作者dewenhsu (dewen)
看板CD-R
標題Re: [心得] CD製作回顧
時間Thu Nov 8 03:14:50 2007
※ 引述《mooto (木頭)》之銘言:
: CD的內容本身確實是數位方式儲存的
: 有差異的原因是在於:
: 雷射讀取頭從CD的反射層得到資料時,
: 所獲得的data是類比的形式,
: 想像一下 讀取頭得到的資料 其實不是單純的 1-0-1-0
: 而是像山谷般起起伏伏的樣子
: ____
: ----- / \
: _/ | / \
: __/ \_/ |_______/
: 之後透過ADC轉換成數位訊號 才由解碼IC進行振幅調整 偏移 濾波 糾錯
: 由於這些演算法跟時間有相關性 因此就算同片CD 也無法每次播放都一樣
: 如果要變成聲音播出來 得經過DAC轉換成類比訊號 (你聽到的一定是類比訊號)
: (以上是某家CD player IC的作法 各家可能不同)
這是音樂 CD 的讀取方式, 所以必須透過各種方式來達到最小的誤差,
如果用類似 EAC 精準 rip 的方式, 就可以達到每一次都正確的數位資料,
除非片子有刮傷.
現在的電腦硬體 rip 一張 CD 已經可以達到 2-3 分鐘的速度 ( 24 倍速 )
如果儲存到 RAM 而非硬碟應該還可以更快一點 ( 1G RAM 也不貴 )
因為取得的已經是 100% 正確的數位資料,
接下來只要把功夫花在 DAC 即可 ( Digital --> Analog ),
這樣雖然放入一張 Audio CD, 必須等個 2-3 分鐘才能播放,
但是保證每一次都是精準的, 這點就勝過傳統 CD Player 許多.
事實上已經有國人在研發這類的 CD Player ( Mini Zenith 的研發者 )
( 產品好像叫 Solid State CD, 可能是存到 solid state drive 吧 ? )
利用迷你掌上型電腦 ( 觸控螢幕 ) 做媒介,
這要把 rip 程式寫好, 存入 SSD 快閃記憶體中,
因為是數位抓取, 不必用到太高階的 DVD-CD-ROM 就可以達到很好的效果,
可以節省很多高階 CD Player "類比即時讀取" 用來克服誤差的成本 ( 很貴 ),
把這些成本轉嫁到 DAC 方面好好的做, 應該就能達到便宜又大碗的 CD Player,
甚至能 KO 50 萬台幣的 CD Player 也說不定....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.28.136
→ lgs0809:SONY就是有辦法讓HIGH END掏錢買更高檔的產品。 11/09 20:12
→ lgs0809:金屬唱盤就是最經典的一例。 11/09 20:13