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※ 引述《mooto (木頭)》之銘言: : ※ 引述《dewenhsu (dewen)》之銘言: : : 這是音樂 CD 的讀取方式, 所以必須透過各種方式來達到最小的誤差, : : 如果用類似 EAC 精準 rip 的方式, 就可以達到每一次都正確的數位資料, : : [delete] : : 但是保證每一次都是精準的, 這點就勝過傳統 CD Player 許多. : : 內容本身是數位形式的 這點我一開始就已經提到 : [delete] : 但這點也會造成疑惑 『疑? CD的資料不是用數位存的嗎 怎麼讀出來資料可能出錯』 : 我要強調的是 『將CD的資料讀出的過程牽涉到類比處理』 : 而音樂CD的處理 基本上在讀出階段跟資料CD的處理方式相同 : 差異在於 後端對data處理的方式 : 例如 CD player要輸出的內容是聲音 : 所以他會針對爆音 跳軌 聲音不中斷 等方式來解 這部份 standalone CDP 可以做到的"後處理", 真的要做的話 PC 可以做得更好,音頻信號的DSP處理,CDP 沒有優勢。 : : 事實上已經有國人在研發這類的 CD Player ( Mini Zenith 的研發者 ) : : ( 產品好像叫 Solid State CD, 可能是存到 solid state drive 吧 ? ) : : 利用迷你掌上型電腦 ( 觸控螢幕 ) 做媒介, : : 這要把 rip 程式寫好, 存入 SSD 快閃記憶體中, : : 因為是數位抓取, 不必用到太高階的 DVD-CD-ROM 就可以達到很好的效果, : : 可以節省很多高階 CD Player "類比即時讀取" 用來克服誤差的成本 ( 很貴 ), : : 把這些成本轉嫁到 DAC 方面好好的做, 應該就能達到便宜又大碗的 CD Player, : : 甚至能 KO 50 萬台幣的 CD Player 也說不定.... : : 這方面我沒有涉獵 不過我滿看好flash作數位內容的應用 : 不過我著眼點是在防盜 XD : 要提醒的是 現今MLC的flash 從flash讀出data還是很依賴ECC處理的 : 唯一慶幸的是 目前的技術仍然足夠對付flash出錯 所以資料正確性上面比CD可靠的多 : 以上 全部是針對實體的資料處理來講 也就是IC處理時遇到的問題 當儲存媒體本身還沒開始敗壞之前,有沒有 ECC 是沒差的。 當儲存媒體因使用+時間,儲存資料開始產生錯誤,ECC 派上用場。 當儲存媒體資料錯誤到 ECC 處理不了,一般會視為壞區、壞軌。 x x x x Flash 的 ECC 主要是針對製程微縮化造成的良率以及 retention 問題, 簡單說那是在補強儲存媒體可靠度的不足。 x x x x CD 當初設計就是號稱可以放 50yr 100 yr,實際上是會低不少。 不過比較起 flash... 越是頻繁使用 Flash 它的壽命就越低 (Endurance & Retention), flash 的 cell 是以 10 yr 讀取資料的 retention 為規格。 不過,有誰家的 flash disk 寫入後就當 CD 看待、不複寫的?! 所以 CD 與 Flash 儲存媒體的可靠度上, 妥善保存的品質良好的 CD 跟 設計來不斷重複讀寫的flash disk 誰的可靠度高並不是那麼絕對的。 x x x x 資料正確性的確認,多是用檔案系統本身的 CRC,那是另一個 layer 的事了。 這方面,不管是用 HDD、SSD(flash)、CD 都是有做的。 ※ 編輯: kmorgue 來自: 59.104.47.20 (11/10 16:57)