推 ice76824:主角內建必中+不屈,快死了還有底力 Lv.9 01/26 03:36
→ pirrysal: ^n 01/26 03:51
推 sick304:當初王牌進化討論區一堆人在算數值 看小說不必這麼累吧... 01/26 05:18
推 windsinger:打臉度那邊太好笑了XD 01/26 07:04
推 killord:敵人逃跑是沒有經驗值的... 01/26 07:26
推 ake2134cr9d:以不屈不撓的鬥志持續打臉XD 01/26 10:45
推 louis0407:我覺得主要是好寫 接受度高吧 因為寫跟看網文得很大部分 01/26 11:12
→ louis0407:也是網路遊戲的客群 容易代入yy起來爽度高 然後網遊也 01/26 11:13
→ louis0407:可以全部用對話帶過 對文字要求度低 然後相較於以現實 01/26 11:14
→ louis0407:/架空/假想為基礎的魔幻/仙俠世界 網遊打怪之後掉寶升級 01/26 11:15
→ louis0407:是設定 很合理 不用想一堆理由情節來合理化 只要讓主角 01/26 11:16
→ VANNN:我算過凡人的 "的" 字連載到2011年加起來可以有六本的量,XD 01/26 11:16
→ louis0407:多打幾次boss 自然就有外掛了 01/26 11:16
推 louis0407:剛又想到一個理由 劇情好編 雖然其實網文劇情跟八點檔 01/26 11:19
→ louis0407: 一樣都公式化了 但網遊的公式化除了主角一定外掛以外 01/26 11:19
→ louis0407:其實頗符合實際 因為網遊本來就是一個封閉/受限的平台 01/26 11:20
→ crisis7287:經驗值?穿越者牛逼不解釋! (逃 01/26 12:07
推 must:太認真了 要推一下 01/26 15:54
推 seraphmm:請問有沒有好感度或者關係度是用數值來表現的? 01/26 16:00
推 sekwisd:最後那段是 mud吧 01/26 16:37
推 lee988325:那你有算"一"嗎? VANNN 我才有10本 01/26 16:58
→ lee988325: 猜 01/26 16:58
→ lee988325: 猜 01/26 16:58
→ Nappa:推sek大 最後一段彷彿是KK 01/26 17:59
→ cloudsub:因為數據化最好寫呀... 01/26 18:21
推 Odyseus:好懷念的勇者鬥惡龍啊....' 01/26 19:10
推 Peacex:打臉度...我笑了 01/26 22:14
推 holyice02:既然打5怪後會掉寶很合理,那掉寶率超級低,應該也很合 01/26 22:43
→ holyice02:理囉XDDDDD。 01/26 22:44
推 killord:我覺得是DQ... 01/27 00:23
推 eisenccw:大推 ~ 打臉 ~ 這段! 01/27 01:06
推 GeorgeBush:XD 01/27 03:26
推 lonelycoffee:看全職 01/27 12:53
推 Ashen19:精闢! 01/27 13:03
推 Gloyia:還有取材也容易,隨便玩個遊戲就有很多例子可以參考了 01/27 13:35
推 Fron:最新的....穿越者牛逼不解釋... 01/27 18:36