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Strength(力量): 影響力量和活力,對於大量勞力的工作和壞天氣下的工作很重要 construction(建設): 建築和建立東西 vigor(體力):某些事物需要被推開或攻擊時需要,也會影響近戰的傷害 toughness(堅韌): 影響在壞天氣中工作的能力,降低對手造成的近戰傷害 stamina(精力): 幫助你完成會使你精疲力竭的工作或任務 health point(HP): 每一點技能點上升10點HP Mobility(機動性): 控制身體的能力,影響身體的平衡和反應能力 horseback riding(騎馬): 影響你騎馬的舒適度 reflex(反應): 反應的速度,減少決鬥時槍類的傷害 dodging(閃避): 決鬥中降低對手擊中的機會 hiding(躲藏): 躲開人和動物 swimming(游泳): 掉進河或湖的時候很重要 Dexterity(敏捷): 影響做精細工作的能力 aiming(瞄準): 只在決鬥中有用,增加擊中的機會 shooting(射擊): 使用槍類的能力,增加槍類的傷害 trapping(陷阱): 對人或動物設陷阱時很重要 fine motor skill(精細工作): 運用手指和需要專注的工作很需要 repairing(修理): 修理壞掉的東西,村莊中工作時也很需要 Charisma(魅力): 相關於外貌跟人格,在和人或動物接觸的工作中很重要 leadership(領導力): 要給人指示的時候很重要,還有村裝中建設的時候 tactic(戰術): 能讓你準備和執行作戰計畫,決鬥中能降低對手的命中 trading(交易): 增加談判的技術,交易時能獲得比較好的價錢,但是村莊中的商 品,價錢是固定的 animal instinct(動物本能): 幫助你了解動物和更好的和它們一起工作 appearance(外表): 增加你的可信度,在決鬥中可以幫助你威嚇對手,減少命中的 機會 好久沒這麼認真唸英文了 有錯請指正XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.219.223.76
shaldrem:推一個 是說那游泳的說明真是太無言了 10/21 21:25
bernie75321:推! 感謝推廣文!! 10/21 22:05
floater:說明的不錯, 不過實際上遊戲裡不用管那麼多, 所有的屬性除 10/21 22:14
floater:dodging跟aim之外, 都是為了滿足job而存在的... XD 10/21 22:15
ljd3:推推推 10/21 22:36
ljd3:昨天大半夜的亂點 幾乎全點 敏+魅 現在一堆任務不能接 哈哈 10/22 13:59
roey80459:有老手可以講一下,剛開始屬性大概怎麼點嗎?︿( ̄︶ ̄)︿ 10/22 16:56
shaldrem:我一開始都是先滿足任務需求 多的留著比較保險 10/22 19:42
ljd3:今天才注意到 換裝備湊點 最好的+點裝備不會是當前所需 10/22 21:16
scannol:如果我英文沒讀錯的話 14級之後完成印地安人的任務可以 10/22 23:45
scannol:重置點數 不過在那之前要先有blue headband 10/22 23:45
scannol:有14級以上的玩家能說說是否無誤嗎? 10/22 23:46
floater:樓上沒錯! 不過很貴, attribute @$250,skill @$50,每多一 10/22 23:48
floater:點又會多10元, 如:1點skill=50, 2點=50+60=110.... 10/22 23:49
floater:而attribute 每多一次+50.... 10/22 23:50
scannol:貴翻了 (倒 10/23 00:12
steven1224:暴貴....這遊戲錢頗難賺 10/23 07:39
crueangel:這樣才能展現出當初那些西部拓荒者的艱苦吧 XD 10/23 07:42
lefan:http://www.weststats.com/Jobs/ job 11/05 21:55