 就可以達到每一次都正確的數位資料, 除非片子有刮傷. 現在的電腦硬體 rip 一張 CD 已經可以達到 2-3 分鐘的速度 ( 24 倍速 ) 如果儲存到 RAM 而非硬碟應該還可以更快一點 ( 1G RAM 也不貴 ) 因為取得的已經是 100% 正確的數位資料, 接下來只要把功夫花在 DAC 即可 ( Digital --> Analog ), 這樣雖然放入一張 Audio CD, 必須等個 2-3 分鐘才能播放, 但是保證每一次都是精準的, 這點就勝過傳統 CD Player 許多. 事實上已經有國人在研發這類的 CD Player ( Mini Zenith 的研發者 ) ( 產品好像叫 Solid State CD, 可能是存到 solid state drive 吧 ? ) 利用迷你掌上型電腦 ( 觸控螢幕 ) 做媒介, 這要把 rip 程式寫好, 存入 SSD 快閃記憶體中, 因為是數位抓取, 不必用到太高階的 DVD-CD-ROM 就可以達到很好的效果, 可以節省很多高階 CD Player "類比即時讀取" 用來克服誤差的成本 ( 很貴 ), 把這些成本轉嫁到 DAC 方面好好的做, 應該就能達到便宜又大碗的 CD Player, 甚至能 KO 50 萬台幣的 CD Player 也說不定.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.28.136
lgs0809:SONY就是有辦法讓HIGH END掏錢買更高檔的產品。 11/09 20:12
lgs0809:金屬唱盤就是最經典的一例。 11/09 20:13