門後是一間演武廳,佔地寬廣,緊靠四壁的兵器架上滿是各式兵器。牆上也懸刀掛劍,滿
是肅殺之氣。
然而廳內正中,卻不倫不類地擺了一張青石案,案上香爐青煙裊裊。一名白衣文士羽衣高
冠,正憑案撫琴,淙淙之聲有如高山流水,悄然滑過心頭,讓唐晚不知不覺之間生出通體
舒暢的感受。
也不知過了多久,白衣文士手指劃過琴絃,琴聲嘎然而止,抬頭露齒一笑:「久等了。」
唐晚搖頭:「琴聲悅耳,這是晚輩的福份。」說著,心裡不禁佩服自己這麼快就能入戲,
融入古色古香的角色扮演方式。雖然不知道眼前這是否電腦NPC或是遊戲公司派人扮演,
跟著遊戲規則玩準沒錯。他不奢望像YY小說主角那樣拿到破壞平衡的神器,純粹融入周遭
氛圍的遊戲過程就足以讓他感到非常滿足了。
白衣文士點頭:「小兄弟福緣深厚,是天生慧根之人。入此門來,想必希望能仗三尺劍,
管人間不平事,快意恩仇!」此言一出,原本平和俊雅的外表,竟然忽然透出一股傲岸孤
絕的氣勢,像是一把出鞘的古劍,令人難以逼視。
唐晚心中暗自佩服夢蝶公司程式設計的功力,能在虛擬實境中成功傳達武俠小說裡面抽象
玄奧的感受。
「敢問前輩高姓大名?」
白衣人傲然一笑:「生要能盡歡,死要能無憾。我是宋自雪。」
唐晚心中一震,這可是溫巨俠神州奇俠系列當中的牛人啊!自己最欣賞的角色之一!沒想
到會在這裡給閻王打工。難道,難道在遊戲當中就沒機會遇上這驚才絕豔,命運乖違的一
代奇才嗎?
唐晚卻不知道,江湖之門會在每一位玩家前來投胎轉世的時候隨機生成遊戲當中的知名
NPC,稍稍滿足玩家瞻仰名家的渴望心理。和遊戲當中的劇情NPC是不同的概念。
胡思亂想之間,宋自雪笑著問:「小兄弟,可否告知姓名,以便選擇投生之所?」
對宋自雪傲氣盡斂之後那和煦無比的笑容感到有些受寵若驚,唐晚連忙報上姓名。
「唔,姓唐…」宋自雪一邊沉吟著,一邊翻動著不知何時出現在手中的一本書冊。
良久之後,宋自雪似乎已找到了所需的資料,抬首問道:「既然你選擇姓唐,兼又福緣深
厚,聽我一曲也算是有緣,可以選擇是否投生蜀中唐門。意下如何?」
中獎啦!唐晚雖然想不通和天羽劍派宋自雪有緣與投胎蜀中唐門之間到底有什麼關係,仍
然心中狂喜。外表卻不動聲色地問道:「投胎唐門,好在哪裡?」
宋自雪嘿聲道:「這軟紅十丈,滾滾紅塵之中雖然機會遍地,卻也危機四伏。能轉世到江
湖上的世家大族,站得高自然也望得遠。何況以你的福緣看來,可以直接投生為唐門嫡系
子弟,而不是旁系。」
系統提示:玩家通過福緣檢定,得到世家嫡系子弟的轉世機會。
進入遊戲之前,唐晚就在官方網頁上研究過這門派和世家的特殊設定。若在角色建立時只
是一般的人物,玩家便需要透過一些特定的任務才能拜入各世家或門派。一般武林門派或
江湖幫會倒也罷了,若要進入世家,限制更多。以唐門為例,加入的玩家所取的名字必須
姓唐,不然只能成為外姓弟子。外姓弟子自由度高,可以帶藝拜師,也可以在加入之後另
外學習其他武功,但極難被重用,也很難有機會學得門中的進階武學。
一般玩家即使姓唐也只能成為旁系子弟,雖然可以在早期就學得唐門密傳的武學,但需透
過種種任務來達成。雖然被家規(或門規)所限,使得一開始的發展注定受到所屬世家的
制約,卻能享受到一般玩家沒有的資源和機會。特定的玩家在角色生成的時候,若屬性中
的福緣夠高,則可直接成為嫡系子弟。
嫡系子弟等於是半個劇情人物,轉生之後的身份會連帶虛構的童年記憶一起被殖入世家
NPC的記憶程式當中,成為劇情的一部份。在遊戲剛開始的時候自由度極低,卻能享受到
密集的角色扮演式的任務。這些任務難度會比一般新手任務難度高,對角色扮演和融入的
要求極苛刻,完成的條件也相當困難。玩家一不小心就有可能因為任務失敗而被卡在家族
劇情當中,不上不下難以為繼。更有可能在任務中經歷許多危難,很快地再度投胎。然而
這些任務若能完成,酬賞極為優渥,更能在很大程度上得到家族的支持和栽培,對於玩家
日後的發展相當有利。
官網上便舉少林寺為例,表示玩家可能轉生為被方丈收養的棄嬰,完成特定任務便可被收
為方丈的關門弟子。日後若能完成種種艱難挑戰,甚至可能成為少林方丈,成為天下武林
舉足輕重的人物。當然,出家人必須遵守的清規也是必須遵守的,在命名時更會被強制取
個法名,必須終身吃素,還得一心修持佛法,種種約制想來也不是常人所能忍受。不過據
說此遊戲已在佛光大學等佛教學校的學生之間掀起一陣熱潮,日後必然有大量正牌出家人
在遊戲中試圖普渡眾生。
如今唐晚有此機緣成為唐門嫡系角色,心中的欣喜自然不在話下,於是很快地答覆:「我
願意投生蜀中唐門,成為嫡系子弟。」
系統提示:玩家唐晚成為唐門嫡系子弟,根骨加1,容貌加1,悟性加2,定力減1,膽識減
1,體質減2,將在人物生成之後直接調整加權。
唐晚一愣,隨即心中釋然。不同的轉生條件,屬性自然也需調整,這樣才有變化,才有樂
趣。
但是唐晚等了半天也沒看到任何關於屬性的系統畫面出現,唐晚這才想到之前官網已經再
三強調了,這遊戲企圖與真實人生和真實的江湖貼近,因此人物屬性是隱藏的參考數值,
每個角色的特質就像現實人生一樣,需要每個個體自己去發掘、體會,透過不斷的實踐努
力來獲得提升。
唐晚自嘲地笑了。
以自己虛弱的身體,在這遊戲當中大概除了悟性或資質之類的屬性會比較高之外,其他數
值大概都很不堪吧,其中體質和力量可以想像必然一塌糊塗。
聳聳肩,唐晚又花費了近半個鐘頭答覆了宋自雪提出一連串的問題,照唐晚的估計是在進
行人工智能資料庫對玩家的資料蒐集,並大略生成日後玩家可能遇到的事件、任務、以及
周遭NPC對玩家的記憶、認知和反應等等。這道程序遊戲公司也在官網上做過介紹了。簡
單的說法,就是根據玩家的種種資料來生成大致的「命運」。
誠然,玩家日後的遭遇和發展絕大部分是由玩家的種種抉擇和行為來決定的,但是遊戲公
司也強調,這是具有強烈中華色彩的遊戲,因此秉承了符合民情的固有概念,採用了部分
的「宿命」色彩。這倒不是說玩家的道路已經確定了,而是每個人的個性大略決定了他可
能的方向,到頭來每個人奔苦了一生還是在幾條岔路上做選擇而已。譬如天龍八部裡的蕭
峰,就必然會自殺而死,阿朱也必然會走上犧牲的路。當然他們有可能做出不同的選擇,
但那就不再是蕭峰和阿朱了。
唐晚對這概念倒也頗能認同。人生雖然充滿了不確定,但是可能展現在你眼前的機會,也
是由每個人之前的性格與行為而決定的。每一個昨日積累成當下,而每一個當下又延伸出
每一個明天。
嗯,倒要看看在這「紅塵」之中我會有怎樣的一番遇合?
晒然一笑,唐晚對宋自雪一抱拳,在叮咚琴聲的陪伴之下從容地走上了宋自雪身後的轉生
台,化作一道白光而去。
<未完,還不知會不會續>
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