推 a127:跟我想的題材很像喔XD 01/02 03:34
推 johnlien:這體裁不錯...想法粉有特點XD 腦袋忽然想到一個標題: 01/02 03:36
→ johnlien:穿越者遊戲 01/02 03:37
→ a343408065:這個故事有趣的地方就在於 主角不知道這個世界 01/02 03:53
→ a343408065:有這麼多穿越者 也不知道他們已經被發現 更不知道 01/02 03:54
→ a343408065:原來世界可能也有穿越者 這些趣味必須在故事一開始 01/02 03:54
→ a343408065:這些事情都不知道 可是沒寫出來又很容易被當成一般穿越 01/02 03:56
推 youtien:穿越者的楚門秀啊。製作方還都安排好讓他們有奇遇。 01/02 07:50
→ youtien:最好是像《樓下的房客》那種安排法。 01/02 07:51
→ youtien:這樣你一集可以玩死一批主角,下集繼續。 01/02 07:51
→ youtien:最受讀者歡迎的死者可以復活,繼續被折磨。 01/02 07:51
推 turtleaoc:御我的《不殺》好像就有這個概念了 01/02 15:28
推 finhard:聽起來有獵人在貪婪之島那邊的味道 01/02 15:58
推 sodacookie:樓上的我們的想法一致阿 (握) 01/02 17:23
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作者: ppew (--) 看板: CFantasy
標題: Re: [原創] 越多越好的穿越
時間: Wed Jan 2 09:43:28 2008
發現起點有點週期性的感覺
就好像剛開始流行學院類的
後來駭客型的也流行過
重生類、異世類、網遊類
或是各個類型參雜 但是通常都會有主體類別
像是重生+都市 著重可能在重生 也可能在都市生活
最初的學院類型的其實給我的感覺不賴
不論是異世或正常世界 因為貼近自己生活 所以往往會滿有感覺
雨後春筍會給人清新感 但是水漫蟑螂窩就會噁心了
現在的穿越 已經慢慢有點這種感覺
我覺得網遊跟異世類最接近
因為都可以無限發揮自己的想像力
但是異世又更為好發揮一些
寫網遊避不了現實描寫 也常常是敗筆的所在
更別提IMBA的技能破壞平衡之類
但是異世(穿越)就不一樣啦
避免到現實與虛擬的穿插 反正都算現實世界
就算IMBA技能出現 也可以合理歸咎於穿越過程造成的影響
就好像無限恐怖給我的感覺
就很有網遊+穿越的感覺 打怪練級 穿越各個劇情 解任務 找裝備 技能
我覺得很有新意 揉合了很多不同類型題材
可惜的是作者沒有與作品一同進步
一開始文筆差可以用創意補上 但是後面練手期過了 卻絲毫不見進步
算是大遺憾吧 到主角噴掉就下架了
我覺得現在很多職業類穿越 像是異世XX這種題材
(回明算不算職業穿越 XD 口才這個職業技能很威阿)
其實都很有發展空間 看到許多現實世界存在的職業 技能
穿越之後 會給那個世界帶來怎樣的影響
可惜的是 作者沒有發揮題材的強處 一直玩舊把戲 把創意浪費了
異界大冒險 算是我前陣子看過異世穿越類很不錯的一本
雖然很有INBA的感覺 XD
大陸人口基數高 出現文筆佳機會也高
只是讓我覺得最可惜的就是創意問題 或是想法 劇情方面
君不見寫穿越歷史類 平平是寫明朝 一樣差很多
同樣後宮 威國公跑帳篷雖然很有種馬的味道 但是感覺起來就不一樣
那種又過癮又XD的感覺 其他地方很難找到阿
最後補上回明心得
楊凌這傢伙 似乎還滿喜歡走後門阿 嘖嘖
※ 引述《a343408065 (寂寞東京鐵塔)》之銘言:
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◆ From: 60.250.168.52
推 sdico:imba才對吧? imbalance 不平衡 01/02 12:11
→ ppew:啊?原來我用錯了阿 我一直以為是in開頭 感謝感謝 來修文 01/02 12:29
※ 編輯: ppew 來自: 60.250.168.52 (01/02 12:30)